Какие цветы нужны зимним пчелам в майнкрафт. Попробую сделать полный гайд по Forestry
Первые шаги
Автоматизация пасеки
Чтобы автоматизировать пасеку, понадобятся редстоун-двигатели, обычные трубы, алмазные трубы или трубы пчеловода, а также сундуки, чтобы складировать трутней и предметы.
Алмазные трубы вполне пригодны для простейшей автоматизации работы пасеки, но трубы пчеловода намного функциональнее, и если серьёзно подойти к делу, можно автоматизировать даже процесс селекции.
На начальном этапе прополис, нужный для крафта труб пчеловода, можно получить с небольшой вероятностью (5%), перерабатывая капли меда в соковыжималке.
Этот пример для алмазных труб, в которые нужно помещать предметы. Поскольку принцессы (на серверах по крайней мере) редки, вот вариант где их не придется использовать.
Первая алмазная труба направляет соты налево (желтая стрелка) и далее в сундук, а трутней вниз (красная стрелка), а всё остальное (это будут как раз принцессы) обратно в пасеку направо.
Вторая алмазная труба направляет трутней обратно в пасеку (синяя стрелка). У нее есть справа свободный выход, поэтому если для трутня уже нет места в пасеке, он отправится направо и попадёт в сундук пчеловода.
Виды (Species)
Определяет имя вида, способ получения, продукцию и специализацию, а также предпочитаемую температуру и влажность.
Предпочитаемая температура (Climate)
Предпочитаемая температура биома, при которой пчела точно сможет работать. Хранится в хромосоме, определяющей вид, то есть зависит только от вида.
Предпочитаемая влажность (Humidity)
Предпочитаемая влажность биома, при которой пчела точно сможет работать. Хранится в хромосоме, определяющей вид, то есть зависит только от вида.
Продукция(Possible Produce)
Продукция, производимая пчёлами, зависит только от вида пчелы. Если пчела является гибридом (вторичный вид отличен от первичного), то пчела будет производить продукты свойственные обоим видам.
Специальность(Possible Specialty)
У некоторых видов пчёл есть специальность. Она тоже зависит только от вида пчелы. Если пчела является гибридом (вторичный вид отличен от первичного), то продукты по специальности вторичного вида не производятся.
Для того чтобы пчелы производили продукты по специальности, нужно разместить их в локации с предпочитаемой температурой и влажностью.
Например чтобы Суровые пчёлы произвели рыхлые соты, пасеку нужно разместить в пустыне, а не на лугу.
Таблица характеристик видов
Таблица генов
Список доступных мутаций
При настройках в файле конфигурации мода beebreeding.difficulty=
Селекция
Теория
Пример 1
Есть две чистые пчелы (А А и А А ) с рождаемостью 2х (обозначим А (доминантный)) и 3х (обозначим А (рецессивный)). Тогда в первом поколении потомков мы получим 100% пчел А А (т.е. все пчелы с доминантой А и будут давать по два трутня).
При скрещивании одинаковых чистопородных пчёл получим таких же:
Пример 2
Пример 3
Несложно понять что при наличии принцессы и трутня с идентичными чистыми геномами, вы можете получить любое нужное количество таких трутней.
Пример 4
При наличии большого числа идентичных трутней с чистым геномом (А А ) из любой принцессы можно сделать принцессу с геномом идентичному трутням.
В действительности различных генов может быть больше, в этом случае нужно продолжать скрещивание пока все гены не станут чистыми.
Пример 5
Чтобы получившиеся трутни гибриды (А А ) не пропадали зря, их можно использовать.
Если гибридных трутней нет, то можно использовать чистопородных.
Конечно мутация может и не произойти поскольку не для всех вариантов комбинаций видов есть мутации, либо для мутации может требоваться определенная локация.
Пример 6
Передача полезных генов из одного вида пчёл в другой.
Допустим у нас есть Луговые пчёлы с плодовитостью 2(A A B B здесь A-вид, B-плодовитость), и Морозные пчёлы с плодовитостью 4(A A B B ). И мы хотим создать новый вид пчёл Луговые с параметром рождаемости 4.
