rimworld мод на создание архопротезов

Подпишитесь, чтобы загрузить
Expanded Prosthetics and Organ Engineering

There is support for English, German, French, Spanish, Portuguese, Polish, Chinese, Korean and Russian. It will automatically detect the language of your game, you don’t have to change anything.

EPOE is fully compatible with Rimworld Royalty!

This mod gives you the ability to craft your own prostheses and artificial organs. Starting with basic prostheses like a peg leg or a hook hand, you can research everything you can think about: Simple prostheses like the vanilla ones, countless new, bionic body parts and even advanced bionics. But to get advanced bionics you have to do plenty of research and they’re also pretty expensive to craft.
If you tend to lose your organs, this mod helps, too! You can research and craft surrogate and synthetic organs, so you never have to miss your kidney again!
This mod is quite extensive, so there’s enough work to do to keep you busy until the endgame!

Q: What is the difference between this EPOE, EPOE Forked and RBSE?
A: Both EPOE Forked and RBSE are based on the original EPOE (this one).
The Forked version is based on EPOE 2.24 and fixed many issues this version had. These problems have since then also been fixed in EPOE.
The differences between this mod and Forked now aren’t that huge. Forked keeps the old 4 workbenches and adds some new parts like prosthetic digits, while the original EPOE tries to stay to closer to vanilla, only adding 2 new benches and having the body parts selection feel closer to vanilla.
RBSE derived way earlier from EPOE, so there some more differences. RBSE has two workbenches with its own unique asthetic. It has also changed how body parts are crafted, so that bionics for example do not require their prosthetic counterpart.
But all three of these mods feature roughly the same bionics and organs, all of them are balanced and all mods should be bug free.
So essentially, it comes down to what you prefer.

Q: Is this mod compatible with existing save games?
A: Yes, it is! I’d recommend backing up a save game just in case, but EPOE shouldn’t cause any issues when added to an already existing colony.

Q: Is this mod compatible with *insert mod here*?
A: Yes, it should be. EPOE tries not to replace, but to add. So it shouldn’t cause problems with most other mods.
You should however only use one bionics mod, because using multiple of them will most likely cause issues!

Q: I liked the version without the prosthetics table better!
Fear not, I’ve got something for you: This submod removes the prosthetics table so that you can craft your prosthetics at the machining table and the fabrication bench again!

Источник

Последнее обновление: 27.07.21.
Причина: Мод обновлен до версии 22.07.21

Этот мод дает возможность создавать свои собственные протезы и искусственные органы. Начиная с базовых протезов, таких как деревянная ножка или крючок, до продвинутых экзоскелетов. Если ваши колонисты склонны терять свои органы, то можно создать для них суррогатные и синтетические органы.

Особенности мода:

Поддерживается английский, немецкий, французский, испанский, португальский, польский, китайский, корейский и русский языки. Мод автоматически определит язык вашей игры, вам не нужно ничего менять.

Для того, чтобы установить мод для игры Rimworld необходимо скопировать папку из скачанного архива по пути Путь к установленной игре\Rimworld\mods и включить мод в меню.

Рекомендуем ознакомиться с полным руководством на тему: «Как установить моды для Rimworld?»

Информация о файле

    Добавил: Den Martin Автор: Ykara Формат файла: ZIP Размер: 5.0 mb Источник: Перейти

Вы можете войти в свой аккаунт или зарегистрироваться на сайте, чтобы скачивать моды без ожидания.

ТОП группа по RimWorld

Помощь по игре и масса полезного контента. Подписывайся!

Источник

Мод «[S16] Archotech beacons» для Rimworld (v1.2)

Таинственные устройства забытых веков, связанные с крипто-хранилищами какой-то архи-цивилизации. При активации они телепортируют содержимое хранилища к себе, а затем самоуничтожаются. Существует много историй о счастливчиках, которые в одно мгновение приобрели сокровища планетарных королей, и еще больше о тех, кто ничего не получил, и о тех, кто погиб в разрушительных взрывах или обрушил древние ужасы на свои планеты.

