[Гайд] Изучаем команды /fill и /clone
Итак, в снапшотах версии 1.8 было добавлено достаточно много новых команд. В том числе и команды /fill и /clone. Команда /fill предназначена для заполнения выбранной области определёнными блоками. Давайте для начала разберём синтаксис самой команды
Синтаксис команды /fill:
/fill
Итак, группы координат x1, y1 и z1 отвечают за первую точку выделения. x2, y2 и z2 за вторую. Эти точки позволяют выбрать область, которая будет заполняться. Выбор точек производится так-же как и в WorldEdit. На этом команда себя исчерпывает.
Теперь разберёмся с командой /clone. Она позволяет клонировать (Копировать) определённую область в выбранное нами место. Давайте разберём её синтаксис:
Итак, группы координат x1, y1 и z1 отвечают за первую точку выделения. x2, y2 и z2 за вторую. Группа x3, y3 и z3 отвечает за ту точку, на которую будет копирована выбранная область. Копирование производится относительно сторон увеличения координат x и z. Это стоит учитывать.
Также, не стоит забывать, что команды /fill и /clone были добавлены в версии 1.8 (Снапшоты).
Также, советую посмотреть видео-урок по работе с данными командами:
Minecraft Wiki
Из-за новой политики Microsoft в отношении сторонних ресурсов, Minecraft Wiki больше не является официальной. В связи с этим были внесены некоторые изменения, в том числе и обновлён логотип вики-проекта. Подробности на нашем Discord-сервере.
Руководство по команде setblock
Setblock (от англ. set — «установить», block — «блок») — команда, которая размещает блок.
Содержание
Варианты команды [ ]
При указании NBT данных обязательно нужно заключать nbt и значение в кавычки, если они состоят из нескольких слов.
Название блока [ ]
Название блока записывается строчными латинскими буквами. Если в названии несколько слов, то они разделяются знаком подчеркивания » _ «.
Состояния блоков [ ]
Состояния блока определяют некоторые параметры блока.
1 repeater[delay=2, powered=true] — установит перед игроком активированный повторитель с задержкой 2.
Настройка размещения блока [ ]
Условие: Игрок стоит на открытом воздухе
yellow_wool replace — установит жёлтую шерсть над игроком.
Условие: Игрок стоит в узком каменном коридоре высотой в два блока
red_wool replace — установит над игроком красную шерсть, заменяя камень.
NBT-данные [ ]
Позволяет указать содержимое блока (если оно у него может быть). Все параметры опциональны.
1 chest[facing=west]
Minecraft Wiki
Из-за новой политики Microsoft в отношении сторонних ресурсов, Minecraft Wiki больше не является официальной. В связи с этим были внесены некоторые изменения, в том числе и обновлён логотип вики-проекта. Подробности на нашем Discord-сервере.
Руководство по команде setblock
Setblock (от англ. set — «установить», block — «блок») — команда, которая размещает блок.
Содержание
Варианты команды [ ]
При указании NBT данных обязательно нужно заключать nbt и значение в кавычки, если они состоят из нескольких слов.
Название блока [ ]
Название блока записывается строчными латинскими буквами. Если в названии несколько слов, то они разделяются знаком подчеркивания » _ «.
Состояния блоков [ ]
Состояния блока определяют некоторые параметры блока.
1 repeater[delay=2, powered=true] — установит перед игроком активированный повторитель с задержкой 2.
Настройка размещения блока [ ]
Условие: Игрок стоит на открытом воздухе
yellow_wool replace — установит жёлтую шерсть над игроком.
Условие: Игрок стоит в узком каменном коридоре высотой в два блока
red_wool replace — установит над игроком красную шерсть, заменяя камень.
NBT-данные [ ]
Позволяет указать содержимое блока (если оно у него может быть). Все параметры опциональны.
1 chest[facing=west]
Todo list online
Как быстро построить карту с помощью команды fill ( Minecraft)
Перейдите в угол области, которую вы хотите заполнить.
Команда Fill влияет на блоки в прямоугольной области, до 32, 768 блоков в объеме. Выберите любой из 8 углов поля, который вы хотите заполнить.
На этом шаге отображается куча информации о текущей игре.
Запишите свои координаты.
Часть информации, отображаемой в режиме F3, представляет собой строку, в которой говорится о блоке: за ней следуют три номера. Эти цифры говорят вам, где именно ваш персонаж. Координаты X и Z вашего персонажа говорят вам, где вы находитесь на плоскости, параллельной земле, тогда как ваша координата Y указывает вам вашу высоту. Запишите эти цифры, потому что вам нужно будет записать их в команду.
Переместитесь в противоположный угол области, которую вы хотите заполнить.
Запишите там координаты.
В качестве альтернативы используйте относительные координаты: A tilde (
) в команде указывает, что координата относительно вашей собственной позиции. Итак
указывает вашу текущую позицию, а
обозначает блок ниже вас.
Нажмите клавишу «T», чтобы открыть меню чата и введите / заполните [ваши первые координаты] [ваши другие координаты].
Введите пробел, а затем введите minecraft: (или нажмите Tab в качестве ярлыка).
Каждый блок в этой игре имеет техническое имя, например, minecraft: stone, minecraft: planks или minecraft: redstone_torch. Первая часть необходима только для целей автозавершения, как описано в шаге 8.
Если вы уже знаете техническое имя блока, не печатайте только minecraft: ; и введите minecraft: stone или minecraft: planks или как бы там ни было имя, а затем перейдите к шагу 10. Если вы не знаете технического названия блока, придерживайтесь с шагом 7, а затем перейдите к шагу 8.
