Готика 2: НВ Ultra Graphic Settings DirectX11 + HQ HD Textures + Tessellation Mod
Gnom_007
Gnom_007
Труженик
Разработчик: Piranha Bytes
Издатель: JoWooD|Акелла
Дата выпуска: DE 29 ноября 2002 | RU 20 декабря 2004
Версия: 2.60
Жанр: RPG
Платформа: PC (Windows)
Язык: Полностью русская версия
Эпическая РПГ всех времен и народов (по-настоящему эпичной и каноничной фанатами считается версия с аддоном). Действие происходит в небольшом, но проработанном в мельчайших деталях мире, а именно на том же острове Хоринис, в городе Хоринис (главная достопримечательность — бордель «Красный фонарь»), после падения магического барьера, закрывавшего рудную долину.
В отличие от первой части, совсем не выглядит недопиленным огрызком, что радует.
Из деталей стоит отметить одного персонажа: в расписание его дня входило помочиться под дерево ранним утром, после подъема. Мочились также и другие персонажи, ещё со времен первой части, на некоторых фанатских коммунити даже создавались темы — кто, где и когда ссыт с пруфпиками. Этот факт является одним из наиболее настойчиво выдвигаемых фанатами аргументов в отношении детализированности Готики в сравнении с другими РПГ.
Собственно канонический аддон(Die Nacht des Raben)
Описание: G½Direct3D11 Renderer, — визуализация основанная на Direct3D11 для игр «Готика 1» и «Готика 2: Ночь Ворона». Целью этого проекта является перенос графической составляющей этих игр на современный уровень графических систем. Для этого пишется прокси-DLL, которая позволяет прозванивать активный процесс Gothic2.exe использующий старый D3D7 рендер, и перехватывать его функции для пере-направления их в новую реализуемую визуализацию, которая открывает двери для динамических эффектов теней(Shaders), пост-обработке(PostProcessing), улучшенного освещения(Lighting), но прежде всего, для большей совместимости с современным железом, что является основной причиной создания этого проекта.
Основные изменения:
• Перенос рендера с D3D7 на D3D11;
• Использование драйвера много-поточности D3D11 для игры;
• Использование пакетом собственного *.INI-файла, с частично изменяемыми внутренними параметрами.
Стандартные настройки F11, Расширенные CTRL+F11
Описание: Только визуальные, балансные изменения, сюжет не затронут.
в моде использованы некоторые модели и текстуры из пака Vurt’s Gothic II Graphics Overhaul. Рекомендуемая дальность видимости:180%
при максимальной дальности прорисовки возможны зависания.
p.s. Настоятельно рекомендую запускать только после установки всего набора, иначе есть не илюзорные шансы получить сообщение от самих Piranha Bites о том что вы не достойны и вам пора выкинуть видуху и купить новую. Даже если у вас r9 300 которые еще не вышли. Собсна: «maximum texture size is lower than 32, possible reasons: wrong gfx driver setup (install other driver0, bad os state (try to reboot), or insufficient gfx hardware (buy better gfx card!)»
Gothic моды на графику
Это сборка основных существующих глобальных модификаций на Готику 3, на русском языке.
Путем поисков в интернетах было обнаружено что на Готику 3 фактически не так много глобальных качественных модификаций(не так она популярна у мододелов) и их фактически можно пересчитать по пальцам.
Основное руководство взял с сайта который специализируется на модификациях, решил выложить сюда чтобы людям было проще ориентироваться, если вдруг они захотят вернуться в «старую добрую».
Ссылка на сборник модов и руководство будет ниже.
Все эти моды работают вместе без конфликтов (по крайней мере так утверждается). Это не сборка модов сделанная каким-то мододелом. Это по сути патч для стабильности игры + два глобальных мода + руссификация этого всего.
Других каких-то глобальных и совместимых модов, или более новых сборок на 24.02.2021 мною не найдено. Потому считаю этот сборник модов самым актуальным. Устанавливается на STEAM версию игры, запускается и работает стабильно.
— там вы можете чуть более подробно почитать об этом. Самого автора не было на форуме с 2019, потому задать вопрос ему лично в случае чего не получиться 🙂
Но ребята там разбираются в теме, потому если есть какие-то вопросы, лучше туда.
Игра запускается, игра работает, все стабильно.
В данную сборку включены следующие патчи и модификации:
00. Русификатор стим-версии
01. Gothic_3_EE_Patch_v1.75.14_Int_Full (это Community patch v1.75.14)
02. Gothic_3_EE_v1.75_Int_Update_Pack_v1.04.11 (неофициальное последнее обновление к CP)
04. G3_Questpaket_4_Update2_for_Patch_v175 (оптимизация квест-пакета под патч 1.75)
05. Русская озвучка квест-пакета
06. Русская озвучка интро
07. CM_3.1_INT_FINAL (Content-Mod v3.1, включает в себя также Последствия 2.0.2)
08. Русская озвучка контент-мода
В самом архиве со сборкой есть очень подробная инструкция по установке (текстовый файл УСТАНОВКА. docx), которую я и скопирую сюда, :
1. Все патчи и моды ставятся в строгой последовательности!
2. Для удобства и облегчения процесса я пронумеровал каждое действие (внимательно смотрите на цифры, т.к. они в папке могут быть разбросаны не по порядку)
10. Запускаем игру до главного меню (начальный экран) и выходим (STEAM может начать устанавливать дополнительное ПО, не пугаемся)
11. из папки №09 копируем папку MDS в папку с игрой (например у меня D:\Games\Steam\steamapps\common\Gothic 3\)
12. открываем папку MDS в папке с игрой и запускаем файл mds.exe (так же от имени администратора)











