skyrim мод на захват власти

Перевод: Mibogi

Начало квеста:
После завершения квеста «Драконоборец», поговорите с любым персонажем с которым у вас хорошие отношения (Не с Сургусом)

> Вы можете назначать любого NPC в

A. В ваш королевский двор

Члены королевского двора будут жить в Синем дворце в Солитьюде

Cтюард
— взимает налоги
— позволяет развестись
— позволяет вам отправить Дозорных или вашего супруга обратно в Солитьюд
— позволяет вам вызывать Ярлов для встреч в Синем дворце (Ярлов, назначенных только этим модом)

Советник
— учит трудно обучаемым навыкам (один раз/день)
— позволяет отключить некоторые диалоги типа «Вы боитесь смерти?». (используется для того, чтобы сделать NPC

бессмертный/смертным) и «(знак смерти)» (используется для обозначения целей для убийства)

Верховный маг
— предоставляет магазин, где вы можете купить зелья всех видов

Хускарл
— лидер вашей армии
— позволяет покупать солдат

Королевский кузнец
— продает закаленное оружие

B. Телохранитель Верховного Короля

Вы можете приказывать любому охранять вас
Телохранители могут повышать уровень
Телохранителей, а также солдат и рейнджеров можно научить перкам.
Перки стоят 1000-2000 золотых

C. Королевская армия

Солдаты
— можно купить у капитана Королевской гвардии по 1500 золота каждый
— вы можете купить сразу 5 солдат за 7500 золота
— появляются с вашим уровнем
— могут быть одеты индивидуально
— будут жить в Мрачном замке

Герои Скайрима
— вы можете назначить кого угодно героем Скайрима
— у вас может быть до 5 героев Скайрима
— герои будут жить в Мрачном замке и тренироваться во дворе

Дозорные Скайрима
— могут патрулировать Скайрим, сражаться с бандитами и монстрами которые встречаются
— можно приказать вернуться в Солитьюд, поговорив со Стюардом
— Первый Дозорный, которого вы наймете, станет хускарлом
— У вас может быть до 5 дозорных

D. Граждане

Вы можете назначать NPC в гражданина Солитьюда
Они будут жить и работать в городе
Они будут спать в поместье «Высокий шпиль»
Вы можете назначать до 30 граждан

E. Феодалы (Так называемые)

Таны
— будут жить в Синем дворце
— У вас может быть до 5 танов

Королевский супруг
— вы можете назначить королевского супруга, только если вы замужем на нем в игре с помощью квеста «Брачные узы».
— вы можете попросить вашего супруга следовать за вами (вы можете попросить его/ее изучить перки, как и ваш телохранитель)
— вы можете попросить своего супруга исследовать Скайрима, он/она будут продолжать изучение, пока вы не попросите вернуться в Солитьюд
— вы можете попросить своего супруга посетить случайный город в Скайриме, он/она останется там, пока вы не попросите вернуться в Солитьюд
— случайным городом может быть Рифтен, Вайтран или Солитьюд
— вы можете попросить своего Стюарда заставить вашего супруга вернуться в Солитьюд
— ваш супруг принесет подарки из своих путешествий, если вы попросили его посетить город или исследовать

Скайрим
— вы можете попросить своего супруга жить в Синем дворце.

Ярлы
— назначать кого-либо в Ярлы любых крупных городов
— Назначенные Ярлы будут жить в замке этого города
— Назначенные Ярлы могут быть сняты с должности
— Назначенных Ярлов можно попросить сменить одежду
— Назначенных Ярлов можно попросить встретиться в Синем Дворце через Стюарда
— Никакие изменения со старыми Ярлами проведены не были, вам нужно будет избавиться от них каким-то другим способом

> Вы можете наказать любого NPC

Лишение свободы
-вы можете сделать кого угодно заключенным
-заключенные будут в тюрьме Солитьюда

Принудительный труд
-вы можете отправить кого угодно работать в шахты Каменные холмы

Арена
— вы можете отправить людей на арену
— у вас может быть два человека, сражающихся на арене

Посол Талмора теперь начинает квест «Война с Талмором» который создаст 4 зоны где будут происходить битвы и которые вы можете посетить

Посол Талмора
— может быть найден в вашем суде
— может использоваться для заключения/расторжения мирного договора с Талмором
— можно попросить перезагрузить боевые зоны

Случайная встреча с Талмором
— есть небольшая вероятность, что Талмор нападет на Вайтран, Маркарт, Виндхельм, Солитьюд или Рифтен, пока вы там
— каждый убитый солдат Талмора, уменьшает силы Талмора

Военное Талморское посольство
— если вы начали войну с Талмором и закончили основной квест «Дипломатическая неприкосновенность», тогда Талморское посольство превратится в военное посольство
— будет иметь солдат Талмора
— будет иметь командира, после его смерти значительно сократятся силы талмора

Завершение квеста:

Чтобы получить Зубчатаю корону: проходите гражданскую войну (за любую сторону), пока вы не передадите Зубчатую корону своему командиру. Как только эта миссия будет завершена, корона должна появиться на столе с картой в Мрачном замке. Если это не так, уйдите с локации подождите 10 дней и вернитесь, когда локация обновится.