Нажмите «Tab», чтобы просмотреть список имен блоков.
Снова нажмите пробел и введите значение данных блока.
Снова нажмите пробел и введите ключевое слово, указывающее, как обрабатывать блоки, которые уже находятся в области заполнения.
Вы можете выбрать один из пяти разных ключевых слов:
destroy: Все существующие блоки в целевой области уничтожаются, как если бы игрок их заминировал.
сохранить: Эта команда не влияет на блоки, уже находящиеся в целевой области (за исключением воздуха, конечно).
контур: Только внешний слой целевой области заполнен блоками, но блоки внутри остаются такими, какими они были.
Процесс в предыдущем списке шагов лучше всего работает, если вы не знаете размер области, которую хотите заполнить. Но если вы хотите заполнить область, которая, как вам известно, 10x10x20, например, есть более быстрый способ сделать это:
Перейти в угол области, которую вы хотите заполнить.
Эта часть похожа на другой метод, но это делается для другой цели.
Используйте перекрестие, чтобы определить относительные координаты противоположного угла.
Например, если числа перекрестия читаются
Откройте меню чата и введите / заполните
99, введите / заполните
Заполните процесс как обычно (см. Шаги 7-10 в предыдущем списке шагов).
Как в майнкрафте заполнить территорию блоками
Команды консоли/fill — Официальная Minecraft Wiki
Заполняет всю или часть области указанными блоками.
Как заполнить области в Minecraft с помощью команды Fill
Адам Кордейро, Эмили Нельсон
Перейдите в угол области, которую хотите заполнить.
Команда «Заливка» воздействует на блоки в прямоугольной области объемом до 32 768 блоков. Выберите любой из 8 углов прямоугольника, который хотите заполнить.
На этом шаге отображается информация о текущей игре.
Запишите свои координаты.
Часть информации, отображаемой в режиме F3, представляет собой строку с надписью «Блок:», за которой следуют три числа. Эти числа говорят вам, где именно находится ваш персонаж. Координаты X и Z вашего персонажа говорят вам, где вы находитесь на плоскости, параллельной земле, тогда как ваша координата Y сообщает вам ваш рост.Запишите эти числа, потому что вам нужно будет записать их в команду.
Переместитесь в противоположный угол области, которую хотите заполнить.
Запишите здесь координаты.
В качестве альтернативы можно использовать относительные координаты: тильда (
) в команде указывает, что координата отсчитывается относительно вашего собственного положения. Итак,
указывает ваше текущее положение, а
указывает блок под вами.
Нажмите клавишу «T», чтобы открыть меню чата, и введите / введите [ваши первые координаты] [ваши вторые координаты].
Изменяет блок на другой блок.
[destroy | keep | replace] setblock
[tileData: int] [destroy | keep | replace]
Аргументы [править]
Определяет позицию изменяемого блока.Может использовать нотацию тильды и символа вставки для указания позиции относительно выполнения команды.
Задает новый блок. Должен быть идентификатор блока.
tile Данные: int [ только Bedrock Edition ]
уничтожить | сохранить | заменить
Как копировать структуры в Minecraft с помощью команды клонирования
Адам Кордейро, Эмили Нельсон
Полезные / клоны Minecraft команда копирует блоки в определенную область и помещает их в другую область. Это чрезвычайно полезно для дублирования домов, башен и других построек, которые вы хотите быстро построить.Чтобы клонировать структуру, выполните следующие действия:
Создайте структуру, которую хотите клонировать (вы можете построить ее где угодно).
Определите область, которую вы хотите клонировать.
Представьте себе эту область как невидимую коробку, окружающую конструкцию. Как и в случае с командой / fill, это поле не может содержать более 32 768 блоков, поэтому вам, возможно, придется клонировать большие структуры по частям.
Найдите координаты двух противоположных углов невидимого бокса.
Этот шаг выполняется так же, как с командой / fill.
Найдите координаты места, где вы хотите разместить клонированную структуру.
У вас должно быть записано всего три набора координат.
Откройте меню чата и введите clone [первые координаты] [вторые координаты] [координаты пункта назначения].
Например, вы можете ввести clone 302 3 2 300 1 0
Убедитесь, что ваш персонаж находится хотя бы несколько близко как к цели, которую вы клонируете, так и к месту назначения, куда вы клонируете.Майнкрафт может загружать только часть мира за раз. Если команда Clone пытается получить доступ к блокам, находящимся слишком далеко для загрузки, команда не работает, и вы видите сообщение об ошибке. Не удается получить доступ к блокам за пределами мира.
У команды / clone есть три параметра:
отфильтровано: Если вы выберете эту опцию, вы должны указать, какие блоки не фильтруются. Идея здесь в том, что после написания команды вы добавляете список блоков, разделенных пробелами.При выполнении команды клонируются только блоки указанного типа.
(Необязательно) Снова нажмите пробел и введите другое ключевое слово, объясняющее, как работает команда.
Опять же, у вас есть три варианта:
нормальный: Это значение по умолчанию, поэтому его не нужно вводить. Вам необходимо ввести это ключевое слово, только если вы выбрали опцию Filtered на шаге 6.
move: Каждый клонируемый блок заменяется воздухом, поэтому структура перемещается, а не клонируется.
force: Если этот параметр активен, процесс клонирования завершается успешно, даже если целевая область перекрывается с клонируемой областью. (Эта опция обычно приводит к сообщению об ошибке.)


