Gsm мод для сталкер тень чернобыля

Минимальные системные требования
Операционная система: Windows XP/ Vista/Se7eN
Процессор: Pentium 4 3 ГГц
Память: 1 гб
Видеокарта: 512 МБ и выше
Аудиокарта: Совместимая с DirectX 9.0c
Свободное место на ЖД: 7 гб
DVD-привод: не нужен
Инструкция по установке:
1)запустить ехе
2)установить
3)играть
Особенности Repack`a:
Игра на лицензии 1.0004
Включает в себя:
Mods: GSM 1.3 MOD
Версия программы: 1.3
Ничего не вырезано / не пережато
Все записи реестра сохранены
© Repack by SeregA_Lus
S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl «GSM MOD 0.5»
Список изменений:
1. Дополнительные сражения, которые начинаются после завершения оригинального квеста арены.
3. Режим «Тотализатор» с возможностью сделать ставку и лично наблюдать за исходом поединка.
4. Бои со сталкерами шести группировок с возможностью выбора количества противников от одного до шести.
5. Диалоговая система нелинейного выбора боёв.
8. Сообщения об открытии/закрытии арены от Арни через КПК.
9. Объявления о начале боёв на арене через мегафон Долга на водонапорной башне в Баре.
10. Введено ограничение на использование оружия: гранат, подствольных зарядов, РГ-6, РПГ-7, Гаусса.
11. В режиме Тотализатор броня с ГГ больше не снимается.
12. При выходе из тотализатора вещи ГГ автоматически возвращаются в инвентарь.
13. Передача денег более наглядна.
14. Добавлено освещение в виде мигалок различного цвета, для визуализации разных исходов сражений.
15. Расширен и переработан режим «Тотализатор». Содержит две дисциплины: «Бои с мутантами» и «Турнир группировок». Подбор противников в этих режимах стал случайным.
16. Обычная система диалогов заменена динамической.
17. Добавлен режим сражений по таймеру с тремя финалами боя: фолл, ничья, победа+бонус.
18. Теперь при каждом открытии арены генерируется случайный список доступных боёв.
19. Промежуток времени м/у открытиями арены изменён на 0-2 суток (возможна регулировка).
20. Добавлены новые группировки: Бандиты и Нейтралы.
21. Удалён так раздражавший всех «деревянный» долговец в клетке зрителя с ГГ.
22. Удалены вещи с оригинальной арены, лежавшие «мёртвым грузом» в ящике sid 574.
23. Из боя с контроллёром и зомби удалён излом из-за его враждебных отношений с зомби и в связи с упразднением файла game_relations.ltx.
24. Если планомерно уничтожать членов всех присутствующих на арене группировок, то рано или поздно Меченому устроят тёмную в виде специального боя.
26. Добавлена возможность полного удаления всех составляющих мода из игры, для удобства установки последующих версий.
27. Добавлена возможность отключить необходимость прохождение оригинальной арены для открытия расширенной.
29. Добавлена возможность продолжать бои на арене даже после смерти Арни, так как теперь на место каждого погибшего управляющего будет приходить новый.
30. Оптимизировано звуковое сопровождение в некоторых боях.
31. Оптимизирована работа с переменными мода.
32. В режиме тотализатор мутанты не могут видеть ГГ, находящегося в зрительской клетке.
33. Сбалансированы настройки мутантов в тотализаторе.
34. НПС Кидают гранаты.
35. НПС лечат товарищей.
36. НПС оттаскивают трупы от костров.
37. НПС переодеваются, если найдут броню лучше или если поднимут свой ранг.
38. НПС вечером хотят спать и могут задремать. Потом идут по защищенным местам и ложатся там спать.Утром тоже после того, как проснутся еще немного друмлют, а потом уже и встают.
39. Монолитовцы, если у них есть граната, с дикими криками побегут к Вам и взорвутся, когда окажутся рядом или умрут.
40. Выброс (от АМК) может свести НПС с ума и тот застрелится. Чем выше ранг НПС, тем сложнее его свести с ума.
