kenshi мод на строительство рядом с городом

Kenshi мод на строительство рядом с городом

@Освободитель Рабов Rebalance Mercenaries/Ребаланс Наемников (RU)

Мод огонь, даже такой на обе ноги хромой как он сейчас.

Несколько идей, если позволите.

1. Пусть они конкурируют за контракты, не все а просто очаги из некоторых особо жадных.

2. Уменьшить город, оставь там только казармы и ночлежку и бары, и население с Плохие Зубы не больше.

3. Одного, именно одного уникального рекрута, который либо слишком слаб либо считает себя каким-то крутым,, чтоб быть обычным наёмником.

4. Сделай не нанимаемым главного, он слишком тру чтоб за деньги кого-то охранять, пусть нагибает чузена если тот с фракцией поссорился.

Я тебе как товарищ соратник мододел говорю, лучше мало но очень качественно, чем много но винегрет не вкусный.

Мод крутой, обновляй его точечно. Но тут главное чтоб ТЫ радость от процесса получал, иначе это ни к чему. А мод и так крутой получился, не представляю уже Кенши без него.

@Освободитель Рабов CMKillingTime

Меня вот стало раздражать, что я изи могу убежать от врагов, в Стиме были где-то на это моды, поищу.

@lupkovich Total War: Warhammer II: DLC Unlocker

Сейчас анлокер работает или нет?

@Освободитель Рабов Godsend EXP 5x / Увеличение получения опыта

Мод для стримеров, не понимаю зачем некоторые это в свои сборки пихают. Прокачка в игре норм как она есть ИМХО. А все остальные НПС вне команды игрока ЕМНИП качаются только пока игрок находится в «ячейке», но когда он покидает «ячейку» у них статы разве не сбрасываются?

@D-5807 Weed Culture

мод атлишный всем рекамендую для скачивания в этом году в июле 2013 актуальный мод для игры сайт очень крутой администраторы маладцы жаль только на телефон нельзя скачать а так четыре звезды поставил бы пять но у меня развязались шнурки поэтому четыре 😲 😃 😅 🙂 🤪

@Освободитель Рабов DialoguePlus+ / Новые диалоги (RU)

Вот уж действительно спасибо за перевод, мод крутой!

More Building / Больше построек

Описание

Мод More Building добавляет в Kenshi возможность строительства большого количества различных построек. Вы можете посмотреть в видео в полной новости, что именно добавит этот мод. Он очень обширный, поэтому смотрите!



-Стена-
бетонные ворота
бетонная стена
оборонительная стена III башня
оборонительная стена IV башня
оборонительные ворота V
оборонительная стена V
оборонительная стена V башня

В дополнение к вышеупомянутому зданию, которое в десять раз превышает долговечность и скорость ремонта существующих укрепленные ворота
Три типа измененных размеров ворот изменены
(большие, средние (стандартные), маленькие, очень маленькие).
Мы добавили два типа защитных стен, размеры которых были изменены (большие, маленькие).

-Signs-
Существующие вывески

-Plants- Banana
Tree
Около 10 видов лиственных растений
Цветочный горшок
Деревообрабатывающее оборудование

-Рок-
Несколько видов рока

-Хранилище-
Хранение: банан
Хранение: банановое молоко
Хранение: сыр
Хранение: козье молоко
Хранение: бумага
Хранение: древесина (S, M, L)

Crafting
бумагоделательной
Древняя наука Книга скамейка
Engineering Research скамейка
Science Book скамья

-Хозяйство-
гидропонный кактус

-Power-
Биотопливный ликеро-водочный завод (дерево)

Добавлены пункты
Банан
Банан молоко
банан рассада
сыр из
козьего молока
бумаги
Рассада (S, M, L)
Дерево
добавлено приготовление
бананового молока с
сыром

Добавлено исследование Моста
древней крепости Лесоводство Гидропонное Кактус Застава Тип V Знаки Сильные оборонительные стены2 Обновление переработчика древесины

Добавлен NPC
Садовый магазин.
Появляется в городе
UC, HN, Mongrel, Squin, Eyesocket, Admag,
Fishing Village (мертвый кот), Last Stand, Village Flotsam,
Some of Hive Village (Западный Улей), World’s End.
используя одну маленькую лачугу, продавая растительные материалы.

