Мод First Person Camera — камера от первого лица для Cities: Skylines
Данный мод позволяет переключить камеру в режим от первого лица и посмотреть на свой город как житель. Для переключения просто нажмите Tab и посмотрите на свой город с другой точки зрения.
Используйте новую кнопку в правом верхнем углу, чтобы настроить камеру от первого лица.
— настраиваемая горячая клавиша для переключения режимов камеры
— настраиваемая горячая клавиша для отображения курсора в режиме от первого лица
— настраиваемая горячая клавиша для ускорения работы
— интеграция с HideUI
— поле обзора камеры (не работает с динамическим разрешением)
— скорость движения
— Чувствительность мыши
— Инвертировать ось Y
— Привязать к земле и на расстоянии от земли
— Анимированные переходы
— Смотреть глазами любого гражданина или следить за любым транспортным средством в режиме от первого лица. Нажмите на значок камеры на панели информации о гражданине / транспортном средстве.
— Также режим прохождения по городу, который случайным образом переключается между камерой от первого лица или гражданским автомобилем.
Скачать мод First Person Camera для Cities: Skylines
Версия от 3 июля 2019 — [ STEAM | АРХИВОМ ]
Вышла новая версия? Напишите об этом в комментариях и мы обновим мод!


Cities: Skylines «First Person Camera «Вид от первого лица»
как сделать вид от первого лица?
Куда копировать (у меня пиратка)
Димаш Жагипаров Разобрался куда кинуть? А то у меня не получается после ДЛС(Я тоже пират)
Димаш ЖагипаровCosinus13 Кидать сюда C:\Users\Имя компьютера\AppData\Local\Colossal Order\Cities_Skylines\Addons\Mods
Cosinus13 Димаш Жагипаров Мод обязательно должен быть в папке, иначе работать не будет http://imgur.com/jxxFORK
нажимаю на таб и ничего не происходит. Напишите пожалуйста как пользоваться модом с самого начала и пошагово.
Triky попробуй TAB нажать.
Я бы не сказал, что это «вид от первого лица». Лучше уже использовать мод вертолета.
oleg120794 Спасибо большое, он правда размазано показывает ( Не знаешь как поправить?
Cosinus13 В настройках Графики убери «Глубину поля» У меня одного камера не опускается ниже примерно 10-и метров?
Может кто не знает, но в настройках «Назначения клавиш» можно выбрать «Свободную камеру» я поставил её на TAB и почти как этот мод, даже лучше, как по мне.
oleg120794 Спасибо за подсказку. Просто хочется нажать и смотреть, а не самому двигаться )
Скажите пожалуйста, как установить мод? Там ведь нет папки.
Найдите папочку games и все там в files модс будет и кидайте!
с 1.6.0 F3 по 1.9.1 F5 так и работает
Есть у кого ссылка на аналогичный мод, ибо у меня при нажатии кнопки таб ничего не происходит, а при заходе в режим обзора из меню, из этого режима при помощи кнопки таб уже выйти нельзя.
Подпишитесь, чтобы загрузить
Camera Positions Utility
I’ve always been annoyed by the fact that the game doesn’t remember your camera position when you save a city.
Similarly, when making assets, I often found it tedious to line up the camera for identical screenshots across bundles of assets (eg. rock sets).
Furthermore, have you noticed how when you move over your city the camera keeps going up and down as you go over buildings, networks, and trees? I hate that, and so do others who asked me in the comments if I could disable that behaviour.
Finally, I’ve always been mystified as to why we can’t zoom to the ground, or look up.
I made this mod to solve these shortcomings.
Next time you load a save you will appear exactly where you left off, including height, angle, and field of view.
Use keyboard shortcuts to save and access camera positions. This feature is also present in another mod called Camera Additions. Except Camera Additions doesn’t work in Editors, where it’s needed most. Also, 21 is better than 10.
Options to disable building, network, tree and water collision.
You are no longer constrained within the city limits.
Keyboard shortcuts to change the field of view.(Disabled if you have Enhanced Zoom Continued).
This mod will increase max zoom-out distance considerably, to about 4x the value of Enhanced Zoom Continued. It also allows you to zoom closer to the ground without having to enter FPS mode.
Unlock camera to look upwards, like with camera tool selected. You don’t need ‘Totally-Free Camera’ mod if you subscribe to this.
Lets you go close to objects without them being ‘clipped’ before you collide with them.
Unlike «Camera Additions» mod, this works in Asset/Map/Theme/Scenario editor.
This occurs automatically whenever you save your city. Next time you load you’ll appear exactly where you left off, instead of in starting tile, allowing you to continue working on whatever you were doing when you last saved, no time lost.
When using Editors, the position is saved globally per-editor-type rather than per-save, for obvious reasons.
This mod is incompatible with camera additions. Pick one.
This mod should be compatible with Enhanced Zoom Continued (EZC), in fact, it extends it in that it makes the zoom out level even greater. However, because FPS and Vehicle camera from EZC are «Cameras» of their own, some features of Camera Positions Utility won’t work when in FPS mode. Furthermore, if EZC is enabled, the FOV features of Camera Positions Utility are disabled.
This mod uses awesome Skylines-Detour [github.com] library, by Cope and the Framework for it developed by Bloodypenguin.