42. НПС после бутылочки горячительного может задремать или даже упасть и заснуть. Когда НПС проснется его будет мучать страшное похмелье.
43. НПС в состоянии скушать аптечку, если у него мало здоровья, или бинт, если кровотечение.
46. НПС стреляют из подствольников.
47. НПС дубасит прикладом всех врагов, которым не повезет оказаться поблизости.
48. Если НПС получит в бою ранение, то, оказавшись в укрытии, он достанет бинт и использует его по назначению.
49. Если на линии огня оказался друг, НПС прекращает огонь и меняет позицию.
50. Если на оружии установлен оптический прицел, дальность видимости НПС(когда он целится) увеличивается в зависимости от кратности прицела.
51. НПС собирают брошенные вещи, обыскивают трупы.
52. НПС приветствует ГГ как это было в ЧН
Добавлены новые предметы:
— Все эти предметы можно купить у Сидоровича, Бармена, и у торговца «Свободы», а некоторые можно подобрать с трупов.
Добавлено очень много диалогов на следующих локациях:Кордон, Свалка, Бар, Армейские склады.
Диалоги добавлены всем НПС, торговцам, ключевым персонажам.Диалоги
разнообразны, у вас будет по несколько вариантов ответов.Все диалоги кончаются совершенно по разному, в зависимости,
— Убран стартовый разговор Сидора и открыта дверь.
— Добавлено еще 5 слотов под артефакты.
— и еще много мелочей которые я забыл.
Мод включает следующие модификации:
→ Arena Extension Mod (Автор kstn)
→ Artefact Activation (Команда BAC9-FLCL Team)
→ Alwen Items Mod (Автор Alwen)
Установка:
→ Скопировать папку gamedata в папку STALKER Тени чернобыля
Удаление:
→ Удалить папку gamedata из STALKER Тени чернобыля
торрент игры
полный обзор
Информация об игре:
Название игры: Geonezis Addon for SGM 2.0
Год выпуска: 2011
Тип раздачи: Mods
Версия программы: 05.12.2011
Требуемая версия игры: 1.6.02 (тестировал на этом репаке, все работает)
Язык интерфейса: русский
Требуемый язык игры: русский
Обсуждения: Офф форум
Автор: GEONEZIS
Автор адаптации: Механик
Описание:
Решился я все таки выложить на суд фанатов игры S.T.A.L.K.E.R. и в частности SGM COP свою сборку- аддон для этого замечательного мода. Первоначально этот аддон я делал еще для версии мода 1.5, вдохновленный выход P-alfa Addon и сборок Braz и Albor.
Снайперские винтовки:
Accuracy International AS 50
Squad Designated Marksman Rifle (SDM-R)
L115A3 Long Range Rifle
Автоматы и штурмовые винтовки:
Heckler-Koch G36C “Commando”
Colt M16A4
SIG SG 552 “Commando”
Steyr AUG A3 SF
IMI Tavor TAR-21
Heckler-Koch HK 417 “Assaulter Model”
Пистолеты и пистолеты- пулеметы:
ПП-19-01 “Витязь-СН”
Heckler-Koch HK MP7A1
SIG-Sauer P226 “Tactical”
МР-446 “Викинг”
Дробовики и пулеметы:
M-134 “Minigun”
Benelli M4 Super 90
Remington 870 “Wingmaster”
СВД “Тигр” на СВДC
“Авто-Кольт” на АЕК-919К “Каштан”
MP 5 “Оптимус” на Heckler-Koch HK MP-5N
LR-300 “Limited” на Magpul Maa ACR FR 16M C
HK-G36 “Sniper Edition” на Heckler-Koch HK SL9SD
АК-74 “Штурмовой” на АКС-74УБ-6С1 “Канарейка”
AK-74 “Тактический” на AKC-74M [.spoiler]
Снайперские винтовки:
КСВК
ARES CheyTac Intervention M-200
M99-2
DSR-1 “Subsonic”
Heckler-Koch HK 417 “Sniper Model”
Пистолеты- пулеметы:
TDI Kriss Super V
Heckler-Koch HK UMP-45
ПП-19 “Бизон-2-01”
Автоматы и штурмовые винтовки:
СР-3 “Вихрь”
ОЦ-12 “Тисс”
AK-107
AKM
АЕК-971
FAMAS F1
Colt M16A2
Steyr AUG A2 SR Carbine
Heckler-Koch HK 416 D10RS
Heckler-Koch G36E
WZ 96 Beryl
Fabrique Nationale Mk.16 FN SCAR-L
SIG 716 Tactical Patrol
Colt Commando Model 933
Боеприпасы под калибр 7.62×39, 12.7×108, 10.3×408, 5.7×28.
