дата выхода новой версии майнкрафта

Объявлена дата выхода Minecraft 1.17, и выпущено 2 пре-релиза

Первая часть обновления «Пещеры и горы» — Minecraft 1.17, будет выпущена 8 июня. Об этом было объявлено на официальном сайте игры.

Обновление выйдет одновременно на всех платформах и устройствах, то есть кроме версии Java Edition для Windows, maxOS и Linux также выйдет и версия Minecraft для Xbox Series X, Xbox Series S, Xbox One, PlayStation 5, PlayStation 4, Nintendo Switch, iOS, Android и Windows 10.

После того, как была объявлена дата выхода этого обновления, сразу же были выпущены два пре-релиза.

Обновление Minecraft 1.17, пре-релиз 2

Одновременно с этим был выпущен второй пре-рели Minecraft 1.17. В этом пре-релизе не было добавлено ничего нового, он посвящен исправлению ранее обнаруженных ошибок.

Всего было исправлено 12 ошибок, включая один из старых багов, который приводил к тому, что под водой не работало сглаженное освещение.

Также был обновлён набор данных с изменениями, которые будут позднее включены во вторую часть обновления «Пещеры и горы». Загрузить его можно здесь.

Обновление Minecraft 1.17, пре-релиз 3

В этом пре-релизе, который вышел на следующей день после второго исправлен ряд ошибок, а также произведены небольшие изменения в текстуре свечей:

Установка пре-релиза

Чтобы установить пре-релиз, откройте Лаунчер Minecraft и включите предварительные версии на закладке «Установки».

Снапшоты могут повредить игровые миры. Пожалуйста, делайте резервные копии и запускайте их из другой папки.

Источник

Minecraft 1.17 Обновление «Пещеры и горы» (Сaves&Cliffs) часть 1

Что нового Minecraft 1.17

Пещеры и горы (Сaves & Cliffs) — так будет называться обновление, о чём было объявлено на Minecraft Live (Minecon 2020).

Соответственно, посвящено оно будет обновлению подземного мира игры и… горам.

Это обновление будет выпущено в двух частях. Первая часть выйдет под номером версии 1.17, вторая часть (предположительно) — 1.18. Однако о нумерации версий пока официально не сообщалось и может быть вторая версия выйдет под каким-то другим номером.

Minecraft 1.17: Java Edition и Bedrock

Начиная с версии 1.16, разработчики двух «веток» Minecraft — Java Edition и Bedrock, уравняли нумерацию версий, и все «большие» обновления будут выпускаться одновременно и под одним номером.

Дата выхода Minecraft 1.17

Что нового добавят в Minecraft 1.17

Несмотря на то, что обновление «Пещеры и горы» — это достаточно глобальное обновление, самые «вкусные» изменения будут представлены во второй части.

В первую часть войдут лишь новые блоки, предметы, мобы. А также ряд изменений, связанных с внутренним кодом игры.

Изменения генератора мира

Генератор миров был значительно переработан, появилась возможность изменения высоты мира (и даже глубины — могут использоваться отрицательные координаты). Однако эти изменения не будут использованы в Minecraft 1.17, а останутся на будущее.

При этом высоту мира можно изменить с помощью наборов данных.

Тем не менее в Minecraft добавлено изменение, связанное с генерацией мира.

Аметистовые жеоды

Аметистовые жеоды — это замкнутые микропещеры, составленные из особого типа блоков, на поверхности которых «произрастают» кристаллы аметиста.

Аметист будет встречаться только внутри этих жеод, причём блок, из которого составлены жеоды, нельзя будет получить в игре. Поэтому если вам потребуется создать ферму аметиста, то нужно будет найти жеоду и проложить к ней путь.

Новые блоки в Minecraft 1.17

Руда и рудные блоки

Начиная с Minecraft 1.17 блоки руды, которые встречаются в природе нельзя будет добыть в виде блока (если не считать шелкового касания).

Они будут выпадать в виде рудных материалов (рудное железо, рудное золото и т.д.) и эти предметы можно будет собрать в виде рудного блока.

Медь — это новый вид металла в игре. Соответственно буду добавлены все вариации медных блоков.

Из руды, соответственно, получается медь и медные блоки. При этом, в отличие от остальных металлов, у этих блоков будут производные блоки — плиты и ступени. Т.е. медь рассматривается в качестве строительного материала.

И у этого материала есть одно интересное свойство — он будет окисляться и менять свой цвет со временем.