Читайте также:  как поменять цвет текста в майнкрафт в командном блоке

Простой мод, который я сделал для веселья. Он добавляет маяки архотех, которые можно купить у экзотических торговцев или получить в качестве награды за задание. При активации маяк порождает вокруг себя случайные вещи. Чтобы активировать маяк, экипируйте и использовать его как подствольный гранатомет.

Мод проверен на версии игры: 1.2

Для того, чтобы установить мод для игры Rimworld необходимо скопировать папку из скачанного архива по пути Путь к установленной игре\Rimworld\mods и включить мод в меню.

Рекомендуем ознакомиться с полным руководством на тему: «Как установить моды для Rimworld?»

Информация о файле

    Добавил: Den Martin Автор: PixiePie Формат файла: RAR Размер: 0.3 mb Источник: Перейти

Вы можете войти в свой аккаунт или зарегистрироваться на сайте, чтобы скачивать моды без ожидания.

ТОП группа по RimWorld

Помощь по игре и масса полезного контента. Подписывайся!

Источник

Rimworld мод на создание архопротезов

ОПИСАНИЕ:
Этот мод-ядро является первым и главным в линейке модов «Мехалит». Он добавляет игре разнообразия, путем ввода новых материалов, предметов, построек и технологий. Играть станет интереснее, появится смысл дольше оставаться на планете.
Мод совместим со старыми сохранениями, но для того, чтобы получить весь контент из мода (залежи новых металлов на карте и древние скважины) рекомендуется либо начать новую игру, либо основать новую колонию.
Мод совместим EPOE/RBSE и не должен вызывать конфликтов с другими модами.
Для более полноценного влияния мода на игру рекомендуется установить мод DeCore (с этим модом перебалансированы все металлы + все верстаки можно строить из разных материалов)
Ресурсы из мода чаще всего встречаются на базах фракций, у оптовых торговцев (не племенных) и у торговцев экзотикой. Меха протезы встречаются только у орбитальных торговцев (чтобы их нельзя было выбить из караванов).

НОВЫЕ МЕТАЛЛЫ:
Новые металлы встречаются как в залежах на поверхности, так и под землей.
-Тиснит: Очень прочный невоспламеняемый металл. Отлично подойдет для постройки стен и защитных сооружений.
-Симерий: Легкий и пластичный полудрагоценный металл, ценится за необычный цвет и уникальные свойства, верстаки из этого металла получаются очень эффективными.
-Фазарий: Драгоценный металл с целебными свойствами. Идеально подходит для постройки мебели (в частности, кроватей), статуй и развлечений.

БОЛЬШЕ ГЛУБИННЫХ ЗАЛЕЖЕЙ:
Для того, чтобы новые металлы не влияли на глубинные залежи ванильных ресурсов (сталь, пласталь и т.д.), общее количество глубинных залежей на карте увеличено.

НОВЫЕ ПОКРЫТИЯ:
-7 покрытий из новых материалов (4 доступны на старте, 3 открываются исследованием «Синтез».)

НОВЫЕ СРЕДСТВА ОБОРОНЫ:
-Барьер: легкий, можно носить в караванах для защиты. Может быть переставлен. Сильно замедляет передвижение. Защищает от пуль в 2 раза лучше, чем мешки с песком. Доступен на старте.
-Усиленный барьер: открывается исследованием, является улучшенной версией барьера: лучше защищает и сильнее замедляет.
-Энерготурель: Слабо защищенная турель с повышенной точностью и дальностью атаки. Стреляет заряженными снарядами по 16 урона каждые 1.55 секунд. Отлично справляется с одиночными целями.

ЭЛИТНЫЕ КРОВАТИ:
-Добавлено 3 новые кровати (1 одноместная и 2 двухместные). Они имеют огромные показатели красоты, комфорта и эффективности отдыха, а также необычные для кроватей габариты: 1х3 и 2х3

МЕХА ПРОТЕЗЫ:
-Добавлено 4 новых импланта, а также возможность их крафта (возможно будут добавлены новые импланты). Эти протезы дают большую прибавку в параметрам колонистов.
-Меха рука: 170% эфективность (+35% к скорости работы)
-Меха нога: 170% эфективность (+35% к скорости передвижения)
-Меха спина: улучшает не только работу позвоночника, но и всех внутренних органов. +35% к скорости работы и передвижения, фильтрации крови, кровяному давлению, питанию, метаболизму, дыханию
-Меха чип: +35% к сознанию, зрению, речи, слуху и +15 к настроению.

