fallout 4 мод не зови меня поселенец

Fallout 4: мод на Переименовывание поселенцев (Не зови меня «Поселенец»)

Скачать мод на Переименовывание поселенцев (Не зови меня «Поселенец») для Fallout 4

Автоматически даёт имена поселенцам. Охватывает всех: генерируемых игрой, уже существующих в игре, и даже задействованных в случайных событиях.
Имена выбираются в зависимости от пола, список имён взят из игр Fallout 3, Fallout New Vegas, а также из списка имён, распознаваемых Кодсвортом.
Динамическое присваивание поселенцам названия их нынешнего рабочего назначения (фермер, мусорщик, доктор и т.д.)
Возможность настроить в игре половое соотношение поселенцев (установить процент женщин и мужчин в поселениях)
Возможность настроить защищенность поселенцев (сделать их смертными или же, наоборот, не убиваемыми даже игроком). Действует на уникальных и генерируемых поселенцев, компаньоны и синты не затронуты.
Возможность настроить скорость генерации новых поселенцев (или же отключить вовсе).
Поселенский Инструментарий, в котором представлено огромное множество инструментов, которые помогут сделать управление поселениями и их жителями гораздо легче.
Никаких консольных команд и bat-файлов – всё вышеперечисленное (и многое другое) в одном ESP.
Полная совместимость с модом «Улучшенные поселенцы», который добавляет более 70 новых типов поселенцев (рекомендовано к использованию вместе). Порядок загрузки не имеет значения.

Источник

Не зови меня «Поселенец» (именование и переименовывание поселенцев) 1.71

Автоматически даёт настоящие имена поселенцам и добавляет в игру множество инструментов для удобного управления поселениями.

Как использовать
После установки модификации, в инвентарь игрока будет добавлена голозапись, при воспроизведении которой можно настраивать мод прямо в игре. При начале новой игры голозапись будет добавлена в инвентарь после получения пип-боя.
Мод крайне прост в использовании: если установить всё правильно, то все основные функции будут запущены автоматически.

Поселенский инструментарий
Созыв неназначенных поселенцев
— Созывает всех неназначенных жителей поселения, в котором находится игрок.

Жги! Детка! Жги!
— Сжигает все мёртвые тела в поселении.
— Предметы с мёртвых тел перемещаются в инвентарь мастерской.

Сила Генерала
— Отправляет неназначенных поселенцев на неназначенные ресурсы
— Приоритетность: Еда > Сторожевые посты > Магазины > Рабочие станции
— Вам нужно будет самостоятельно создавать все эти ресурсы.
— Данный инструмент становится доступным лишь после выполнения квеста «Старые пушки».
— Вражда с минитменами отключает этот инструмент.

Замечен враг!
— Этот инструмент гарантирует завершение квестов на защиту поселений (застреваний подобных квестов более не будет)
— Автоматически запускается, когда поселение атакуется.
— Воспроизводит звук сирены через пип-бой, поэтому не заметить атаку нельзя.
— Ставит маркеры на целях, атакующих поселение.

Рай животных
— В поселения, показатель счастья которых составляет не менее 80 единиц, могут быть привлечены собаки или кошки.
— Этот инструмент не требует ничего.
— Максимальное количество животных может быть настроено в голозаписи (Голозапись → Дополнительные опции → Страница с настройками животных)
Именование животных (требуется версия мода 1.69 и выше)
— Именует всех кошек и собак из клеток, добавляемых DLC Wasteland Workshop, и/или инструмента Рай для животных.
— Позволяет производить с ними обмен.
— Позволяет производить обмен с животными, приобретёнными у Эриксона из DLC Far Harbor
— Может быть настроено в голозаписи (Голозапись → Дополнительные опции → Страница с настройками животных)
Примечание: мод не работает на гориллах, потому что автор мода не проходил игру так далеко.

Читайте также:  как сделать заборчики в майнкрафте

Источник

Не зови меня «Поселенец» / Don’t Call Me Settler

Автор:a1a3a6a9 (ссылка на автора, оригинал мода более не доступен на нексусе)
Версия:1.73
Перевод:arcticsns и SentryNeko

Описание:
Автоматически присваивает реальные имена поселенцам и позволяет легко управлять поселением.

Инструментарий поселения:
Призыв неназначенных поселенцев
— Призвать всех нераспределенных поселенцев в поселении к себе.

Жги! Детка! Жги!
— Сжигает в вашем поселении все трупы, скелеты, норы кротокрысов.
— Все вещи с мертвецов будут помещены в мастерскую.

Сила Генерала
— Назначает нераспределенных поселенцев на нераспределенные ресурсы.
— Приоритеты: Пища> Посты охраны> Магазины> Мастерские.
— Необходимое количество ресурсов вам нужно построить самостоятельно.
— Этот инструмент становится доступен после завершения квеста «Старые пушки».
— Вражда с Минитменами отключает этот инструмент.

Замечен враг!
— Этот инструмент гарантированно завершает квесты типа «Помочь защитить поселение». Зависаний подобных квестов более не будет.
— Автоматически стартует, когда поселение атакуют.
— На вашем Пип-Бое начинает звучать сирена, вы больше не пропустите атаку.
— Ставит метку квеста на врагов, которые атакуют поселение.