Разные варианты медных блоков, разной степени окисления.

Состаривание меди можно остановить с помощью воска. Если покрыть воском блок меди, то он перестанет окисляться. Счистить воск с поверхности блока можно с помощью топора — тогда он снова будет окисляться со временем.

Медь можно использовать для создания новых предметов!

Громоотвод

Из меди можно будет сконструировать громоотвод (или, если хотите, молниеотвод). Этот блок будет притягивать к себе молнии и нужен, чтобы защитить деревянные постройки от ударов молнии.

Аметист

Аметист будет встречаться в аметистовых жеодах. При этом в отличии от реального аналога он сочетает в себе свойства блока и растения.

Аметистовый блок будет представлен ещё и виде блока цветущего аметиста, на котором будут распускаться бутоны аметиста, формируя, в итоге, аметистовую друзу.

Осколки можно будет использовать для создания подзорной трубы.

Глубинный сланец

Глубинный сланец — это аналог обычного камня, который встречается под землёй, в глубине (Y = 0 до 16). Соответственно, он включает различные варианты производных блоков (плиты, стены, ступени), включая полированные и кирпичные варианты, а также резной глубинный сланец.

Читайте также:  skyrim моды переносные фонари

Два вида золотой руды: на основе камня (слева) и глубинного сланца (справа).

Интересным является ещё то, что, как и обычный камень, глубинный сланец может нести в себе руду.

Бросянка

Это новый вид блока-растения, который представлен в виде двух видов — малой бросянки и большой бросянки. Малую бросянку можно вырастить в большую с помощью костной муки.

На большой бросянке можно стоять, но только 1,5 секунды — после этого лист растения наклонится и игрок (или моб) упадёт вниз.

Через некоторое время лист вернётся в исходное положение.

Капельники: сталактиты, сталагмиты и карстовые блоки

Новые блоки (капельники и карстовый блок), предназначенные для нового вида пещер, которые в игре пока не генерируются. Тем не менее иногда они встречаются и в обычных пещерах.

Светящийся лишайник

Естественный источник света в пещерах. Довольно тусклый. Добыть его можно только с помощью ножниц. Может располагаться под водой.

Корнистая земля и свисающие корни

Корнистая земля — это вариация блока земли, пронизанная корнями. Не преобразовывается в дёрн. Если на неё воздействовать костной мукой, то снизу прорастут свисающие корни.

Рыхлый снег

Выглядит как обычный снег, только в нём проваливаются игроки и мобы. Провалившись внутрь, персонаж начинает получать урон и замерзать.

По рыхлому снегу можно ходить, используя кожаные ботинки, а наличие любого элемента кожаной брони снимает эффект замерзания.

Рыхлый снег можно собирать с помощью ведра.

Скалк-сенсор

Скалк-сенсор — это блок, который нельзя встретить в игре. Его пока можно получить только с помощью команды.

Этот блок — датчик вибраций. Он улавливает различные события в игре и может быть использован в качестве универсального триггера при создании различных ловушек или логических схем.

Во второй части обновления «Пещеры и горы» он будет внедрён в игре, вместе с другими «скалковыми» блоками.

Новые предметы в Minecraft 1.17

Телескоп

Телескоп — это новый уникальный предмет в Minecraft. Он позволит рассматривать местность издалека, и, безусловно, это важный инструмент любого настоящего исследователя.

Для создания телескопа потребуется медь и аметист.

Интересно, сделают ли разработчики возможность совместить телескоп с арбалетом?

Новые мобы в Minecraft 1.17

Аксолотль

Это земноводное, которое можно будет найти в подземных озёрах, которые будут встречаться в заросших пещерах.

Аксолотлей можно ловить ведром, а потом выпускать, натравливая их на других мобов. Аксолотли будут защищать игрока, нападая на противника.

Получив значимый урон, аксолотль будет притворяться мёртвым, восстанавливая силы, а потом снова продолжит атаку.

Козы живут в горах, умеют далеко и высоко прыгать и… бодаться.

Светящийся спрут — победитель голосования

Во время Minecraft Live игрокам было предложено проголосовать одного из трёх мобов.

Победил Светящийся спрут. Он будет встречаться в морских губинах и, судя по всему, в подземных пещерах, где будет одним из естественных источников света.