Если нужный параметр доминантный, то можно легко получить гибрид с заданными свойствами, только плохо что свойства могут не сохранится. Поэтому для качественной работы (или в случае передачи реессивного гена) рассмотрим выведение чистой породы(A A B B ). Сложность ещё и в том что нам нужно получить и принцессу(A A B B ) и трутня(A A B B ).
Шаг1.
Находим луговую принцессу(или принцесс) с тем же геномом(A A B B ) или берем принцессу другого вида если нет таких и превращаем её в луговую (A A B B ) как в 4м примере.
Шаг2.
Получаем гибрид Луговых и Морозных пчёл.
Шаг3.
Скрещиваем полученных принессу и трутня.
В таблице указано что делать для каждого возможного вида Принцесс и Трутней. Для принцесс указаны проценты успешного получения нужной нам комбинации (A A B B ).
| геном | для принцессы | для трутня |
|---|---|---|
| A A B B | 0% Принцесса(A A B B ) + Трутень(A A B B ) | |
| A A B B | 50% Принцесса(A A B B )+Трутень(A A B B ) если не последний 25% Принцесса(A A B B )+Трутень(A A B B ) если есть | сохраните, может пригодится |
| A A B B | Принцесса готова, если есть такой же трутень, то вы вывели вид. Если трутня нет, то сохраните принцессу, а трутня выводите с помощью другой. Маловероятно, но может случится, что у вас несколько таких принцесс, а трутня нет. | Трутень готов, сохраните. Если у вас их несколько, то лишних можно использовать, чтобы получить принцессу побыстрее. |
| A A B B | 0% Принцесса(A A B B )+Трутень(A A B B )или Трутень(A A B B ) | Выкинуть |
| A A B B | 25% Принцесса(A A B B )+Трутень(A A B B ) если не последний 12,5% Принцесса(A A B B )+Трутень(A A B B ) если есть | Сохраните, может пригодится |
| A A B B | 50% Принцесса(A A B B )+Трутень(A A B B ) если не последний 25% Принцесса(A A B B )+Трутень(A A B B ) если есть | Сохраните, может пригодится |
| A A B B | 0% Принцесса(A A B B )+Трутень(A A B B )или Трутень(A A B B ) | Выкинуть |
| A A B B | 0% Принцесса(A A B B )+Трутень(A A B B )или Трутень(A A B B ) | Выкинуть |
| A A B B | 0% Принцесса(A A B B )+Трутень(A A B B ) | У вас уже есть такие трутни, ну будет еще один |
Если в процессе селекции принцесса мутирует в другой вид (если он вам конечно не нужен), то придется возвращать принцессу к исходному виду, как описано в 4м примере.
| ||
Сегодня я вам расскажу про первые шаги пчеловодства с модом Forestry.
Сразу стоит сказать, что все пчёлы делятся королев, принцесс и трутней:
Также у каждого вида пчёл есть собственная окраска, по которой их можно отличить.
Единственным источником пчёл являются дикие ульи, разные виды которых можно найти в любом биоме:
Перед походом стоит отчистить инвентарь и сделать сачок:
Теперь можно смело отправляться в поход
Из одного ульи выдает 1 принцесса и 1-2 трутня. Кроме того, есть шанс найти Стойкого трутня (Steadfast Drone) в сокровищницах.
Вы пришли домой с пчёлами. Для дальнейшей работы с пчёлами нам потребуется пасека:
Для работы пасеки энергия вовсе не нужна. Однако требуется соблюдать много других требований:
Если все условия соблюдены, над пасекой начнут летать пчелы, и время от времени они будут приносить свою продукцию:
Трутней не стоит выбрасывать. Складывайте их к себе в сундук, ведь в будущем они понадобятся для выведения других видов.
Продукцию пчёл (соты) можно обработать в центрифуге:
Чтобы центрифуга работала, нужно подключить к ней двигатель.
Огромное спасибо(ало чо за параша) новому форуму.