Работающий в саду торговец
С некоторыми барами, работающий в саду торговец останется Дрин, Хаб, Черная Пустыня, Акула, Waystation Four, Waystation

Фарм-козел (стадо)
По сути, такой же, как Фарм-козел (один), он не следует за игроком.
Если поблизости находится база игрока, в которой находился козел,
он станет бродить без ограничения по времени.
Вы также можете вернуться в дикую природу, поговорив с.
Можно взять много козьего молока, чем козу фермы (одну).
Козье молоко, которое можно принимать, даже если у вас есть более одного козла, не увеличится.
(Козье молоко можно брать отдельно от Фермы Козла (один) и Фермы Коз (стадо) соответственно), вот и все

Отчет о
дефекте Оборонительная стена V
Древняя цитадель
Древняя фабрика
Древняя лаборатория
Древняя лаборатория + Ворота
Древняя лаборатория Пандус Сильные Ворота
Застава Ворота + Ворота
Застава Тюрьма Сильные Ворота
Эти здания и большие здания подвержены ошибкам пути.
Если что-то пойдет не так, вы можете перестроить здание.
Пожалуйста, нажмите клавишу Shift + F11 на игровом экране и попробуйте исправить данные.
Или сохранить и загрузить, импорт может быть исправлен.
(Лучше сделать резервную копию исходных данных перед сохранением или сохранить их как другие данные).
В качестве другого средства нажмите Shift + F12, чтобы перейти в режим отладки.
После щелчка левой кнопкой мыши по зданию вы можете изменить положение здания.
может быть исправлено путем сохранения и загрузки.

Примечания
Мы проверили работу этого мода несколько раз.
Несмотря на то, что никаких серьезных ошибок не было,
все еще остаются необнаруженные ошибки и неправильная конфигурация.
Поскольку существует опасность потери ценных сохраненных данных,
извините, что беспокою вас, но, пожалуйста, сделайте резервную копию сохраненных данных.

Читайте также:  чем опасны камни на зубах

Источник

This mod aims to rebalance EVERY CITY AND OUTPOST in Kenshi. From the general layout to the city components, each and every living settlement will be fixed to ensure gameplay realism.

Do you hate uneven walls and buildings? Have you ever wondered why the biggest settlements in Kenshi had up to four bars and tons of different shopping centres, but almost no residential buildings? Did you already ask yourself how the city of Mongrel, stuck in the middle of the Fog Islands, was able to survive without any source of food? If so, K.A.M. is the mod for you!

-Defensives walls have been given a better angle, meaning they are now perpendicular to the land on which they stand.
-Many residential buildings were added in every city, making them look more like lively settlements.
-Stores have been rebalanced and relocated according to each faction. For example, if a settlement acts like a trading outpost, civilian shopping buildings were added, while military shops were relocated in another city of the same faction.

-Reworked Black Scratch, Black Desert City, Heng, and Trader’s Edge. For the next update, expect more props in the last two settlements mentioned before.
-Major rework on the Holy Nation Outlaws mechanics. Now, HNO guards should not leave the premises of The Hub after fighting off bandits.
-Fixed a bug where HNO and Trade Ninjaswere fighting each other. The all-out war has finally ended.
-Minor bug fixes

Stack
Bad Teeth
Blister Hill
Okran’s Fist
Holy Military Bases
Holy Farms

Squin
Admag
The Great Fortress
New Kralia

Clownsteady
Drifter’s Last
Heng
Brink
Black Scratch
Slave Markets
Slave Farm South

World’s End
Mourn
Flats Lagoon
Many waystations (more to come in the future)

The Hub
Mongrel
Shark
Spring
Black Desert City
Trader’s Edge
Manhunter Base

CANNIBALS (WORK IN PROGRESS, EXPECT CHANGES)

Cannibal Capital: renamed »Deadcat Capital», Kenshi’s northernmost outpost can be reclaimed IN THE NAME OF DEADCAT after killing the Grand Wizard. With the help of the Cannibal Hunters, Deadcat will repair the ruined buildings to rebuild their once lovely home. (For the future updates, it will also be possible to reclaim every cannibal town IN THE NAME OF DEADCAT).