Источник

Пещеры и горы — всё что анонсировали на Minecraft Live (Minecon 2020)

3 октября прошла трансляция ежегодного мероприятия Minecraft Live (теперь так называется Minecon). Во время трансляции рассказали о будущем обновлении Minecraft, о нововведениях в Minecraft Earth и Minecraft и об уникальных возможностях, которые получат разработчики аддонов Minecraft Bedrock.

Обновление «Пещеры и горы» (Caves & Cliffs)

Следующее большое обновление Minecraft и Minecraft Java Edition будет называться «Caves & Cliffs» — т.е. «Пещеры и горы».

Обновление пещер очень давно просили игроки, а горы — это тот биом, который победил в голосовании в прошлом году. В этом году тоже было голосование — выбирали моба, но об этом позднее.

Что нового добавят в Minecraft 1.17

Примечание: номер версии не подтверждён, возможно, разработчики выпустят какое-то промежуточное обновление, и тогда «Обновление „Пещеры и горы“» выйдет под номером 1.18.

Заросшие пещеры (Lush Caves)

Скучные и пустые пещеры в игре сменятся новыми видами пещер. Один из этих видов — это заросшие пещеры. Они будут заселены растительностью. Кроме знакомых нам лиан, тут будут и новые, на которых будут расти какие-то светящиеся ягоды, цветы, растущие на потолке, из которых будет распространяться что-то вроде спор, новые блоки, поросшие травой, и интересные растения с верхушкой в виде платформы, на которой можно даже стоять (пару секунд).

Новый моб: Аксолотль

Это земноводное, которое можно будет найти в подземных озёрах, которые будут встречаться в заросших пещерах.

Аксолотлей можно будет ловить ведром, а потом выпускать, натравливая их на других мобов. Аксолотли будут защищать игрока, нападая на противника.

Получив значимый урон, аксолотль будет притворяться мёртвым, восстанавливая силы, а потом снова продолжит атаку.

Сталактитовые пещеры

В сталактитовых пещерах не будет расти какой-то специальной растительности, но зато в ней можно будет встретить сталактиты и сталагмиты.

Сталактит, обрушившийся сверху, может нанести урон мобу или игроку. Острые сталагмиты тоже опасны, если свалиться на них сверху.

Со сталактитов будет капать вода, и если разместить под ним котёл, то он будет понемногу наполняться.

Аметистовые жеоды

Аметистовые жеоды — это замкнутые микропещеры, составленные из особого типа блоков, на поверхности которых «произрастают» кристаллы аметиста.

Аметист будет встречаться только внутри этих жеод, причём блок, из которого составлены жеоды, нельзя будет получить в игре. Поэтому если вам потребуется создать ферму аметиста, то нужно будет найти жеоду и проложить к ней путь.

Читайте также:  botmek макрос на майнкрафт

Аметист будет использован в рецептах других предметов, одним из которых будет телескоп (см. ниже).

Жильные залежи руд

Некоторые руды, в частности медь (см. ниже), будут генерироваться в виде жил. И важно будет найти такую жилу, а не просто копать по какой-то традиционной схеме.

Будут ли другие руды (железо, золото, алмазы и т.п.) генерироваться по такой схеме — неизвестно.

Улучшенная генерация пещер

Пещеры будут разнообразнее, благодаря механике «подземных» биомов. Они будут генерироваться самых разных размеров, связываться между собой. Будут формироваться подземные озёра, для путешествия по которым потребуется лодка.

Улучшенная генерация гор

Обновление горного биома будет произведено в этом обновлении, но рассказали о нём разработчики довольно скупо.

Горы станут выше, красивее… и всё? Нет, ещё в горах будут водиться горные козлы.

Новый моб: горный козёл

Козлы живут в горах, умеют далеко и высоко прыгать и… бодаться.

Sculk Growth — растение, реагирующее на вибрации

Очень интересный блок — растение, которое будет встречаться в самых глубоких пещерах. Оно реагирует на шум или на сотрясения, происходящие поблизости. То есть это своеобразный сенсор, который, ощутив вибрацию, выдаёт редстоун сигнал. Источником вибрации может быть игрок, подошедший к растению, хлопнувшая дверь, установленный или разрушенный блок.

Можно обложить Sculk блоками шерсти, чтобы снизить чувствительность блока, но самое интересное то, что с помощью «трепетного растения» можно организовать передачу редстоун-сигнала на расстояние.

Безусловно, это очень важный блок, который придётся по душе строителям карт и изобретателям редстоун-механизмов.