В гайде исчезло около +- 30 пикч, потому хавайте что осталось. Приятного просмотра =3.
Привет.
Если вам совсем нечего делать делать и вы решили заняться пчелками, то это занятие тяжелое и неоч благодарное.
1.Ищем ульи
Выглядят они вот так и спавнятся каждый в своём биоме.
2.Крафтим сачок и ломаем им улей.
Вам выпадут пчелы: матка,трутень и возможно соты
3. Ахах, вот вы и попали в самую глубь анального отверстия мода.
Делаем пасеку
2-Если на сервере нету BuildCraft то вы попали в ад. Придется пользоваться движками из Forestry
1вый торфяной, 2рой ручной, 3тий на биогазе
Немного о 2ром. Для меня он самый удобный, но. Он работает без топлива, но он тебя дамажит за разогрев =/
3-Ищем кучу семян пшеницы. Суем их в соковыжималку. Крафтим канистру. Канистру с маслом семян в плотник.
4-Крафтим и ставим пасеку.
4.Ура ура товарищи, мы сделали пасеку. Теперь как сделать крутых пцолок чтобы опыт давали? Как сделать такие красивые деревца которые так хорошо продаются.
1-Суем короче королеву и трутня в пасеку. Им нужен день и цветы рядом(тропическим пчелам лианы и т.д., есть всё на вики)
Делаем рамочки чтобы больше и быстрее получать плюшки
2-Но ведь если чисто так фармить на одном улье, то новых пцолок не будет? Для новых видов надо скрещивать имеющиеся(полная информация на вики или в комменты подскажу)
5.Мы получили кучу всяких сот, что с ними делать. А всё просто, суем их в центрифугу и получаем плюшки для крафтов.
6.Про всё рассказал, а как делать всякие секасные деревья нет. Оч непросто
1-Ставим улья между 2,3,4х деревьев
2-Ждем пока листва изменится
4-Ломаем и получаем росток
1. Делаем блоки для улья. Сам улей состоит из комбинации 27 блоков в виде куба 3x3x3, сверху накрыт плитам.
Стройка, красными полосками показаны блоки которые нельзя менять.
Строить так не обязательно, это лишь примеры.
Роевня позволяет получать новых принцесс. Для работы роевни в неё нужно класть маточное молочко. Если в улье есть активная королева, то оно будет постепенно расходоваться. При этом каждая единица маточного молочка даёт небольшой шанс 0,4%, что в области 53 клеток возле улья появится роевой улей, в котором будет принцесса с геномом, унаследованным от королевы улья. Разбивать этот улей, разумеется, нужно сачком. В среднем получается, чтобы получить одну принцессу, нужно потратить 240 штук маточного молочка.
(Почти всё из улья спизженно из вики,т.к. мне нет смысла переписывать это всё от руки)
Не закидывайте камушками, делал гайд в первый раз. [
Если понравиться научу: делать большой улей, главные виды пчел, как убивать/получать доход пчелами, как сделать автофермы и ещё кучу всяких плюшек на своем опыте.
Напишите что добавить, про бабочек не писал. Мб потом
Добавлю:Анализатор пчел/деревьев, цветное стекло, завод ламп, все масла, основные виды пчел, большой улей
Пчёлы в Майнкрафте делятся на трутней, принцесс и королев. Их можно легко отличить по внешнему виду: королевы носят золотые короны, у принцесс «шапки» тёмные, ну а самцы-осеменители головных уборов не заслужили. Пчёлы также бывают в Minecraft разных видов, что хорошо видно по различной их окраске.
Изначально медоносов можно раздобыть в диких ульях, разбросанных в разных биомах. Это единственный способ добычи принцесс и основной для всех остальных. После вмешательства в жизнь пчёл, нужно идти дальше и становиться настоящим пасечником. Становление пчеловода невозможно без пчелиной «фабрики». Её роль в Майнкрафте играют пчелиный домик, пасека и огромный улей.