УСИЛЕНИЕ АРХОПРОТЕЗОВ.
(в отличии от меха-протезов, архо-протезы нельзя создавать, поэтому они смотрелись не достаточно сильными на фоне меха-протезов)
-Архоглаз: эффективность 150% > 200% (это значит, что один глаз дает 50% к зрению)
-Архорука: эффективность 150% > 200% (это значит, что одна рука дает 50% к работе)
урон 14 > 20
-Архонога: эффективность 150% > 200% (это значит, что одна нога дает 50% к скорости)

НОВАЯ АВТОНОМНАЯ МЕБЕЛЬ:
-Горшок-светильник (три цвета: белый, фиолетовый, бирюзовый): Горшок для цветов с подсветкой. Очень красивый и не требует электричества, так как использует энергоячейки для работы.
-Элитный комод: Обеспечивает комфорт и эффективность отдыха для всех близлежащих кроватей. Наложение более чем одного сундука рядом с одной кроватью не влияет. Обладает высоким показателем красоты. Воспроизводит тихий пульсирующий звук, который помогает быстрее засыпать
-Ионизатор: Красивое устройство, ионизирует помещение. Добавляет чистоту. Понадобится на кухне и в больнице. Ионизатор так же может украсить любое помещение. Использует энергоячейки для работы.

Читайте также:  читы на игру subnautica

ОБНОВЛЕНИЕ ОТ 01.07.17

1. Из-за игровой недоработки предметы, создаваемые из тремата, стоят очень много, поэтому пришлось снизить его стоимость и изменить свойства.
1) Рыночная стоимость 3 > 0.3
2) Объем работ 5000 > 500
3) MaxHitPoints 2.5 > 1.5
4) При крафте создается в 5 раз больше тремата (50 > 250)
5) Создание тремата длится в 2 раза дольше.
2. Газ все так же легко добывается. Эти изменения слегка услозжнят добычу:
1) Длительность добычи газа +25%
2) Количество газа с добычи снижена с 8 до 7.

ОБНОВЛЕНИЕ ОТ 12.09.18

—> Барьер: прочность 800 > 500
—> Усиленный барьер: прочность 1400 > 1000

—> Энерготурель: время перезарядки повышено с 1.35 до 2.2 (чтобы соответствовать новым турелям и балансу)
турель требует для замены ствола 90 эфтама на 60 выстрелов.
(не смотря на добавление новых турелей, энерготурель не утратила своей актуальности, так как у нее хорошая меткость,
ее можно переносить, брать с собой в караваны и строить из разных материалов)

—> Снижена яркость материалов и предметов из них.
— Цвета многих материалов стали мягче и приятнее на глаз
— Цвет виланита практически не изменен, т.к. это драгоценный металл и должен быть ярким.
— Цвет элемента X-32 изменен с черного на темно-фиолетовый, т.к. постройки из черного материала имели корявости в элементах текстуры.
— Так же стали мягче и цвета покрытий.

—> Снижено количество ресурсов из мода в залежах и подземных залежах (чтобы мод соответствовал измененным залежам в В19)

—> Элитные/супер кровати теперь требуют 10/15 уровень навыка строительства.
— Микро-сканер требует 8 уровень навыка строительства.
— Газовый конвертер требует 5 уровень навыка строительства.
— Меха-лаборатория требует 8 уровень навыка строительства.
— Мехапоника требует 6 уровень навыка строительства.
— Барьер требует 3 уровень навыка строительства.
— Усиленный барьер требует 7 уровень навыка строительства.
— Энерготурель требует 7 уровень навыка строительства.

—> Установка меха-протезов больше не требует исследований (т.к. их не требуют и бионические/архо-протезы)

—> за один цикл добычи в древней скважине добывается 8 > 10 газа.

