Мод для NFS 2015, направленный на улучшение/изменение отдельных аспектов игры
Список изменений:
Звук
17 авто получили новые звуки двигателя (из других игр) + некоторые из них получили реальные звуки «холостых» оборотов:Chevrolet Camaro Z28 (MW12);
Стенс
Погони
Графика / Визуал
Кастомизация
Физика / Управление
Кардинально изменена физика управления: «грип» работает так, как должен, «дрифт» стал более реалистичным. Теперь имеет значение то, как авто настроено.
Разное
Установка:
Запускать игру с модом нужно только через эту программу. При этом работает онлайн
Nfs heat мод project unity как установить
Мод Project Unite содержит множество визуальных улучшений:
В моде вы найдете несколько импортированных звуков из других игр. Эти звуки были очень востребованы сообществом и являются одними из лучших в серии NFS, а также в других играх.
Project Unite выходит за рамки того, что обычно возможно в оригинальной Heat, и расширяет возможности кастомизации еще больше за счет дополнительных деталей, номерных знаков, рамок номерных знаков, шин, расширения тюнинга посадки, более 100 различных двигателей для определенных автомобилей со всеми двигателями, должным образом переименованными.
В моде вы найдете вырезанные и скрытые события. Они не показаны на карте или миникарте, поэтому вам придется искать их самостоятельно. Также можно зарабатывать деньги в ночное время.
Также были внесены изменения в аэродинамику и тягу, чтобы убрать ограничение аэродинамической скорости и улучшить управляемость.
Было добавлено несколько элементов, не входящих в указанные выше категории, которые будут перечислены здесь:
Инструкция по установке:
Frosty Tool Suite Alpha https://drive.google.com/file/d/1_y5BHFaICoUeePp1K6zcLQCdglBjd7EF/view?usp=sharing
Теперь можно использовать UNITE с Frosty Mod Manager и легко комбинировать его с другими модами, созданными сообществом. Процесс установки такой же, как и для UNITE 2015. Это означает, что редактор больше не нужен обычному пользователю, а только моддерам.
Для пользователей Steam:
— У нас возникли проблемы с запуском игры с Frosty. В этом случае необходимо понизить версию Origin, и ее можно найти здесь: https://origin.en.uptodown.com/windows/download/2379491
Звуки:
@SRK
@7ndrew
@pottis
@Clxbsport
@Konix
Кастомизация:
@Clxbsport
@GSN0S
@Zyy
@Konix
@Dimitri
@SRK
Геймплей:
@Yorpie
@Konix
@Clxbsport
Разное:
@grimanddark
@Clxbsport
@elaymm4
Тестеры:
@Multiplex
@Ziimbiian
@Jac0b
@𝕰𝖑 𝖒𝖔𝖒𝖊𝖓𝖙𝖔 𝖉𝖊𝖑 𝖇𝖗𝖚𝖍
@PsychoManiac189
@Sub-Optimal Catboy
@zzzerkos
@Lzzy Hale
@ARB48
@RNCROW
@SuperL0rtie
@Jabberwocky79
@360 Dog
@Ghost Killa
@justin. 🥀
@🅗🅘🅡🅞🅢🅗🅘
@icecreαm.
@Alsekwolf
@ajdin
@Maroc
Ссылка на сервер Discord Project Unite: https://discord.gg/projectunite
//UNITE Heat 3.2:
:white_small_square: Fix for crashing at the mission «Breaking the Law» (Story Mode Com
//UNITE Heat 3.1.1:
:white_small_square: Fixed sun flare issue in the afternoon VE
:white_small_square: Rhino evades should now work for the McLaren F1 Black Market Challenge
:white_small_square: Story Mode Compatible should now be working properly with no crashes on the mission Follow the Law
:white_small_square: Cop handling tweaked and updated
:white_small_square: Reduced backup spams at Heat Level 5
//Handling Overhaul 1.2
:white_small_square: Embedded AI Fix to the handling overhaul, a separate fbmod for it is no longer needed.