Reworking the Northern United Cities.

Reworking Deadcat Capital, as some aspects of the override town remain unbalanced. Deadcat Capital 2.0 will have defensive walls and more market stalls to give the player a feeling of living in a civilized and thriving settlement stuck in the middle of a war-torn/barbaric territory.

Reworking Deadcat’s fishing village. After all, Deadcat Capital needs a viable source of food to survive.

Minor adjustements and bug fixing, thanks to your feedback!

Do not use with any mods that modify the settlements’ layout, such as Expanded Cities mods, as it will duplicate every affected building. Every other mods should work fine. Also, if a certain building has been bought before adding KAM to the mod list, it will duplicate both the old and the new building. If a bug occurs, be sure to run KAM alone before sending any feedback.

DONATIONS
A lot of people don’t realise how modding can be time-consuming. I put more than 200 hours in DoK and before that, 200 more in Kenshi Architecture Mod. I love modding and I intend to continue improving my mods, but right now, I can’t make modding a priority because it doesn’t help me pay the things I need to live. If a few of you would be kind enough to encourage my work, this could clearly help me put more time and effort into my mods. I don’t enjoy asking for money, but I am dropping my Patreon for those who are interested in financially supporting me:

Источник

Подпишитесь, чтобы загрузить
more building

This MOD to add a building.

This sentence is displayed with machine translation
and Japanese changed to English.

-Wall-
Concrete Gate
Concrete Wall
Defensive Wall III Tower
Defensive Wall IV Tower
Defensive Gate V
Defensive wall V
Defensive Wall V Tower

In addition to the above
Building which ten times the durability value and repair speed of the existing

fortified gate
Three types of fortified gate sizes changed
(large, medium (standard), small, very small)
We added two types of protective walls whose sizes have been changed (large, small)

-Plants-
Tree of banana
About 10 types of leafy plants
flower pot
Wood processing machine

-Rock-
Several types of rock

-Storage-
Storage: Banana
Storage: Banana milk
Storage: Cheese
Storage: Goat milk
Storage: Paper
Storage: Wood(S,M,L)

-Bridge-
Big Ramp
High Walkway
High Walkway Support
Metal_Arch_Bridge
Pontoon Bridge
S High Walkway
Shield Bridge
Stairs
Swamp Walkboard
TarTown_ScaffBridge
Trestle_Bridge

-Crafting-
Paper Making
Ancient Science Book bench
Engineering Research bench
Science Book bench

-Power-
Biofuel Distillery (Wood)

●Added items
Banana
Banana milk
banana seedlings
Cheese
Goat milk
Paper
Seedlings(S,M,L)
Wood

●Added Cooking
Banana milk
Cheese

Читайте также:  текстуры фэнтези майнкрафт пе

●Added research
Ancient Fortress
Bridge
Forestry
Hydroponic Cactus
Outpost Type V
Signs
Strong Defensive Walls2
Wood Processor Upgrade

●Added NPC
Gardening store
It emerges in the town of
UC, HN, Mongrel, Squin, Eyesocket, Admag,
Fishing Village(dead cat), Last Stand, Flotsam Village,
Some of Hive Village(Western Hive), World’s End.
using one small shack, selling plant materials.

Gardening trader
With some bars, Gardening trader will stay
Drin, The Hub, Black Desert City, Shark, Waystation Four, Waystation

Farm Goat (1)
It appears in the area of UC, HN, Mongrel and talking to him with right click, it will follow.
Also, if there is a player’s base nearby, it will be like going to that base.
The deadline is one week. That is the same mechanism as the guard of the mercenary group as content.
If you follow me when you follow the base or go to the base, the goat makes goat milk.
Goat milk can be collected once every 2 days.
Goat milk that you can take will not increase even if you have multiple goats.
(Even if there are two Farm Goats, that number can be taken once)