Новый моб: хранитель (Warden)

Слепой хранитель подземелий, мимо которого нельзя пройти незамеченным. Можно только попытаться прокрасться или отвлечь его снежками, бросая их куда-нибудь подальше от себя.

Сенсорные рожки, которыми украшена его голова, позволяют точно определить, где находится дрожащий от страха игрок.

Похоже, это самый интересный моб, который будет добавлен в этом обновлении. И очень красивый, как мне кажется.

Новый металл: Медь

Как я уже говорил выше, медная руда будет встречать в виде жил. Найдя один блок, можно быть уверенным, что рядом есть ещё.

Из руды, соответственно, получается медь и медные блоки. При этом, в отличие от остальных металлов, у этих блоков будут производные блоки — плиты и ступени. Т.е. медь рассматривается в качестве строительного материала.

И у этого материала есть одно интересное свойство — он будет окисляться и менять свой цвет со временем.

При этом медь будет использована для создания новых предметов!

Громоотвод

Из меди можно будет сконструировать громоотвод (или, если хотите, молниеотвод). Этот блок будет притягивать к себе молнии и нужен, чтобы защитить деревянные постройки от ударов молнии.

Телескоп

Телескоп — это новый уникальный предмет в Minecraft. Он позволит рассматривать местность издалека, и, безусловно, это важный инструмент любого настоящего исследователя.

Для создания телескопа потребуется медь и аметист.

Интересно, сделают ли разработчики возможность совместить телескоп с арбалетом?

Мешки для переноски вещей

Сколько помню, для Майнкрафта всегда создавались моды и плагины на разного рода котомки и рюкзаки. И, наконец-то, разработчикам пришлось уступить желанию игроков упаковать все предметы в какой-то контейнер.

В мешки можно будет складывать предметы, у них будет определённая ёмкость (судя по всему, до одного стака).

Археология

Новое ремесло для игроков, которые готовы проводить часы за поисками чего-то в Minecraft. Теперь в некоторых местах можно будет находить предметы, оставшиеся от древних обитателей этого мира.

Это кусочки керамики и даже какие-то ценные блоки.

Керамику можно будет раскладывать на глиняных кувшинах и обжигать на костре — тогда можно получить новый кувшин с исходным рисунком.

Для чего ещё нужны эти кувшины, можно ли будет в них что-то хранить — неизвестно.

Новый моб: Светящийся спрут — победитель голосования

Во время Minecraft Live игрокам было предложено проголосовать за одного из трёх мобов.

Победил Светящийся спрут. Он будет встречаться в морских губинах и, судя по всему, в подземных пещерах, где будет одним из естественных источников света.

Прочие анонсы на Minecraft Live

Кроме рассказа о следующем большом обновлении Minecraft разработчики сделали ещё несколько анонсов:

Источник

Все, что известно про обновление Minecraft 1.18

Месяц назад авторы Minecraft выпустили первую часть крупного обновления «Пещеры и скалы». Патч 1.17 добавил в игру два новых биома, а также мобов, предметы и блоки. Однако большая часть изменений ждет нас в следующей версии — всю известную информацию о нововведениях мы собрали в этом материале.

Дата выхода версии 1.18 для Minecraft

Изначально планировалось выпустить апдейт летом 2021 года. Однако в начале июня разработчики решили разбить обновление Caves & Cliffs на две части. Пока авторы не анонсировали точную дату, но, судя по всему, над главными нововведениями еще предстоит много работы.

Прежде всего это касается новой генерации мира, о которой мы расскажем чуть ниже. Блоки в горах и пещерах вскоре будут появляться по другим правилам, при этом авторы хотят оставить уже созданные миры игроков без изменений. Из-за этого 1.18 для Minecraft выйдет в конце года, наиболее вероятно — в середине декабря 2021.

Читайте также:  чем мыть голову чтобы не чесалась кожа головы

Генерация мира и новые биомы в Minecrat 1.18

Также предполагается, что разработчики будут работать над генерацией руды и различных типов камня. Недавно авторы Minecraft поделились новым прототипом генерации руды, но вполне возможно, что он еще будет изменен до релиза.

Новые биомы в горах

Обновление называется «Пещеры и скалы», именно этим частям мира Minecraft посвящены основные изменения. К примеру, горы будут разделены на пять биомов, которые будут состоять из разных блоков в зависимости от высоты (по оси Y). Ожидается, что высота гор в целом тоже будет увеличена со 140 до 225.