глушители под калибр 7.62×51, 7.62×39, 5.7×28
прицел УСП-1 «Тюльпан» в четырех возможных вариантах.
прицельные сетки в количестве пяти единиц. (взяты из сборки Braz 1.6)
— американские гранаты: ручная M68 и фугасная MК3А2.
— экспериментальные гранаты: кислотная, импульсная, термобарическая, гравитационная, вакуумная. (взяты из Вas Mod 1.47)
4.2. Также добавлено десять простых, более распространенных артефактов.
Это: Маятник, Камень жизни, Губка, Слюда, Ведьмина слеза, Обливион Лост, Индейский камень, Райское яблочко, Морской еж и Поющая пружина.
Все эти десять артефактов можно найти в аномалиях, в основном чтобы их обнаружить нужно использовать детектор аномалий класса не ниже “Велес”. Кроме того эти артефакты подвергаются модификации у SGM селекционеров. Все новые артефакты встречались в книгах серии S.T.A.L.K.E.R. Информация по их описанию взята с сайта- http://stalker-wiki.ru/. Модели артов в основном стандартые, с новыми текстурами.
Шлемы и противогазы
5.1. Для всех реально существующих шлемов и противогазов как уже имеющихся в игре, так и новых сделаны фотореалистичные инвентарные иконки.
5.2. Изменено название и описание для уже имеющихся в игре противогазов.
Шлем «Весна»- на американский противогаз M40
Обыкновенный противогаз- на российский ШМС
5.3. Добавлено четырнадцать новых противогазов и шлемов, в основном реально существующие образцы. Для большинства из них есть соответствующие модели. Из вымышленных только стальной шлем Чистого Неба. Среди остальных можно выделить:
Российские образцы:
Противогаз ГП-5
Противогаз РШ-4
Противогаз военный ПМК-1
Противогаз военный ПМК-3
Противогаз фильтрующий ПМГ-2
Противогаз изолирующий ИП-4 МК
Газодымозащитный комплект ГДЗК
Общевойсковой защитный шлем 6Б7 “Борит-М”
Американские образцы:
Противогаз XM28
Противогаз M17A2
Противогаз MCU-2 / P
Общевойсковой американский противогаз XM50
Защитный шлем PASGT-H
Бронекостюмы
Добавлено пятнадцать новых бронекостюмов. Среди них один квестовый:
Наноэкзоскелет “Invisible”
Остальные:
Научный костюм Свободы ПСЗ-6Мс
ССП4-9Мд “Универсальная защита”
Научный костюм Рассвета ССП2-2Мв
Легкий бронекостюм РС-1Б
Бронекостюм РС-2
Тяжелый бронекостюм РС-3Б
Тяжелый бронекостюм Долга ТДБ-1М “Универсал”
Тяжелый бронекостюм Свободы ТБС-4 “Буран”
CБК-3 “Броня Свободы”
Бронекостюм “Восход”
Армейский изолирующий бронекомбинезон “Гагарин”
Экзоскелет ТИК-1М “Краб”
Командирский бронекостюм Долга
Экзоскелет Чистого Неба
Что сделано в исправлениях
Исправлена часть технических ошибок и часть квестовых недоделок в основном это касается уровня ЗАТОН.. Ибо основной клубок событий завязывается именно там.
Основное:
1) Пересмотрены условия разблокировки основного сюжета.
2) Пересмотрены условия появления некоторых персонажей.
3) Изменены условия прохождения некоторых квестов.
Дополнительно:
Сделано новое меню. Может и не очень, зато своё.