Polished lens flares, so they’re more visible, re-adding/fixing cop light’s flares
:: Fixed invisible backfires that only light up the car but no texture is shown, and done some slight changes so blue flames appear sometimes now
:: Changed the ultimate twin turbo spool sound, so it has a better volume (and fits the bov better)
:: Changed light sets so lights can light up the area in front of the car a little better
:: Re-aligned lights in some cars; F40, 350Z, RX7
:: Fixed a vanilla bug where the F40 on the stock front should show 4 flares, but the flares for the pop-ups didn’t show as they had the same ID as the other set of lights.
:: Added flares to car’s tail lights to aid visibility
:: Applied police chase/Rhino fix
:: Kakimoto rear fender should now appear for the NSX-R
:: Debadged rear bumper should now appear for the RX-7
:: The Aventador SVJ Roadster stock wing should now not have an animation
:: Fixed Porsche 911 Carrera GTS trunk options
:: Fixed fog in tunnels in the afternoon VE
:: Fixed Pista front splitter
:: Fixed HP not showing in customization UI
:: Fixed M3 GTR, and Rachel’s 350z stance.
:: Changed the name of one height slider to just Body Roll
:: Changed customization rating in mainline (from the dealership) from a bunch of cars we added more parts to
:: Changed some billboards
:: Updated mural
//UNITE Extended Stance Add-on
Successfully revamped the way rake works, so that xcarmultiplier can be finally nuked without sacrificing the rake itself. Thanks to Ipityi and Rattler for this solution.
Completely removed all fender restrictions, which were still restricted in the first release.
//Handling Overhaul 1.1
Updated tire physics.
Updated aero configs.
Online patch.
После выхода нового обновления Frosty были внесены значительные изменения в визуальные эффекты, а также мы получили возможность делать то, что мы не могли делать раньше. Основной гараж был обновлен, и уличные фонари теперь могут отбрасывать динамические тени, что заметно, когда вы движетесь ночью.
Следующие изменения также были внесены в 3 дневных предустановки:
Пасмурно: гораздо более угрюмый и драматичный, с далеким туманом и темным небом, напоминающим надвигающийся шторм.
Полдень: теперь считается днем, это сопровождается уменьшенной насыщенностью и тенями на большом расстоянии, что помогает скрыть некоторые из неустранимых проблем с расстоянием прорисовки в игре.
Закат: фиолетовое освещение было приглушено и приобрело более естественный вид с теплыми цветами, наряду с новым небом, значительно улучшающим визуальные эффекты.
Как и во всех версиях UNITΞ, были удалены ужасающие эффекты зернистости пленки и повышения резкости.
Что касается звука, то было возвращено несколько ненужных импортов звука, а также несколько новых для нескольких автомобилей с использованием высококачественных сэмплов из GRID, Forza Horizon и Need for Speed: Edge.
Микширование звука также было изменено, чтобы избежать артефактов на старых сэмплах, взятых из игр Need for Speed эпохи студии Black Box, и неравномерного уровня звука между использованием автомобилей с ванильными и модифицированными сэмплами.
Мы настоятельно рекомендуем НЕ возиться с ползунком настройки тона выхлопа, чтобы обеспечить наилучшее качество звука.
Визуальная кастомизация была изменена, чтобы включить еще больше скрытых деталей на определенных автомобилях, а также решить несколько проблем, которые присутствовали в 2.2. Стэнс мод также теперь является отдельным модом благодаря совместимости с Frosty Mod Manager. Он улучшает установку всех автомобилей в игре, так что теперь вы можете чистить свою машину сколько угодно.
Замена двигателей была значительно переработана, и двигатели, которые подходят, имеют смысл или иным образом были сделаны в реальной жизни, будут применяться к автомобилю (за исключением ранее существовавших замен двигателей). У большинства автомобилей теперь также есть совершенно новый двигатель, который очень востребован сообществом: Toyota 2JZ-GTE.