Farm goat (herd)
Basically the same as a Farm Goat (one), it does not follow the player.
If there is a base of the player in the vicinity where the goat was in,
It will become like to wander without a time limit.
You can also choose to return to wild by talking to.
A lot of goat milk can be taken than a Farm Goat (one).
Goat milk that can be taken even if you have more than one goat will not increase.
(Goat milk can be taken separately from Farm Goat (one) and Farm Goat (herd) respectively)
that’s all

Defect report
Defensive wall V
Ancient citadel
Ancient factory
Ancient Lab
Ancient Lab +Gate
Ancient Lab Ramp Strong Gate
Outpost Prison +Gate
Outpost Prison Ramp Strong Gate
These buildings and large buildings are prone to path bugs.
If something goes wrong, you can rebuild the building,
Please press the Shift + F11 key on the game screen and try to correct the data.
Or save and load, import may be fixed.
(It is better to back up the original data before saving or save it as different data)
As another means, press Shift + F12 to change to debug mode
After left-clicking on the building, you may change the position of the building, you
may be corrected by saving and loading.

Notes
We verified the operation of this MOD several times
Although no major bugs occurred,
There are still undiscovered bugs and misconfiguration.
Because there is a danger that valuable save data will be lost,
Sorry to trouble you but please backup the save data.

Since the object names and sentences of this MOD are machine translations of Japanese
It seems to be a funny sentence.
I’m sorry.

Источник

Please log in or register

To enjoy the benefits of Nexus Mods, please log in or register a new account

More Building

File information

Last updated

Original upload

Created by

Uploaded by

Virus scan

Tags for this mod

About this mod

Adds more options for buildings to be added.

Credits and distribution permission

Author notes

This author has not provided any additional notes regarding file permissions

File credits

Donation Points system

This mod is not opted-in to receive Donation Points

This MOD to add a building.

This sentence is displayed with machine translation
and Japanese changed to English.

-Wall-
Concrete Gate
Concrete Wall
Defensive Wall III Tower
Defensive Wall IV Tower
Defensive Gate V
Defensive wall V
Defensive Wall V Tower

In addition to the above
Building which ten times the durability value and repair speed of the existing

fortified gate
Three types of fortified gate sizes changed
(large, medium (standard), small, very small)
We added two types of protective walls whose sizes have been changed (large, small)

-Plants-
Tree of banana
About 10 types of leafy plants
flower pot
Wood processing machine

-Rock-
Several types of rock

-Storage-
Storage: Banana
Storage: Banana milk
Storage: Cheese
Storage: Goat milk
Storage: Paper
Storage: Wood(S,M,L)

-Bridge-
Big Ramp
High Walkway
High Walkway Support
Metal_Arch_Bridge
Pontoon Bridge
S High Walkway
Shield Bridge
Stairs
Swamp Walkboard
TarTown_ScaffBridge
Trestle_Bridge

-Crafting-
Paper Making
Ancient Science Book bench
Engineering Research bench
Science Book bench

-Power-
Biofuel Distillery (Wood)

●Added items
Banana
Banana milk
banana seedlings
Cheese
Goat milk
Paper
Seedlings(S,M,L)
Wood

●Added Cooking
Banana milk
Cheese

●Added research
Ancient Fortress
Bridge
Forestry
Hydroponic Cactus
Outpost Type V
Signs
Strong Defensive Walls2
Wood Processor Upgrade

●Added NPC
Gardening store
It emerges in the town of
UC, HN, Mongrel, Squin, Eyesocket, Admag,
Fishing Village(dead cat), Last Stand, Flotsam Village,
Some of Hive Village(Western Hive), World’s End.
using one small shack, selling plant materials.

Gardening trader
With some bars, Gardening trader will stay
Drin, The Hub, Black Desert City, Shark, Waystation Four, Waystation

Читайте также:  как увеличить память браузера опера в виндовс 10

Farm Goat (1)
It appears in the area of UC, HN, Mongrel and talking to him with right click, it will follow.
Also, if there is a player’s base nearby, it will be like going to that base.
The deadline is one week. That is the same mechanism as the guard of the mercenary group as content.
If you follow me when you follow the base or go to the base, the goat makes goat milk.
Goat milk can be collected once every 2 days.
Goat milk that you can take will not increase even if you have multiple goats.
(Even if there are two Farm Goats, that number can be taken once)