Как сделать пасеку
Как сделать пасеку в Minecraft? Пасека является основным «инструментом» пчеловода, поэтому её крафт в приоритете для серьёзного крафтера, решившего посвятить себя пчёлкам. Сделать её помогут деревянные плиты, доски (здесь как в прошлом варианте) и пропитанный корпус. Последний компонент скрафтить можно с помощью древесины и растительного масла.
При соблюдении всех условий рой пчёл в Minecraft становится обычным явлением. Обычным делом станет и производство насекомыми того, ради чего всё и затевалось.
Интерфейс пасеки виден на скриншоте.
Flower (Forestry)
Flowers is a trait inherited by Bees that determines what type of block they require nearby in order for a hive to be productive. «Flower» is a bit of a misnomer, as some Bee Species need inanimate objects or plants without a flowering body. The speed at which a hive spreads or speeds the growth of its flower is determined by the Pollination trait. Certain types of multi-block «flower» will exceed their normal growth limits, such as Cacti or Sugar Cane, when a hive with the matching Flower trait is present and active. The flower trait can be altered through Bee Breeding or use of an appropriate Serum in an Inoculator. The rate at which the bee speeds the growth/spreads the «flower» that it acts upon can be affected by the Flowering trait.
| Keyword | Actual Requirement | Spreads | Speeds Growth |
|---|---|---|---|
| Flowers | Vanilla Yellow Flower, Rose, Buttercup, Cala Lily, Hydrangea, or Purple Flower | Yes | No |
| Jungle | Vanilla Vine or Fern | Vine: yes; fern: unknown | No |
| Mushroom | Vanilla brown Mushroom or red Mushroom. Toadstool will not work, nor will giant mushrooms. | Unknown | Unknown |
| Cacti | Vanilla Cactus. Will grow taller than 3 blocks. | No | Yes |
| Lily Pad | Vanilla Lily Pads | Yes | No |
| Wheat | Vanilla Wheat | No | No |
| Rock | Any stone block, such as Cobblestone, Smooth Stone, or any type of Stone Brick | No | No |
| Reeds | Vanilla Sugar Canes. Will grow taller than 3 blocks. | No | Yes |
| Redstone | Redstone Torch* | No | No |
| Nether | Vanilla Netherwart | No | Unknown |
| End | Ender Dragon Egg(Chorus in 1.10.2+) | No | No |
| Magic Flowers | Shimmerleaf or Cinderpearl (Will spread both flowers, but cinderpearl grow only on sand near the apiary) | Yes | No |
| Books | Vanilla Bookshelves | No | No |
| Node | Node from Thaumcraft 3. | No | Yes |
| Purify Node | Similar to Node. Must be near a Node with some Flux. Removes Flux from the Node and turns them into Crystallized Aspects. May also slowly reduce Vis levels of nearest node? Changes to Node after TB 1.4.4a. Replaced with Purify Aura Effect. | No | No |
| Fluxify Node | The antithesis of Purify Node. Must be near a Node of any type. Adds Flux of random aspects to the Node. Changes to Node after TB 1.4.4a. Replaced with Aura Flux Effect. | No | No |
| Exotic Flowers | Ars Magica 2 flowers like Aum, Tarma Root, Desert Nova, and Blue Orchid. | No | No |
| None | Requires no nearby objects as a «flower». | No | No |
* Redstone Torches seem to be the only acceptable item for this type of flower requirement. Neither Redstone Ore, Redstone Dust (powered or unpowered), RedPower components nor Red Alloy Wire will work.
Наверное, многие игроки HiTech серверов заметили некоторые изменения, произошедшие на их серверах : была добавлена модификация под название ArmorStatusHUD, показывающая количество оставшихся единиц прочности и новый аддон под Forestry, добавляющий некоторое количество новых предметов для любителей посидеть за селекцией пчел. Сегодня я бы хотел поговорить именно об этой модификации.
Драконовские (600 единиц использования у каждого) :
Усиленные (300 единиц использования у каждого) :
2. Рамки для пчелиных ульев
Здесь все несколько серьезнее. Всего их насчитывается 15 штук (не считая тех, которые работают при присутствующем Tinker’s Construct). Они же имеют свои интересные эффекты, расширяющие возможности юного любителя пчелок. Для каждого рецепта требуются специальные палочки. Как их создать? Узнайте ниже. Учтите, что рецепты некоторых могут немножечко. шокировать.