Горные луга / Mountain Meadow встречаются на высоте от 100 до 140 блоков, на них можно встретить кусты сладких ягод и цветы.

Горные рощи / Mountain Grove встречаются примерно так же (110–140), но засыпаны снегом. Тут можно будет найти кроликов и белых медведей. На склонах растут небольшие ели.

Снежные склоны / Snowy Slopes — единственный биом в горах на высоте от 140 до 170. Состоит из снега и льда, в этой местности обитают козы.

Высокие пики / Lofty Peaks и Снежные пики / Snow Capped Peaks будут находиться на высоте 170+. Биомы генерируются, только если гора достаточно высока. Отличие в том, что первые состоят из камня и льда, а вторые из снега. Это зависит от того, теплая или холодная местность рядом со скалами.

Новые пещеры и биомы

В то же время пещеры будут полностью переделаны и теперь могут встречаться до уровня Y=-59. При этом старые пещеры планируется смешать с новой генерацией и улучшить их без каких-либо проблем для игроков.

Пещеры в 1.18 могут состоять из двух типов камня (обычный камень и глубинный сланец), их содержание зависит от высоты. Предполагается, что пещеры станут более разнообразными, могут быть водными или лавовыми (больше не зависит от глубины). Ну и, разумеется, новые биомы.

Пышные пещеры / Lush Caves успели полюбиться игрокам в Minecraft еще до выхода. Если обычно пещеры выглядят мрачно, то этот подземный биом кажется довольно уютным и смотрится просто отлично. Стены и пол покрывает мох, также можно найти лианы и глинолисты. Часто в таких пещерах спавнится водоем.

В пышных пещерах также можно найти аксолотней — дружелюбных водных мобов, которые спавнятся только в подземных водоемах.

Карстовая пещера / Dripstone Cave — еще один красивый биом, хотя вносит в основном графическое разнообразие в пещерный мир Minecraft. Такие пещеры содержат сталактиты и сталагмиты, которые состоят из капельников.

Новый моб в Caves & Cliffs part 2

В биоме мрачных глубин будет спавниться новый враждебный моб. Страж / Warden полностью слеп, но умеет реагировать на движения игроков и других мобов, пытаясь атаковать их при возможности. Его можно отвлечь снежком или стрелой, есть возможность прокрасться мимо. В то же время Warden не реагирует на это, если слишком долго преследует игрока. Инвиз тоже не спасет.

Выглядит Страж довольно страшно и объемно (3,5 блока, это один из самых больших мобов и игре), к тому же при приближении к нему экран потускнеет независимо от источников света. Наносит целых 30 единиц урона (15 сердец), игроки в незеритовой броне потеряют 7 хитпоинтов. Авторы признавались, что специально сделали слишком сильного моба, чтобы даже опытные игроки избегали встречи с ним.

В местах обитания Warden появятся Skulk Sensors. Новые датчики будут использовать ту же механику, что и сами мобы, реагируя на вибрации поблизости. Беспроводную передачу сигнала можно будет применять в различных механизмах, что должно сделать их интереснее и проще.

Новые блоки и предметы в Minecraft 1.18

В следующей версии игры также появится несколько новых блоков и предметов. Пока известно лишь о некоторых из них. Sculk-блоки можно будет найти в биоме Deep Dark, и судя по официальным видео, они используются в схемах из красного камня.

Предварительно они называются Sculk Block, Sculk Trap, Sculk Chute и Sculk Veins. Состоят эти блоки из нового материала, но имеют разные текстуры. Ожидается, что Sculk Chute будет светиться, но при этом не будет влиять на уровень освещения локации так же, как светящаяся рамка. Veins будет генерироваться на верхнем слое (похоже на спавн снега) и выглядеть немного прозрачным.

Среди предметов пока известно о появлении козьего рога (будет выпадать, если коза врежется в твердый блок) и яйца призывания для нового моба Warden — такие уже есть для многих других мобов Minecraft.

Однако большое количество новых биомов намекает на то, что в финальной версии 1.18 мы можем увидеть больше новых предметов и блоков. Возможно, некоторые из них Mojang покажет ниже. Одновременно с этим авторы будут дополнять и обновлять фишки из 1.17, уже доступные в игре.

Caves & Cliffs называют крупнейшим тематическим апдейтом для Minecraft Java в двух частях со времен Adventure Update. Совсем скоро игроков ждет еще больше контента, над которым авторы работают долгие месяцы. Осталось совсем немного!

Источник

Компьютерный онлайн портал