Джеймс и Саймон снова справились с удивительной переделкой в управлении. Оно представляет собой новый вызов и новый опыт для игры, полностью заменяя стандартные модели сцепления, дрейфа и управляемости по бездорожью, заменяя их более «симкадами», похожими на Forza Horizon и Need for Speed: ProStreet. Вы также найдете новые параметры в меню Live Tuning, чтобы лучше настроить вашу настройку.
Если вы играли в NFS 2015 с переделкой управляемости до того, как вы наверняка снова узнаете, каково сейчас вождение. Управление дроссельной заслонкой, зоны торможения, углы сноса и общая механика реальных гонок теперь имеют значение.
Как и в предыдущих версиях UNITΞ, была создана версия, совместимая с сюжетным режимом, чтобы вы могли заново испытать суету днем и рисковать всем ночью, уничтожив лейтенанта Мерсера и теневые операции высокоскоростной оперативной группы. Разблокировка транспортных средств также была изменена, чтобы лучше соответствовать типу машины; вы больше не разблокируете Mazda RX-7 на уровне REP 4 и Volkswagen Beetle на уровне REP 22.
Тем не менее, ожидайте, что в этой версии будет несколько автомобилей с некоторыми дополнительными параметрами настройки, а также несовместимость с модом стэнса из-за сбоев в определенных кат-сценах.
Меню также имеют более быструю прокрутку для большей простоты использования, особенно если по какой-либо причине вы хотите купить все автомобили в игре.
Коды для сервера Nightriderz NFS World также были разбросаны по карте. Они приносят разные награды на ваш счет. Посмотри, сможешь ли ты найти их все!
Ниже вы также найдете ссылку на все предыдущие визуальные эффекты UNITE, если они вам понравились, вы сможете получить их там!
— Улучшен визуальный урон. Части тела теперь могут отвалиться, когда вы достаточно повредите машину, это относится и к полицейским. (Работает на всех автомобилях, кроме 180SX, BRZ и Diablo)
— Исправлены колеса American Racing для Camaro.
— Вернулся черный фон для субтитров.
Мод, ради которого стоит купить игру? Смотрим NFS Heat Project Unite 3.0
За два года EA Gothenburg,с её AAA бюджетом и большой командой, выпустила очередной провал — Need for Speed: Heat. За те же два года, разношерстные модеры выпустили Project Unite 3.0. Так кто же сделал свою работу лучше? Давайте разбираться!
Содержание
Встречают по одёжке
И одежка у Project Unite 3.0 точно вас не разочаруется. Главный вопрос только один, как? Как, модеры без бюджета и нормального инструментария смогли добиться такого качества. Помните выход NFS Heat в 2019? Я вот помню. Ужасная неестественная гамма, очень “плоское” освещение”, ужасные отражения, очень грубая прорисовка текстур прямо под носом, ужасные модели. И это при том, что игра невероятная требовательная ко всем ресурсам вашего компьютера. А ещё я помню как выглядел NFS 2015. Который на момент выхода обладал весьма умеренными требованиями, и киношной картинкой. После первой The Crew, вышедшей в 2014 году, у меня было чувство что перепрыгнул сразу через два поколения.
Команда Project Unite не пошла по простому пути, просто добавив Hi Res текстуры дорог и неба. Хотя то же небо выглядит просто невероятно, а в купе с новыми погодными циклами, ммм… Мод уже из “коробки” готов к съемке синематиков. И всё это в едином выдержанном стиле. Но это только начало. В Project Unite 3.0 полностью переработали освещение, затенение, сглаживание, цветокоррекцию, улучшены отражения в 5 раз! Теперь можно смело назвать Heat самой красивой NFS.