Это моя кровать!
— Блокировка / разблокировка кровати в поселении.
— Переселенцы никогда не будут спать на заблокированной кровати кровати
* Если этот инструмент активирован, сон в кровати автоматически заблокирует эту кровать
* Вы можете иметь только одну заблокированную кровать в поселении. Блокировка новой кровати разблокирует предыдущую кровать.
* Привязка поселенца к заблокированной кровати или сохранение кровати в мастерской разблокирует эту кровать.
* Деактивация инструмента разблокирует все заблокированные кровати.

Отслеживание поломки вещей
— Отмечает все поломанные вещи в поселении квестовыми метками до тех пор, пока они не будут починены.

Рай для животных
— Поселение с уровнем счастья меньше 80 может привлекать собак и кошек.
— Эта особенность не имеет требований.
— Максимальное количество животных можно настроить в Пип-Бое.

Смешанная генерация
— Для активации инструмента требуется DLC «Far Harbor».
— Генерирует 12 новых поселенцев из dlc на территории Содружества.
— Генерирует поселенцев из базовой игры в поселениях Фар Харбора.

Имена животных
— Эта особенность активируется установленными клетками из DLC Wasteland Workshop и/или особенностью «Рай для животных».
— Добавляет возможность обмена с названными животными.
— Эриксон из Far Harbor начинает продавать собак.
— Можно активировать/деактивировать в Пип-Бое.
— Нет возможности называть горилл.

Требования:
Важно! Версия игры не ниже 1.6.9.0.1

Поддержка DLC и совместимость с другими модами:
— Мод автоматически включает/отключает некоторые функции в зависимости от того, какие DLC и моды у вас установлены.
— Этот мод не изменяет ванильных записей, и будет работать при любом порядке загрузки. Он берет на себя управление, пока активирован, и будет перезаписывать данные других модов, делающих то же самое.

Установка: (Используйте NMM менеджер)
— Скачиваете у нас архив. В архиве находится оригинал мода версии 1.73 (автор скрыл мод на нексусе из-за большого количества проблем, вызываемых им) и архив с переведенным esp-файлом. Установите оригинал мода через NMM менеджер (рекомендуется) или вручную. Воспользуйтесь картинкой-подсказкой:

— Далее распакуйте архив с файлом SettlersRename.esp и вручную киньте в папку Data с заменой.
— Как устанавливать моды можно прочитать в данной теме

Читайте также:  slayers unleashed коды куда вводить

Источник

Не зови меня «Поселенец» / Don’t Call Me Settler

Автор:a1a3a6a9 (ссылка на автора, оригинал мода более не доступен на нексусе)
Версия:1.73
Перевод:arcticsns и SentryNeko

Описание:
Автоматически присваивает реальные имена поселенцам и позволяет легко управлять поселением.

Инструментарий поселения:
Призыв неназначенных поселенцев
— Призвать всех нераспределенных поселенцев в поселении к себе.

Жги! Детка! Жги!
— Сжигает в вашем поселении все трупы, скелеты, норы кротокрысов.
— Все вещи с мертвецов будут помещены в мастерскую.

Сила Генерала
— Назначает нераспределенных поселенцев на нераспределенные ресурсы.
— Приоритеты: Пища> Посты охраны> Магазины> Мастерские.
— Необходимое количество ресурсов вам нужно построить самостоятельно.
— Этот инструмент становится доступен после завершения квеста «Старые пушки».
— Вражда с Минитменами отключает этот инструмент.

Замечен враг!
— Этот инструмент гарантированно завершает квесты типа «Помочь защитить поселение». Зависаний подобных квестов более не будет.
— Автоматически стартует, когда поселение атакуют.
— На вашем Пип-Бое начинает звучать сирена, вы больше не пропустите атаку.
— Ставит метку квеста на врагов, которые атакуют поселение.

Это моя кровать!
— Блокировка / разблокировка кровати в поселении.
— Переселенцы никогда не будут спать на заблокированной кровати кровати
* Если этот инструмент активирован, сон в кровати автоматически заблокирует эту кровать
* Вы можете иметь только одну заблокированную кровать в поселении. Блокировка новой кровати разблокирует предыдущую кровать.
* Привязка поселенца к заблокированной кровати или сохранение кровати в мастерской разблокирует эту кровать.
* Деактивация инструмента разблокирует все заблокированные кровати.

Отслеживание поломки вещей
— Отмечает все поломанные вещи в поселении квестовыми метками до тех пор, пока они не будут починены.

Рай для животных
— Поселение с уровнем счастья меньше 80 может привлекать собак и кошек.
— Эта особенность не имеет требований.
— Максимальное количество животных можно настроить в Пип-Бое.

Смешанная генерация
— Для активации инструмента требуется DLC «Far Harbor».
— Генерирует 12 новых поселенцев из dlc на территории Содружества.
— Генерирует поселенцев из базовой игры в поселениях Фар Харбора.