—> Плитка из тиснита, симерия и фазария объединены в одну группу и занимают одну клетку во вкладке «Покрытия» (как это сделано с каменными плитками). Для их создания нужен 3 уровень навыка строительства.
—> Плитка из мирития и виланита объединены в одну группу и занимают одну клетку во вкладке «Покрытия» (как это сделано с каменными плитками). Для их создания нужен 7 уровень навыка строительства.

—> АП АРХОПРОТЕЗОВ.
-Архоглаз: эффективность 150% > 200% (это значит, что один глаз дает 50% к зрению)
-Архорука: эффективность 150% > 200% (это значит, что одна рука дает 50% к работе)
урон 14 > 20
-Архонога: эффективность 150% > 200% (это значит, что одна нога дает 50% к скорости)

—> НОВЫЕ ПОСТРОЙКИ
—Горшок-светильник (три цвета: белый, фиолетовый, бирюзовый): Горшок для цветов с подсветкой. Очень красивый и не требует электричества, так как использует энергоячейки для работы.

—Элитный комод: Обеспечивает комфорт и эффективность отдыха для всех близлежащих кроватей. Наложение более чем одного сундука рядом с одной кроватью не влияет. Обладает высоким показателем красоты. Воспроизводит тихий пульсирующий звук, который помогает быстрее засыпать

—Ионизатор: Красивое устройство, ионизирует помещение. Добавляет чистоту. Понадобится на кухне и в больнице. Ионизатор так же может украсить любое помещение. Использует энергоячейки для работы.

5 НОВЫХ ИССЛЕДОВАНИЙ: 1 для автономной мебели и 4 для меха генераторов.

Источник

Mechalit Core

Мод Mechalit Core для Rimworld — мод-ядро, является первым и главным в линейке модов «Мехалит». Он добавляет игре разнообразия, путем ввода новых материалов, предметов, построек и технологий. Играть станет интереснее, появится смысл дольше оставаться на планете.

Описание

НОВЫЕ МЕТАЛЛЫ:
Новые металлы встречаются как в залежах на поверхности, так и под землей.
-Тиснит: Очень прочный невоспламеняемый металл. Отлично подойдет для постройки стен и защитных сооружений.
-Симерий: Легкий и пластичный полудрагоценный металл, ценится за необычный цвет и уникальные свойства, верстаки из этого металла получаются очень эффективными.
-Фазарий: Драгоценный металл с целебными свойствами. Идеально подходит для постройки мебели (в частности, кроватей), статуй и развлечений.

Читайте также:  чем накормить гостей по быстрому

БОЛЬШЕ ГЛУБИННЫХ ЗАЛЕЖЕЙ:
Для того, чтобы новые металлы не влияли на глубинные залежи ванильных ресурсов (сталь, пласталь и т.д.), общее количество глубинных залежей на карте увеличено.

ДРЕВНИЕ СКВАЖИНЫ:
На старте (даже на старте в морских льдах) на карте будут размещены нейтральные неуязвимые постройки — древние скважины, в которых можно будет добывать газ N-16.
Газ N-16 нужен для синтеза новых материалов и также может использоваться для создания хим.топлива.
-С помощью постройки «микро сканер» можно увеличить скорость добычи газа, максимум действующих на скважину микро сканеров — 4.

НОВЫЕ ПОКРЫТИЯ:
-7 покрытий из новых материалов (4 доступны на старте, 3 открываются исследованием «Синтез».)

НОВЫЙ РЕСУРС:
-Механиты — контейнер с механитами. Механиты нужны для создания высокотехнологичных материалов, предметов и построек.
-Энергоячейка — древний редкий контейнер с огромным запасом энергии. Его можно найти в подземных залежах 1х1, и в древних гробницах. Нужен для создания меха-генератора и других предметов.

НОВЫЕ СРЕДСТВА ОБОРОНЫ:
-Барьер: легкий, можно носить в караванах для защиты. Может быть переставлен. Сильно замедляет передвижение. Защищает от пуль в 2 раза лучше, чем мешки с песком. Доступен на старте.
-Усиленный барьер: открывается исследованием, является улучшенной версией барьера: лучше защищает и сильнее замедляет.
-Энерготурель: Слабо защищенная турель с повышенной точностью и дальностью атаки. Стреляет заряженными снарядами по 16 урона каждые 1.55 секунд. Отлично справляется с одиночными целями.