Прыжок выше головы
Ещё в NFS 2015 Project Unite моддеры доказали что с Frostbite можно работать. Да, да, все мы слышали фразу “Frostbite не для гонок”. И это действительно так. Но давайте сначала разберемся что такое движок. Движок — это код. Грубо говоря набор формул и уравнений в текстовом документе. И ровно так же как и в любом текстовом документе его можно переписать. Беда лишь в том, что это не школьное сочинение на тему “Как я провел лето”. Код современных движков крайне массивен, и состоит из кучи модулей взаимосвязанных между собой. А многие решения и костыли тянуться ещё из самых первых версий движка, которым может быть уже не первый десяток лет.
Представляете, в какой-нибудь ультрасовременной BF V есть кусочек кода еще времен самого Кармака. И отсюда же все проблемы. Меняешь одну строчку на 999 странице, что-то обязательно сломается на предыдущих 998. Так что, если у вас есть исходный код, вы можете переделать абсолютно любой движок. Другое дело что это крайне долгий и сложный процесс, пожалуй самый трудоемкий вообще, в создании игр. Именно по этой причине зачастую проще именно создать новый движок, используя наработки и сторонние технологии, по типу того же Havoc, Physic, DXR и т.п. Ну а ещё проще и дешевле, воспользоваться готовыми универсальными решениями, такими как: Unreal Engine, Unity и CryEngine.
В Project Unite для NFS 2015 модерам удалось добиться отличного управления машины в стиле GRIP (сцепление). Разница с ванильной версией было просто колоссальной. Пропала «ватность» управления, машина молниеносно реагировала на руль, при торможении не срывалась в неуправляемый занос. Однако были и очевидные минусы. Пропал занос как таковой. Было такое чувство что вместо шин у тебя липучки, что хоть и приятно, когда ты едешь на результат, но не слишком реалистично, да и теряется часть удовольствия от вождения, в попытках “отловить” машину.
Тем не менее я получал истинное удовольствие от вождения впритирку, и перестал цеплять все стены, без труда выигрывая все гонки. Правда боты были к этому не готовы. Их сложность была настроена с учетом местной кривой физики, а изменения физики модом, не затрагивала их, да и ИИ под новую физику для них никто не переписывал. Новая физика дрифта и вовсе на мой взгляд неиграбельна, по крайней мере не геймпаде. Про клаву я вообще молчу. Для того чтобы комфортно управлять машиной с стиле DRIFT, был нужен 900°руль с хорошо настроенной обратной связью. Извиняюсь за слишком темное видео. Ютуб перекрутил контраст.
Все эти проблемы решены в NFS Heat Project Unite 3.0. Теперь физика отдаленно напоминает Forza Horizon. У машин есть зацеп, её можно сорвать в занос, и отловить. Ботов изменения также коснулись. Но хочу заметить, что ИИ ботов настроен далеко не идеально. Они очень часто тупят с новой физикой и улетают в поворотах. Тем не менее с учетом настройки высокой сложности, а также более высокого уровня прокачки ботов, соревноваться с ними всё равно интересно, и они вполне могут заставить глотать вас пыль. Особенно, пока вы не привыкли к новой физике. Управлять машиной стало приятней при любых настройках. Но я крайне рекомендую вам внимательно смотреть что вы устанавливаете. Читайте описание деталей. Ведь от типа Резины, Дифференциала, и Подвески теперь напрямую зависит управляемость авто. Не нужно бездумно ставить самые последние апгрейды.
Например: Резина Michelin Pilot Sport Cup 2 — обеспечивает лучшее зацеп и управляемость в поворотах.
Обращайте внимание на тип привода, при установке дифференциала.
Мод имеет две физ модели. Arcade и SimCade. Я рекомендую использовать именно вторую и отключить все помощники. Так как она ближе всего похоже к эталонной аркадной физике в лице форзы. Если же управлять машиной будет очень сложно, вы всегда можете в любой момент гибко настроить параметр Traction Control
Переработанные погони и приятные мелочи
Новый контент
Системные требования и настройка графики
Несмотря на заметные графические изменения, я не заметил разницы в производительности. Однако хочу отметить СИЛЬНО выросшее потребление видео и оперативной памяти.
