Minecraft Wiki
Из-за новой политики Microsoft в отношении сторонних ресурсов, Minecraft Wiki больше не является официальной. В связи с этим были внесены некоторые изменения, в том числе и обновлён логотип вики-проекта. Подробности на нашем Discord-сервере.
IndustrialCraft 2/Утильсырьё
Утильсырьё (англ. Scrap) — предмет, добавляемый модификацией IndustrialCraft 2. Утильсырьё получается при переработке большинства блоков и предметов в утилизаторе. По умолчанию утильсырьё не получается при переработке стеклянных панелей, палок, лесов и снега в любом проявлении. Список неперерабатываемых предметов можно изменить в конфигурационном файле модификации. В процессе переработки одного блока есть шанс 1 ⁄8, что на выходе получится утильсырьё, то есть, в среднем, 8 штук утильсырья с одной стопки.
Содержание
Использование [ ]
Из утильсырья можно делать коробки с этим же содержимым. Если использовать коробку (взять в руки и нажать ПКМ ), выпадет некоторый случайный предмет. Также его можно использовать как горючее топливо, сжигая в печах или генераторе, одна единица выдаёт 875 еЭ (Коробка выдает в 9 раз больше, 7875 еЭ), а также для создания удобрения, крайне полезной вещи в агропромышленности.
Но наиболее выгодное и эффективное использование утильсырья будет в сочетании с производителем материи. При потреблении им единицы утильсырья в сочетании с 5000 еЭ будет произведено в 6 раз больше материи, чем просто потребив аналогичное количество энергии. Коробка утильсырья также увеличивает производство в 6 раз, но в сочетании с 45000 еЭ соответственно.
Создание [ ]
.png)
Как ингредиент при крафте [ ]
Фабрика по производству утильсырья [ ]
Фабрика строится путём создания ярусов из блоков земли 11×11 с пространством в 1 блок между ними. Между каждыми двумя ярусами устанавливается сборщик урожая, который подключается с электросети и к системе транспортных труб (на выходе из каждого сборщика устанавливается деревянная извлекающая труба к которой подключается двигатель на красном камне или электродвигатель), в месте пересечения труб с извлекающей трубой устанавливается железная транспортная труба, чтобы предметы двигались только в одном направлении. На каждом ярусе создаётся по 4 источника воды, вся земля вспахивается и засеивается тростником на жердочках. Между ярусами устанавливаются любые источники света. Система труб подключается к утилизатору, в который устанавливается нужное количество ускорителей (в зависимости от размеров фабрики).
Второй метод по производству утильсырья [ ]
В данном случаем нам будут нужны данные механизмы:
Утильсырьё будем производить с помощью снежков. Мы можем создавать блоки снега в компрессоре положив туда ведро/капсулу с водой, а экстрактор будет создать из одного блока снега 4 снежка. Разливочная машина нам будет нужна для заполнения вёдер/капсул водой и дальше для передачи этих ёмкостей в компрессор. Помпа будет заполнять разливочную машину водой и дальше передавать в разливочную машину.
Как открыть коробку с утильсырьем в майнкрафт
Тип – ингредиент крафта;
Где искать – делать самому;
Складываемый – да, 64 в стаке.
Описание и особенности
Утильсырье в майнкрафт добавляется модом Industrial Craft 2 и является полезным элементом, который можно получить с помощью использования специального прибора — утилизатора, который фактически переработает все, что вы в него поместите. Вероятность получения утильсырья составляет 12,5%, т.е. вы получите приблизительно 1 единицу, переработав 8 любых элементов, при этом сразу необходимо отметить, что вы не получите однозначно ничего, если начнете перерабатывать обычные палки, стеклянные панели, снежки и железные строительные леса.
Давайте теперь разбираться как сделать утильсырье в майнкрафт. Процесс утилизации сырья можно представить таким образом (для примера использовался блок земли):
Вместо земли вы можете использовать все, что угодно (кроме элементов, которые мы оговорили в самом начале, которые не дадут ничего).