Если вы не хотите участвовать в гражданской войне, найдите Сургуса в тюрьме Солитьюда. У него есть дополнительная корона в инвентаре.

Чтобы получить 60 сторонников: вы можете попросить любого NPC поддержать ваше право на трон. Если вы им нравитесь, они согласятся. Чтобы понравиться NPC, вы должны выполнять квесты для них, нанимать их, если они наемники, давать им деньги, если они нищие и т. Д.

Когда у вас есть сторонники и корона, поговорите с Ульфриком или Элисифом, чтобы выполнить квест.

Совместимость:
Совместим с любыми модами, кроме оригинального мода aysigago’s «Become High King of Skyrim», насколько я знаю.

Рекомендации:
— Можете использовать «Диалоги со стражниками», чтобы сделать стражников более уважительными к вам
— «Fuz Ro D-oh», если диалоги идут слишком быстро

Устранение проблем:
— Озвучки нет. Включите субтитры. Если диалог движется слишком быстро, для того чтобы прочесть его, используйте Fuz Ro D-oh
— Если квест не может быть завершен, откройте консоль и введите «set AAIsHighKing to 1». Это даст вам диалог Верховного Короля сразу
— «Ты боишься смерти?» диалог используется, чтобы сделать NPC бессмертным/смертным. Используйте консольную команду «Set AAKingExtra to 0», чтобы отключить диалог
— Уведомления, когда вы назначаете или наказываете кого-либо, показывают старые имена/названия. Я не могу это исправить
— Запуск новой игры с этим модом может привести к бесконечным экранам загрузки. Включите мод позже.
— Чтобы остановить войну с Талмором через консоль, введите «setstage AAKingSkyrim 10»
— Сургус имеет тенденцию исчезать. Но это не помешает прохождению квеста.

Читайте также:  чем необходимо руководствоваться если нанесенные на проезжей белые и оранжевые

Частые вопросы:

В: Требуется ли для работы оригинальный мод aysigago’s «Become High King of Skyrim»?
О: Нет. Они не совместимы.

В: У меня достаточно сторонников и корона, как я могу дальше продвигаться по квесту?
О: Поговорите с Ульфриком или Элисифом.

Заметки:
Я прошу прощения за все, что работает неправильно. Это моя первая попытка моддинга.
Пишите о всех ошибках, что заметите, я буду этому рад.
Текущий статус мода: закончен.

Требования:
Skyrim SE

Установка:
1. Поместите папку Data из архива, в папку Skyrim SE.
2. Активируйте мод в менеджере.

Источник

Важно: Опция «Обороняй это укрепление» НЕ переведет компаньона в режим «ожидания» автоматически. Это связано с тем, что каждый мод на напарников использует свой собственный механизм ожидания (технически они могут отличаться). Поэтому приказы на «оборону» всегда выполняются в два шага.

Сколько нужно напарников, чтобы удерживать форт?
Качество и количество имеет значение. Чем больше врагов было в форту в момент зачистки, тем больше напарников вам придется оставить.

С другой стороны, уровень персонажа нелинейно влияет на баланс сил. Сильный напарник может удерживать больше слабых противников, так же как и сильный противник (босс) потребует больше напарников с вашей стороны.

Важно: Респаун предметов НЕ отключается, так что НЕ стоит оставлять важное снаряжение в сундуках. Содержимое будет сбрасываться.

Важно: Напарники могут удерживать любых существ, кроме Даедра или Драконов

Я хочу больше возможностей.
Мод ставит упор на совместимость и минимальное воздействие на игровой мир. Не стоит ждать от проекта какого-то серьезного развития.

Известные проблемы:
Респаун для врагов, обращенных в «горстку пепла» (Ash Pile) не отключается модом. Таких врагов можно будет «добить» со следующим респауном и повторить процесс с диалогами.

Установка:
Скопируйте esp / bsa в папку Skyrim/Data

Удаление:

Нельзя удалять мод, пока напарники не отозваны и локации не освобождены, иначе вы не сможете вернуть респаун врагов назад!