Настройки графики, для лучшего соотношения графики и производительности
Если у вашей видеокарты ещё есть запас производительности, поднимайте сначала именно настройки масштабирования разрешения до 200% (если у вас FHD) монитор. В случае если вы и так играете в 4К, можете увеличить также эти параметры, но имейте визуальная разница не велика, а вот производительности потеряете прилично:
Заметить влияние других настроек на визуал мне не удалось, а вот фпс они всё равно просаживают.
Установка
Для установки мода требуется лицензия NFS Heat. Вы можете пройти компании с друзьями, да и мир на много живее. Постоянно за кем-то гонится полиция, по улочками пролетают колонны гонщиков. Играть можно на старых сохранениях, но для корректной работы обязательно нужно купить новое авто. На старых авто могут быть баги. Ставьте Project Unite 3.0 только на чистую версию NFS Heat.
Конечный список должен выглядит так:
Итоги
Команда Project Unite проделала огромную работу и выпустили сие творение абсолютно бесплатно. Отсюда возникает логичный вопрос, чем занималась ААА студия EA Gothenburg если модеры на чистом энтузиазме сумели полностью перелопатить ядро игры? А я напомню, на данный момент в официальном магазине ориджин Deluxe версия до сих пор стоит 4000 рублей. Увы, но на этот вопрос мы вряд ли когда-либо получим ответ.
Я обожаю атмосферу уличных гонок, и на данный момент аналога Heat-а просто нет. Да есть, форза, но она не об этом. В ней не идет фокус на шашки в трафике, большой ночной город, тюнинга намного меньше, да и жажды скорости порой не унять. Всё-таки в NFS ощущения быстрой езды и адреналиновых покатушек от копов передано гораздо лучше. Другое дело что физика, до выхода этого мода не позволяла получать удовольствие от вождения. А если в игре, где кор геймплей — это вождение, неприятно водить — к черту такие игры!
Спасибо за внимание, делитесь своими мысли и опытом игры в комментариях. Ссылка на официальный дискорд канал Unite будет прикреплена в описании поста.
Мод Проджект Юните от команды UNITE Team для NFS Heat обновлён v3.0
Визуализация картинки и графики
После выхода нового обновления Frosty были внесены значительные изменения в визуальные эффекты, а также мы получили возможность делать то, что мы не могли делать раньше. Главный гараж был обновлен, и уличные фонари теперь могут отбрасывать динамические тени, что заметно, когда вы идете ночью.
В 3 дневное время также были внесены следующие изменения:
— Пасмурно: гораздо более угрюмый и драматичный, с далеким туманом и темным небом, напоминающим надвигающийся шторм.
— Полдень: теперь считается днем, это сопровождается уменьшенной насыщенностью и тенями на большом расстоянии, что помогает скрыть некоторые из неустранимых проблем с расстоянием прорисовки в игре.
— Закат: фиолетовое освещение было приглушено и приобрело более естественный вид с теплыми цветами, наряду с новым скайбоксом, значительно улучшающим визуальные эффекты.
Поработали над звуками автомобилей
Что касается звука, то было возвращено несколько ненужных звука которые переделывались, а также несколько новых для некоторых автомобилей с использованием высококачественных сэмплов из GRID, Forza Horizon и Need for Speed: Edge.
Микширование звука также было изменено, чтобы избежать артефактов на старых сэмплах, взятых из игр Need for Speed эпохи Black Box, и неравномерного уровня звука между использованием автомобилей с ванильными и модифицированными сэмплами.
Мы настоятельно рекомендуем НЕ возиться с ползунком настройки тона выхлопа, чтобы обеспечить наилучшее качество звука!
Касательно тюнинга и кастомизации машин
Визуальная настройка была изменена, чтобы включить еще больше скрытых деталей на определенных автомобилях, а также решить несколько проблем, которые присутствовали в моде версии 2.2. Мод стойки также теперь является отдельным, благодаря совместимости с Frosty Mod Manager. Он улучшает установку на всех автомобилей в игре, так что теперь вы можете обновить машину сколько угодно.