Утильсырье можно использовать в качестве топлива, которое способно за единицу сожженной продукции в генераторе выдать 870 еЭ энергии и самое главное достоинство — огромная экономия энергии и времени при производстве материи
При переработке различных растений, к примеру, арбузов и тыкв и т.п. лучше все «раскрафтить» до начального этапа — семян, так вы получите гораздо больше сырья для утилизации. Это же касается и слитков — ведь их можно превратить в самородки.
Использование в крафте как ингредиент
1) Если вы заполните утильсырьем вся ячейки верстака, то сможете получить коробку утильсырья:
Причем если взять такую коробку в руки и нажать правую кнопку мыши, то в итоге вы получите одну любую вещь, которая будет сгенерирована случайным образом.
2) Удобрение, которое фактически может быть получено двумя способами — фактически очень полезный элемент, который вы можете применять в агропромышленности:
добавив в крафт костную муку:
или же можно получить из 1 удобрения и 2 единиц утильсырья 2 шт удобрения:
Какой из вариантов удобнее — выбирать в итоге вам.
Как открыть коробку с утильсырьем в майнкрафт
Статус темы: Тема закрыта, ответ в этой теме невозможен.
HiTech+ | Коробки с утильсырьем
Раздатчики, провода из красного сплава, таймер, сами коробки с утильсырьем, МЭ система, откуда будут поступать коробки в раздатчики, рычаг, обсидиановые трубы, сундуки, интерактивные шины экспорта и импорта, МЭ кабеля.
Конструкцию из этого гайда не обязательно повторять точь в точь, вы можете строить так, как вам нравится, главное понять, как оно работает.
Для начала я построила вот такую конструкцию, поставила раздатчики и подвела к ним провода из красного сплава, поставила таймер и рычаг:
Затем поставила сундуки, сверху них обсидиановые трубы, которые будут засасывать предметы, падающие с коробок, и класть их в сундуки. Под сундуками находятся интерактивные шины импорта, которые надо настроить. Заходим в интерфейс шины и выбираем режим пачки. Это позволит передавать предметы из сундуков не по одной штуке, а всё практически сразу.
Далее, я подключаю шины к МЭ системе. Так же подвожу интерактивные шины экспорта к раздатчикам, снова выбираю режим пачки и кладу в один из слотов коробку с утильсырьем.
Выставляю в таймере 1 секунду.
Закрываю стеклом незастроенную стену, и наш механизм готов! Осталось лишь включить таймер и наслаждаться тем, как летят ресурсы. Можно еще залить водой пространство внутри, но я не стала этого делать.
Так же, есть еще один вариант, как можно сделать импорт вещей, падающих с коробок. Вместо сундуков можно поставить МЭ интерфейсы и подключить их обычными кабелями.
ВАЖНО! Не ставьте слишком маленькие значения в таймере! Могут взорваться трубы, и у вас будут лаги.
Для умножения утильсырья вдвое, можно крафтить булыжниковые плиты и утилизировать их вместо булыжника, но это по желанию.
Так же, иногда может возникнуть вопрос:
«Как автоматизировать поступление булыжника в МЭ систему из вулканических прессов?»
Для этого нам понадобятся: МЭ интерфейсы, сами вулканические прессы, капсулы с водой/лавой, МЭ кабеля.
Выбираем производство булыжника, берем капсулы воды и лавы, нажимаем ими правой кнопкой мыши по прессами и вуаля, прессы начинают свою работу. Достаточно по одной капсуле того и другого, жидкости не будут расходоваться. Булыжник складируется в интерфейс, и мы должны провести МЭ кабели от интерфейса к МЭ системе.
ВАЖНО! Не нужно подключать кабели к каждому интерфейсу, достаточно подвести их к одному. И лучше всего расставлять прессы таким образом.
クミクミ タイム!
IndustrialCraft 2/Утильсырьё
Утильсырьё (англ. Scrap) — предмет, добавляемый модификацией IndustrialCraft 2. Утильсырьё получается при переработке большинства блоков и предметов в утилизаторе. По умолчанию утильсырьё не получается при переработке стеклянных панелей, палок, лесов и снега в любом проявлении. Список неперерабатываемых предметов можно изменить в конфигурационном файле модификации. В процессе переработки одного блока есть шанс 1 ⁄8, что на выходе получится утильсырьё, то есть, в среднем, 8 штук утильсырья с одной стопки.