Сделано звуковое рандоме в главном меню.
Интегрирован «Повелитель Зоны COP 1.0» Автор: Shoker. Сделана его визуальная привязка к стилю SGM меню. Адаптировано под широкоформатные мониторы (тест 1680х1050). Вызов из главного меню кнопкой F2.
Родное SGMовское спавн меню оставлено. Вызов из главного меню кнопкой F9. Частично перепрятаны инструменты. Сыч торгует информацией о них за электронные рубли.
Подняты цены на услуги телохранителей.
Поднята цена на проход на базу Бандитов.
Убран огнемёт из тайника.Теперь вы его получите в квесте.
Ну и немного по мелочам.
Способ установки:
1. Установить в папку с игрой (Оригинальный SGM 2.0 не требуется)
2. Запустить, играть.
S.T.A.L.K.E.R: Shadow Reloading Mod v 1.03






















Описание:
Данный мод максимально улучшает СТАЛКЕР 2007 года. Основной упор на восстановление атмосферы, утраченных фичь, улучшение геймплея, приданию игре динамики которой очень нахватало, устранение всех багов и т.д.
v 1.0
Список изменений:
Интерфейс:
• Новый атмосферный HUD.
• Новый атмосферное меню и загр. экран.
• Новый инвентарь.
• Новые иконки.
• Новый ПДА с новой структурой пользования.
• Исправлены некоторые аватарки персонажей.
• Изменено интро.
• Добавлен динамический HUD для костюмов с детализированными текстурами.
• Изменена глобальная карта.
• Добавлен рюкзак для закладывания тайников.
v 1.01
Список изменений:
• Исправлен вылет на баре (после возвращения из х-16).
• Исправлен баг с Сахаровым, после х-16.
• Добавлена возможность воспользоваться услугой Проводника (теперь он может провести в многие места зоны).
• Исправлена текстура прицела-кружочка для обычных 4:3 экранов.
• Исправлена прицельная сетка м1891 для обычных 4:3 экранов.
• Исправлено пропадание прицела в экране на АК-74 для спринта.
• Исправлено отображение иконки экзоскелета долга.
• Исправлена текстура СВУ-А, она стала более детализированной.
• Убрана задержка при использовании динамических шлемов.
v 1.03
Список изменений:
• Исправлены недочёты в текстах, диалогах, худе, иконках.
• Добавлено ружьё БМ-16 отдельно от обреза.
• Изменены модели плащей (ЗП).
• Переаботаны шейдеры DX9.
• Изменена текстура Форт-12.
• Динамическое намокание на DX9.
• Изменена анимация псевдогиганта (Билды).
• Изменена модель ФН2000 (Билды).
• Добавлен ХУД при активации артефактов (ЗП).
• Добавлены блудмарки по примеру из билдов.
S.T.A.L.K.E.R «ARS Mod Beta 0.6»
Авторы: Xmk, Gun12
Сайт авторов: ars.stk-world.ru
Текущая версия: Beta 0.6
Разрабатываемая версия: Beta 0.6 Patch 1 (0.6.1)
> Общая информация:
1. Мод не совместим с другими глобальными модами
2. Для чистой версии Сталкера 1.0004-1.0006
3. После установки мода необходимо начать новую игру
> Описание:
ARS Mod это еще одна попытка сделать Сталкер интересней и разнообразней, приблизить Зону к книгам, а также вернуть то, что разработчики игры обещали, но вырезали при релизе. Очень многое в этом моде было сделано авторами из других команд и мы ни в коем случае не претендую на авторство их идей. Все авторы оригинальных модификаций, используемых в моём моде, указаны в графе Благодарности.
Данная версия мода носит статус Beta, это означает что в моде возможны баги, о которых вы можете сообщить на Форуме в теме “Ошибки мода”.
Прошу обратить внимание, что это не полноценная версия мода. В связи с нехваткой времени и людей большая часть запланированного контента не вошло в мод.
2. Динамические новости
5. Дополнительные бои на арене
6. Монстры:
1. Восстановлены вырезанные монстры:
• Зомби-гражданский
• Зомби-призрак
• Кот-баюн
• Бюрер
• Излом
• Химера.