Farm goat (herd)
Basically the same as a Farm Goat (one), it does not follow the player.
If there is a base of the player in the vicinity where the goat was in,
It will become like to wander without a time limit.
You can also choose to return to wild by talking to.
A lot of goat milk can be taken than a Farm Goat (one).
Goat milk that can be taken even if you have more than one goat will not increase.
(Goat milk can be taken separately from Farm Goat (one) and Farm Goat (herd) respectively)
that’s all

Defect report
Defensive wall V
Ancient citadel
Ancient factory
Ancient Lab
Ancient Lab +Gate
Ancient Lab Ramp Strong Gate
Outpost Prison +Gate
Outpost Prison Ramp Strong Gate
These buildings and large buildings are prone to path bugs.
If something goes wrong, you can rebuild the building,
Please press the Shift + F11 key on the game screen and try to correct the data.
Or save and load, import may be fixed.
(It is better to back up the original data before saving or save it as different data)
As another means, press Shift + F12 to change to debug mode
After left-clicking on the building, you may change the position of the building, you
may be corrected by saving and loading.

Notes
We verified the operation of this MOD several times
Although no major bugs occurred,
There are still undiscovered bugs and misconfiguration.
Because there is a danger that valuable save data will be lost,
Sorry to trouble you but please backup the save data.

Since the object names and sentences of this MOD are machine translations of Japanese
It seems to be a funny sentence.
I’m sorry.

Источник

Kenshi мод на строительство рядом с городом

@Освободитель Рабов Rebalance Mercenaries/Ребаланс Наемников (RU)

Мод огонь, даже такой на обе ноги хромой как он сейчас.

Несколько идей, если позволите.

1. Пусть они конкурируют за контракты, не все а просто очаги из некоторых особо жадных.

2. Уменьшить город, оставь там только казармы и ночлежку и бары, и население с Плохие Зубы не больше.

3. Одного, именно одного уникального рекрута, который либо слишком слаб либо считает себя каким-то крутым,, чтоб быть обычным наёмником.

4. Сделай не нанимаемым главного, он слишком тру чтоб за деньги кого-то охранять, пусть нагибает чузена если тот с фракцией поссорился.

Я тебе как товарищ соратник мододел говорю, лучше мало но очень качественно, чем много но винегрет не вкусный.

Мод крутой, обновляй его точечно. Но тут главное чтоб ТЫ радость от процесса получал, иначе это ни к чему. А мод и так крутой получился, не представляю уже Кенши без него.

@Освободитель Рабов CMKillingTime

Меня вот стало раздражать, что я изи могу убежать от врагов, в Стиме были где-то на это моды, поищу.

@lupkovich Total War: Warhammer II: DLC Unlocker

Сейчас анлокер работает или нет?

@Освободитель Рабов Godsend EXP 5x / Увеличение получения опыта

Мод для стримеров, не понимаю зачем некоторые это в свои сборки пихают. Прокачка в игре норм как она есть ИМХО. А все остальные НПС вне команды игрока ЕМНИП качаются только пока игрок находится в «ячейке», но когда он покидает «ячейку» у них статы разве не сбрасываются?

@D-5807 Weed Culture

мод атлишный всем рекамендую для скачивания в этом году в июле 2013 актуальный мод для игры сайт очень крутой администраторы маладцы жаль только на телефон нельзя скачать а так четыре звезды поставил бы пять но у меня развязались шнурки поэтому четыре 😲 😃 😅 🙂 🤪

@Освободитель Рабов DialoguePlus+ / Новые диалоги (RU)

Вот уж действительно спасибо за перевод, мод крутой!

Expandes Cities AI [RU] / Расширение: Города [RU]

Описание

ИИ расширенных городов является основным требованием для моих модов в расширенных городах. Использование этого мода само по себе ничего не даст. Только выбранные вами расширенные города будут использовать ИИ, и это не повлияет на другие части мира.

Для моддеров: изменение любых данных может повлиять на основной мод AI. Я рекомендую продублировать и переименовать запись, если вы планируете что-то корректировать.

Источник

Компьютерный онлайн портал