ЭЛИТНЫЕ КРОВАТИ:
-Добавлено 3 новые кровати (1 одноместная и 2 двухместные). Они имеют огромные показатели красоты, комфорта и эффективности отдыха, а также необычные для кроватей габариты: 1х3 и 2х3

МЕХА ПРОТЕЗЫ:
-Добавлено 4 новых импланта, а также возможность их крафта (возможно будут добавлены новые импланты). Эти протезы дают большую прибавку в параметрам колонистов.
-Меха рука: 170% эфективность (+35% к скорости работы)
-Меха нога: 170% эфективность (+35% к скорости передвижения)
-Меха спина: улучшает не только работу позвоночника, но и всех внутренних органов. +35% к скорости работы и передвижения, фильтрации крови, кровяному давлению, питанию, метаболизму, дыханию
-Меха чип: +35% к сознанию, зрению, речи, слуху и +15 к настроению.

УСИЛЕНИЕ АРХОПРОТЕЗОВ.
(в отличии от меха-протезов, архо-протезы нельзя создавать, поэтому они смотрелись не достаточно сильными на фоне меха-протезов)
-Архоглаз: эффективность 150% > 200% (это значит, что один глаз дает 50% к зрению)
-Архорука: эффективность 150% > 200% (это значит, что одна рука дает 50% к работе)
урон 14 > 20
-Архонога: эффективность 150% > 200% (это значит, что одна нога дает 50% к скорости)

НОВАЯ АВТОНОМНАЯ МЕБЕЛЬ:
-Горшок-светильник (три цвета: белый, фиолетовый, бирюзовый): Горшок для цветов с подсветкой. Очень красивый и не требует электричества, так как использует энергоячейки для работы.
-Элитный комод: Обеспечивает комфорт и эффективность отдыха для всех близлежащих кроватей. Наложение более чем одного сундука рядом с одной кроватью не влияет. Обладает высоким показателем красоты. Воспроизводит тихий пульсирующий звук, который помогает быстрее засыпать
-Ионизатор: Красивое устройство, ионизирует помещение. Добавляет чистоту. Понадобится на кухне и в больнице. Ионизатор так же может украсить любое помещение. Использует энергоячейки для работы.

-Меха-генератор:
Мобильный меха-генер — Бесконечно производит электричество (450ВТ) с помощью энергоячеек. Очень нужный генератор в походах или когда нужно подключить дрель на другом конце карты и нет желания прокладывать провода.

Бесконечно производит энергию, не нуждается в заправке. Меха генератор использует для работы энергоячейки, использованные при его строительстве.
Включает в себя 4 конфигурации:
— 4000 выработка энергии. Цвет — зеленый.
— 6000 выработка энергии. Цвет — синий.
— 8000 выработка энергии. Цвет — фиолетовый.
— 10000 выработка энергии. Цвет — красный.
Каждая конфигурация открывается отдельным исследованием и немного выгоднее предыдущей конфигурации.
К примеру, 10к-конфигурация в 2.5 раза эффективнее, чем 4-к, а ресурсов требует в 2.2 раза больше.

Скачать

16.11.2018
-Древняя скважина — с разрушением дается меньше ресурсов.
45 эфтам / 30 сталь—> 30 эфтам / 15 сталь
-Элитный комод (2 > 5) и ионизатор (6 > 8) требуют больше энергоячеек.
-НОВЫЙ ГЕНЕРАТОР
-Мобильный меха-генератор — бесконечно производит электричество (450 Вт) с использованием силовых ячеек. Очень полезный генератор в походах или когда вам нужно подключить дрель на другом конце карты, и нет желания прокладывать провода.

01.11.2018
— меха-генераторы требуют на 25% меньше энергоячеек.
— немного изменены текстуры горшков-светильников.

Источник

Компьютерный онлайн портал