Замена двигателей была значительно переработана, и двигатели, которые подходят, имеют смысл или иным образом были сделаны в реальной жизни, будут применяться к автомобилю (за исключением ранее существовавших замен двигателей). У большинства автомобилей теперь также есть совершенно новый двигатель, который очень востребован сообществом: Toyota 2JZ-GTE.
Дело с уходом от полицейских
Система преследования была полностью переработана с нуля и включает улучшенную полицейскую механику и балансировку. Полиция лучше адаптируется к уровню вашего автомобиля, а также вносит изменения в формирование и размещения дорожных заграждений и шипов. В то время как более низкие уровни погони от полиции могут обмануть вас, потому что они несколько проще, чем в базовой игре Need for Speed Heat. Более высокие уровни погони все равно вызывают высокую температуру и доставят вам чертовски сложную задачу — всегда будьте осторожны, не смотря в какой машине и с каким тюнингом!
Посмотрите это видео, чтобы увидеть этих новых полицейских в игру NFS Heat:
Немного сюжета относительно новой физики
Джеймс и Саймон снова справились с удивительной перестройкой управляемости. Он представляет собой новый вызов и новый опыт для игры, полностью заменяя стандартные модели сцепления, дрейфа и управляемости по бездорожью, заменяя их более «симкадами», похожими на Forza Horizon и Need for Speed: ProStreet. Вы также найдете новые параметры в меню Live Tuning, чтобы лучше настроить вашу настройку.
Если вы играли в NFS 2015 с капитальным ремонтом управляемости, прежде чем вы наверняка снова узнаете, каково сейчас вождение. Управление дроссельной заслонкой, зоны торможения, углы сноса и общая механика реальных гонок — все это теперь имеет значение.
Как и в случае с предыдущими версиями Mod Unite, была создана версия, совместимая с режимом истории, чтобы вы могли заново испытать суету днем и рисковать всем в ночное время, преодолевая темные операции лейтенанта Мерсера и высокоскоростной оперативной группы. Разблокировка транспортных средств также была изменена, чтобы лучше соответствовать типу машины; вы больше не разблокируете Mazda RX-7 на уровне REP 4 и Volkswagen Beetle на уровне REP 22.
Тем не менее, ожидайте, что в этой версии будет несколько автомобилей с некоторыми дополнительными параметрами настройки, а также несовместимость с модом стойки из-за сбоев в определенных кат-сценах.
Приятные мелочи и улучшения в меню НФС Хит
В игру было внесено несколько улучшений качества жизни, чтобы улучшить общее впечатление. Почти все автомобили были переименованы, чтобы лучше описать поколения, коды шасси и варианты (особенно с классическими автомобилями). Также были проведены обширные исследования, для понимания, что некоторые детали, доступные для некоторых автомобилей, напрямую оторваны от реальных. – части мира (и чтобы концепт-художник Хызыл Салим лучше представлял свои работы).
Меню также имеют более быструю прокрутку для большей простоты использования, особенно если по какой-либо причине вы хотите купить все автомобили в игре.
В отличии с прошлой версией мода Project UNITE для Need for Speed Heat / UNITE Team v2.0, этот ещё больше реалистичности вносит. Особенно визуальная картинка эффективнее и больше симуляции управления автомобилем. При этом физика управления стала ещё удобнее чтобы проходить игру на хорошем игровом руле (у меня Logitech G27). Разработчики и создатели модов делают игру НФС более правильной, практически такой как желает покупатель. Естественно это всё дело рук фанатов!
Учебник по установке мода Проджект Юните в NFS Heat
Важное: Чтобы весь стэнс был доступен, нужно купить новое авто и все будет (диаметр, рейк, высота, развал, схождение)!




