Угольная (увеличивает количество вырабатываемой продукции на 10%, 80 использований)
Железная (увеличивает количество вырабатываемой продукции на 10%, 200 использований)
Золотая ( увеличивает количество вырабатываемой продукции на 20%, 200 использований)
Усиленные ( увеличивает количество вырабатываемой продукции на 15%, 1750 использований)
Драконовская ( увеличивает количество вырабатываемой продукции на 300%, 2000 использований)
Изумрудная ( увеличивает количество вырабатываемой продукции на 75%, продолжительность жизни на 117%, рабочую зону на 15%, рассадку цветов на 15%, вероятность удачного мутирования на 12%, 1100 использований)
Мутирующая (увеличивает вероятность удачного мутирования на 100%, 50 использований)
Бронзовая ( увеличивает количество вырабатываемой продукции на 30%, 300 использований)
Медная ( увеличивает количество вырабатываемой продукции на 10%, 80 использований)
Оловянная ( увеличивает количество вырабатываемой продукции на 10%, 90 использований)
Серебряная ( увеличивает количество вырабатываемой продукции на 30%, 320 использований)
Свинцовая ( увеличивает количество вырабатываемой продукции на 30%, 350 использований)
Алфиевая ( увеличивает количество вырабатываемой продукции на 150%, 750 использований)
Узнать подробную информацию Вы можете просто зажав Shift и наведя на нужную рамку
2.1. Палочки для крафтов
Выкладывать все рецепты я не буду, но скажу, что крафтятся они по одному принципу : прочитай название и действуй.
Угольная палка (все остальные делаются только так же, но из других материалов)
Мутирующая палка (в крафте участвуют звезды нижнего мира)
3. Жужжалки и их продукция
Их, к сожалению, всего две, однако их продукция имеет широкое применение как в изготовлении рамок, так и в других. Многие, увидев данную модификацию, задаются вопросом : «Как же выводить их? В NEI не показывается!» и сегодня они узнают ответ.
Усиленная принцесса (ака Reinforced)
Продукция у них скромная : всего лишь соты. Из них Вы будете получать самородки, из которых в последствии можно собрать слитки.
На этом гайд заканчивается. Надеюсь, что Вам он помог хоть в чем-то. Не забывайте, пожалуйста, ставить «Спасибо», ведь сбор информации занял некоторое время. Спасибо Вам!
Minecraft Wiki
Из-за новой политики Microsoft в отношении сторонних ресурсов, Minecraft Wiki больше не является официальной. В связи с этим были внесены некоторые изменения, в том числе и обновлён логотип вики-проекта. Подробности на нашем Discord-сервере.
Forestry/Рамки
.png)
.png)
Необработанная: 80
Пропитанная: 240
Проверенная: 720
Рамки используются в пасеке и в других устройствах, принимающих рамки. Они увеличивают шанс создания пчёлами сот и другой возможной продукции. Каждая рамка увеличивает модификатор шанса в два раза (если он меньше 10). Без рамок модификатор шанса получения продукции в пасеке 10%, а при наличии всех трёх рамок он возрастает до 80%. Каждая рамка уменьшает шанс бесплодной пчеле умереть, не произведя потомства. Чем лучше рамка, тем меньше шанс. При использовании рамки постепенно ломаются, и поэтому нужно периодически ставить новые.
Необработанные и пропитанные рамки можно сделать, а проверенные можно получить только торгуя с деревенским жителем-пчеловодом.
Получение [ ]
Необработанные и пропитанные рамки можно получать путём крафта. Проверенную рамку можно получить, только торгуя с жителями. У пасечника проверенные рамки складываются по 11 штук, но после разделения в инвентаре обратно они собираются уже не всегда.






























.png)