Имена животных
— Эта особенность активируется установленными клетками из DLC Wasteland Workshop и/или особенностью «Рай для животных».
— Добавляет возможность обмена с названными животными.
— Эриксон из Far Harbor начинает продавать собак.
— Можно активировать/деактивировать в Пип-Бое.
— Нет возможности называть горилл.

Требования:
Важно! Версия игры не ниже 1.6.9.0.1

Поддержка DLC и совместимость с другими модами:
— Мод автоматически включает/отключает некоторые функции в зависимости от того, какие DLC и моды у вас установлены.
— Этот мод не изменяет ванильных записей, и будет работать при любом порядке загрузки. Он берет на себя управление, пока активирован, и будет перезаписывать данные других модов, делающих то же самое.

Установка: (Используйте NMM менеджер)
— Скачиваете у нас архив. В архиве находится оригинал мода версии 1.73 (автор скрыл мод на нексусе из-за большого количества проблем, вызываемых им) и архив с переведенным esp-файлом. Установите оригинал мода через NMM менеджер (рекомендуется) или вручную. Воспользуйтесь картинкой-подсказкой:

— Далее распакуйте архив с файлом SettlersRename.esp и вручную киньте в папку Data с заменой.
— Как устанавливать моды можно прочитать в данной теме

Читайте также:  dead space графический мод

Источник

Не зови меня «Поселенец» / Don’t Call Me Settler

Автор:a1a3a6a9 (ссылка на автора, оригинал мода более не доступен на нексусе)
Версия:1.73
Перевод:arcticsns и SentryNeko

Описание:
Автоматически присваивает реальные имена поселенцам и позволяет легко управлять поселением.

Инструментарий поселения:
Призыв неназначенных поселенцев
— Призвать всех нераспределенных поселенцев в поселении к себе.

Жги! Детка! Жги!
— Сжигает в вашем поселении все трупы, скелеты, норы кротокрысов.
— Все вещи с мертвецов будут помещены в мастерскую.

Сила Генерала
— Назначает нераспределенных поселенцев на нераспределенные ресурсы.
— Приоритеты: Пища> Посты охраны> Магазины> Мастерские.
— Необходимое количество ресурсов вам нужно построить самостоятельно.
— Этот инструмент становится доступен после завершения квеста «Старые пушки».
— Вражда с Минитменами отключает этот инструмент.

Замечен враг!
— Этот инструмент гарантированно завершает квесты типа «Помочь защитить поселение». Зависаний подобных квестов более не будет.
— Автоматически стартует, когда поселение атакуют.
— На вашем Пип-Бое начинает звучать сирена, вы больше не пропустите атаку.
— Ставит метку квеста на врагов, которые атакуют поселение.

Это моя кровать!
— Блокировка / разблокировка кровати в поселении.
— Переселенцы никогда не будут спать на заблокированной кровати кровати
* Если этот инструмент активирован, сон в кровати автоматически заблокирует эту кровать
* Вы можете иметь только одну заблокированную кровать в поселении. Блокировка новой кровати разблокирует предыдущую кровать.
* Привязка поселенца к заблокированной кровати или сохранение кровати в мастерской разблокирует эту кровать.
* Деактивация инструмента разблокирует все заблокированные кровати.

Отслеживание поломки вещей
— Отмечает все поломанные вещи в поселении квестовыми метками до тех пор, пока они не будут починены.

Рай для животных
— Поселение с уровнем счастья меньше 80 может привлекать собак и кошек.
— Эта особенность не имеет требований.
— Максимальное количество животных можно настроить в Пип-Бое.

Смешанная генерация
— Для активации инструмента требуется DLC «Far Harbor».
— Генерирует 12 новых поселенцев из dlc на территории Содружества.
— Генерирует поселенцев из базовой игры в поселениях Фар Харбора.

Имена животных
— Эта особенность активируется установленными клетками из DLC Wasteland Workshop и/или особенностью «Рай для животных».
— Добавляет возможность обмена с названными животными.
— Эриксон из Far Harbor начинает продавать собак.
— Можно активировать/деактивировать в Пип-Бое.
— Нет возможности называть горилл.

Требования:
Важно! Версия игры не ниже 1.6.9.0.1

Поддержка DLC и совместимость с другими модами:
— Мод автоматически включает/отключает некоторые функции в зависимости от того, какие DLC и моды у вас установлены.
— Этот мод не изменяет ванильных записей, и будет работать при любом порядке загрузки. Он берет на себя управление, пока активирован, и будет перезаписывать данные других модов, делающих то же самое.

Установка: (Используйте NMM менеджер)
— Скачиваете у нас архив. В архиве находится оригинал мода версии 1.73 (автор скрыл мод на нексусе из-за большого количества проблем, вызываемых им) и архив с переведенным esp-файлом. Установите оригинал мода через NMM менеджер (рекомендуется) или вручную. Воспользуйтесь картинкой-подсказкой:

— Далее распакуйте архив с файлом SettlersRename.esp и вручную киньте в папку Data с заменой.
— Как устанавливать моды можно прочитать в данной теме

Источник

Компьютерный онлайн портал