2. Дополнительные части монстров:
• Рука зомби
• Рука бюрера
• Стопа снорка
• Голова тушкана
• Рука контролера
• Глаз полтергейста
• Рука псевдогиганта
• Хвост кота-баюна
• Коготь химеры.
7. Интерфейс:
• Динамический HUD костюмов:
• Новый интерфейс. HUD из Зова Припяти
Новые продукты питания:
• Шпроты
• Плавленный сырок Янтарь
• Тушенка
• Сардины
• Маринованые огурцы
• Пиво
• Сухой паек CPP5
• Сухой паек GDE-3
Еда только утоляет голод, но не лечит.
12. Бронежилеты:
1. Восстановлено 23 бронежилета:
• Куртка
• Куртка с противогазом
• Бандитская куртка с противогазом
• Коричневый плащ
• Бандитский плащ
• Армейский бронежилет
• Армейский СКАТ-9
• Армейский СКАТ-9М
• Научный костюм Наемников
• Научный костюм Монолита
• Научный костюм Свободы
• «Ветер Свободы» с противогазом
• «Страж Свободы» с противогазом
• ПС3-9Д-2 «Броня Долга»
• Улучшенный комбинезон сталкера
• Улучшенный комбинезон наемника
• Улучшенный комбинезон монолитовца
• Прототип экзоскелета
• Экзоскелет наемников
• Экзоскелет Долга
• Экзоскелет Монолита
• Поврежденный экзоскелет
• Экзоскелет Свободы
2. Новые бронежилеты:
• Броня ЧН-1
• Броня ЧН-3а
• Плащ темного сталкера
• Модифицированный экзоскелет – Трактор
3. Возможность снимать с трупов броню:
15. Истории и легенды у костра
16. Активация артефактов
17. Звуки:
Заменена музыка в главном меню на музыку из старых трейлеров.
Звучание АК-74 из 2215.
17. Графика
Изменение погоды:
• Полностью восстановлена луна и её движение по небу
• Добавлены тени от луны, которые исчезают при её заходе
• Откорректирована погода и освещение неба и объектов в течение суток
• Ночи стали темными.
Текстуры:
• Новая текстура лица меченого, теперь она больше соответствует видеороликам
• Зеленая трава.
18. Большое количество мелких изменений и правок
Благодарности:
Огромное спасибо Kostya V, Руся, Marked119, Serafim12
Также огромная благодарность модмейкерам, чьи творения легли в основу многих фич мода.
Модификации, которые частично или полностью были задействованы в разработке:
1. Bug fix 1.0004 attempt 24aug, автор bardak
2. AI Addition, автор Rullix aka BAK
3. AI Pack, автор xStream
4. Arena Extension Mod, авторы kstn, IG-2007
5. Artifact Activation Mod, авторы XiaNi, WarLord, BAC9-FLCL
6. Blowout Mod, автор Dexxx
7. Dream Mod, автор Ab@dDon, xStream
8. Freeplay Mod, автор Dexxx
9. Call of Pripyat Hud и New Radiation mod, авторы Serafim12 & ARC Team
10. Moon and Diary Repair Mod, автор Dexxx
11. Pollux Add-On, автор Pollux
12. Repair Mod, автор Shebuka
13. Dynamic News Mod, автор OGSE team, sokol_jack
14. Stalkers are not blind, автор Red75
15. Stories Revival Mod, автор Red75
Также были использованы разработки авторов:
_And_, Argus, Boone aka DD, Dester, Dexxx, IG-2007, Nova, LexMalin, Red75, Refresh, Sanex, Serafim12, Steel, xStream, ZEN, OGS Evolution Team, SRP Team
Кого забыл, простите!
Собственно мод еще в разработке, которая отнюдь неблизка к завершению.
Бета выложена исключетельно в целях ознакомления и помощи разработчикам в отладке.
Также мы нуждаемся в помощи: Нужны ваши идеи и предложения, касательно Нового Сюжета и концепции мода в целом.