Моды геймплей для CITIES SKYLINES
Моды геймплей для CITIES SKYLINES. Данные моды меняют возможности редактора и улучшают игровой процесс.
Мод Zoom It! — расширенное масштабирование для Cities: Skylines
Это очень простой мод для настройки минимального и максимального уровня масштабирования в игре. Теперь нет границ в приближении или отдалении
Мод First Person Camera — камера от первого лица для Cities: Skylines
Данный мод позволяет переключить камеру в режим от первого лица и посмотреть на свой город как житель. Для переключения просто
Мод Zone It! для Cities: Skylines
Этот мод позволяет изменить размер блока зоны. Можно настроить радиус зоны на 0, 1, 2, 3 или 4, вместо того,
Мод Precision Engineering — точное дорога строение для Cities: Skylines
Мод расширяет возможности Cities: Skylines, добавляя угловые привязки, которые помогут вам при строительстве дорог, железнодорожных линий, трубопроводов и линий электропередач.
Мод Smart Intersection Builder для Cities: Skylines
Мод позволяет размещать готовые перекрестки и автодороги поверх существующих дорог без необходимости предварительно очищать территорию. Старые дороги будут удалены, а
Мод Historical Districts — исторические районы для Cities: Skylines
Данный мод позволяет с легкостью установить или снять исторический статус для всех зданий в районе. Небольшой мод добавляет две кнопки
Мод More Advanced Toolbar — продвинутая панель инструментов для Cities: Skylines
Вы можете использовать этот мод для изменения положения и размера панели инструментов в игре. У вас будет выбор между обычной
Мод контроля общественного транспорта — Improved Public Transport 2 для Cities: Skylines
Также известный как IPT2. Обеспечивает улучшенный контроль общественного транспорта. Это исправленная версия оригинального IPT, который был оставлен его автором. Характеристики Добавить или
Мод Ploppable RICO для Cities: Skylines
Этот мод позволит вам строить здания, которые функционируют как: Жилые Промышленные Офисные Коммерческие Ploppable Rico mod преобразует любой совместимый ploppable
Мод Real Time для CITIES: SKYLINES
Мод Real Time кардинально меняет правила игры и может привести к дисбалансу в существующих городах, поскольку меняется поведение граждан. Вы
Мод Electric Roads Mod — электрифицированные дороги для CITIES: SKYLINES
Мод Electric Roads Mod превращает все дороги в городе в своего рода электрические проводники. Таким образом, вам больше не нужно
Мод Building Anarchy — строим здания где хотим в Cities: Skylines
Мод Building Anarchy позволят вам строить здания почти на любом участке вашей карты. Вы можете размещать здания перед тем как
Мод Forest Brush — садим лес в CITIES SKYLINES
Мод Forest Brush позволяет с легкостью и удобством рисовать разнообразные леса, луга, сады или просто участки растений в нужных участках
Подпишитесь, чтобы загрузить
Camera Positions Utility
I’ve always been annoyed by the fact that the game doesn’t remember your camera position when you save a city.
Similarly, when making assets, I often found it tedious to line up the camera for identical screenshots across bundles of assets (eg. rock sets).
Furthermore, have you noticed how when you move over your city the camera keeps going up and down as you go over buildings, networks, and trees? I hate that, and so do others who asked me in the comments if I could disable that behaviour.
Finally, I’ve always been mystified as to why we can’t zoom to the ground, or look up.
I made this mod to solve these shortcomings.
Next time you load a save you will appear exactly where you left off, including height, angle, and field of view.
Use keyboard shortcuts to save and access camera positions. This feature is also present in another mod called Camera Additions. Except Camera Additions doesn’t work in Editors, where it’s needed most. Also, 21 is better than 10.
Options to disable building, network, tree and water collision.
You are no longer constrained within the city limits.
Keyboard shortcuts to change the field of view.(Disabled if you have Enhanced Zoom Continued).
This mod will increase max zoom-out distance considerably, to about 4x the value of Enhanced Zoom Continued. It also allows you to zoom closer to the ground without having to enter FPS mode.
Unlock camera to look upwards, like with camera tool selected. You don’t need ‘Totally-Free Camera’ mod if you subscribe to this.
Lets you go close to objects without them being ‘clipped’ before you collide with them.
Unlike «Camera Additions» mod, this works in Asset/Map/Theme/Scenario editor.
This occurs automatically whenever you save your city. Next time you load you’ll appear exactly where you left off, instead of in starting tile, allowing you to continue working on whatever you were doing when you last saved, no time lost.
When using Editors, the position is saved globally per-editor-type rather than per-save, for obvious reasons.
This mod is incompatible with camera additions. Pick one.
This mod should be compatible with Enhanced Zoom Continued (EZC), in fact, it extends it in that it makes the zoom out level even greater. However, because FPS and Vehicle camera from EZC are «Cameras» of their own, some features of Camera Positions Utility won’t work when in FPS mode. Furthermore, if EZC is enabled, the FOV features of Camera Positions Utility are disabled.
This mod uses awesome Skylines-Detour [github.com] library, by Cope and the Framework for it developed by Bloodypenguin.