Содержание
Использование
Из утильсырья можно делать коробки с этим же содержимым. Если использовать коробку (взять в руки и нажать ПКМ ), выпадет некоторый случайный предмет. Также его можно использовать как горючее топливо, сжигая в печах или генераторе, одна единица выдаёт 875 еЭ (Коробка выдает в 9 раз больше, 7875 еЭ), а также для создания удобрения, крайне полезной вещи в агропромышленности.
Но наиболее выгодное и эффективное использование утильсырья будет в сочетании с производителем материи. При потреблении им единицы утильсырья в сочетании с 5000 еЭ будет произведено в 6 раз больше материи, чем просто потребив аналогичное количество энергии. Коробка утильсырья также увеличивает производство в 6 раз, но в сочетании с 45000 еЭ соответственно.
Создание
.png)
Как ингредиент при крафте
Фабрика по производству утильсырья
Второй метод по производству утильсырья
В данном случаем нам будут нужны данные механизмы:
Утильсырьё будем производить с помощью снежков. Мы можем создавать блоки снега в компрессоре положив туда ведро/капсулу с водой, а экстрактор будет создать из одного блока снега 4 снежка. Разливочная машина нам будет нужна для заполнения вёдер/капсул водой и дальше для передачи этих ёмкостей в компрессор. Помпа будет заполнять разливочную машину водой и дальше передавать в разливочную машину.
IndustrialCraft 2/Утильсырьё
Утильсырьё (англ. Scrap) — предмет, добавляемый модификацией IndustrialCraft 2. Утильсырьё получается при переработке большинства блоков и предметов в утилизаторе. По умолчанию утильсырьё не получается при переработке стеклянных панелей, палок, лесов и снега в любом проявлении. Список неперерабатываемых предметов можно изменить в конфигурационном файле модификации. В процессе переработки одного блока есть шанс 1 ⁄8, что на выходе получится утильсырьё, то есть, в среднем, 8 штук утильсырья с одной стопки.
Содержание
Из утильсырья можно делать коробки с этим же содержимым. Если использовать коробку (взять в руки и нажать ПКМ ), выпадет некоторый случайный предмет. Также его можно использовать как горючее топливо, сжигая в печах или генераторе, одна единица выдаёт 875 еЭ (Коробка выдает в 9 раз больше, 7875 еЭ), а также для создания удобрения, крайне полезной вещи в агропромышленности.
Но наиболее выгодное и эффективное использование утильсырья будет в сочетании с производителем материи. При потреблении им единицы утильсырья в сочетании с 5000 еЭ будет произведено в 6 раз больше материи, чем просто потребив аналогичное количество энергии. Коробка утильсырья также увеличивает производство в 6 раз, но в сочетании с 45000 еЭ соответственно.
.png)
Фабрика строится путём создания ярусов из блоков земли 11×11 с пространством в 1 блок между ними. Между каждыми двумя ярусами устанавливается сборщик урожая, который подключается с электросети и к системе транспортных труб (на выходе из каждого сборщика устанавливается деревянная извлекающая труба к которой подключается двигатель на красном камне или электродвигатель), в месте пересечения труб с извлекающей трубой устанавливается железная транспортная труба, чтобы предметы двигались только в одном направлении. На каждом ярусе создаётся по 4 источника воды, вся земля вспахивается и засеивается тростником на жердочках. Между ярусами устанавливаются любые источники света. Система труб подключается к утилизатору, в который устанавливается нужное количество ускорителей (в зависимости от размеров фабрики).
В данном случаем нам будут нужны данные механизмы:
Утильсырьё будем производить с помощью снежков. Мы можем создавать блоки снега в компрессоре положив туда ведро/капсулу с водой, а экстрактор будет создать из одного блока снега 4 снежка. Разливочная машина нам будет нужна для заполнения вёдер/капсул водой и дальше для передачи этих ёмкостей в компрессор. Помпа будет заполнять разливочную машину водой и дальше передавать в разливочную машину.
.png)





