Можно быстро освободить все локации, используя консольную команду:
1) Введите в консоли
player.SetAV Variable01 777
2) Подождите 24 игровых часа
3) Сохраните игру
4) Удалите esp и bsa из папки Skyrim/Data

Требования:
— Совместимо со всеми модами.
— НЕ требует SKSE
— Работает с ЛЮБОЙ системой напарников (UFO, AFT, EFF, MUT/ТСВ, Followers can live everywhere)

Источник

CIVIL WAR OVERHAUL

Мод требует наличия SKSE и последней версии Skyrim.

Об установке:

Вы можете установить мод как вручную, так и любым менеджером плагинов. УСТАНОВКА МОДА ТРЕБУЕТ ОБЯЗАТЕЛЬНОГО НАЧАЛА НОВОЙ ИГРЫ. Других вариантов нет..

Основные изменения:

= Восстановлен ход гражданской войны =

Я попытался восстаноить гражданскую войну в том виде, в котором она планировалась разработчиками Bethesda, до того момента, как они решили вырезать половину содержимого квестовой линейки. Эта функция восстанавливает сражения за Морфал, Маркарт, Фолкрит, Форт Греймур, Данстар, Рифтен и Винтерхолд.

= Улучшенный ИИ =

Данная особенность означает, что были отредактированы многие ИИ-пакеты солдат, участвующих в осадах, теперь они будут вести себя по-разному и в зависимости от ситуации. Некоторые ринутся в наступление, другие могут их прикрывать, третьи будут обеспечивать безопасное продвижение.

= Враждующие фракции =
= Больше разнообразия =

В воиска Империи и Братьев Бури добавлены новые, не противоречащие игровой культуре, ранги солдат. Некоторые из солдат будут иметь абсолютно новый внешний вид, также вы сможете встретить прирученных волков, сражающихся на стороне противника.

= Победы и поражения =

Теперь есть вероятность проиграть битву. Да, я забыл вам сказать – раньше этого быть не могло. Серьезно, попробуйте проиграть битву в оригинальной игре – это невозможно из-за технических ограничений. Теперь вы можете проиграть. Это означает, что сценарий войны больше не линеен и развивается динамически. Если вы проигрываете битву, то теряете холд, после чего враждующая фракция через время атакует следующий. Также добавлен базовый подсчет потерь обеих сторон, но эта функция будет улучшена в последующих версиях.

= Влияние экипировки на окружающих =

Если вы наденете экипировку Братьев Бури, то люди станут думать, что вы солдат Братьев Бури. То же самое касается и Имперских доспехов. Эта функция начнет действовать только после завершения первой осады Вайтрана.

= Равняйтесь на лидеров =

Раньше Ульфрик и Туллий были очень ленивы. Они все время заседали в своих замках, отдавая приказы остальным. Данная функция заставит их принимать более активное участие в военных действиях на передовой при осадах.

= Вариативность прохождения =

Цель № 1 данного мода – улучшить получаемые вами впечатления при прохождении гражданской войны. Что и как проходить вы выбираете сами, это означает, что чем больше изменений я делаю, тем разнообразнее будут каждые отдельные прохождения.

В целом, теперь все выглядит так: если вас убивают в сражении, относящемся к гражданской войне, то есть довольно высокий шанс, что вы не умрете, а просто потеряете сознание, после чего очнетесь в ближайшем лагере вашей фракции. Битва в это время уже будет окончена без вас, победитель определится на общего расклада сил в сражении. И да, вы больше не являетесь центром вселенной, который определяет развитие событий. Более того, если вы будете проигрывать вообще все сражения подряд, то на финальную битву это тоже очень повлияет. Надеюсь, вам понравится.

= Потери =

Квестом теперь отслеживается количество погибших с каждой стороны, от величины этих потерь будут зависеть размеры присылаемых подкреплений. В целом, общую мысль можно сформулировать так: чем больше людей вы теряете, тем сложнее будет развиваться битва, даже если вы в ней не участвуете!

Читайте также:  что должно быть в кск майнкрафт
= Незваные гости =

Иногда, драконам могут заглянуть к вам на осаду. Будьте готовы.

= Не зарекайтесь от сражений =

Благодаря этой функции вы можете обнаружить, что оказались посреди осады, просто пойдя городской в магазин по своим делам.

= Рутина =

Теперь, когда Ульфрик или Туллий награждают вас за захват холда, то это действительно награда, а не барахло. Для этого я добавил в игру несколько новых уникальных предметов. Описания их эффектов довольно туманны, так что вам придется самим догадаться об их предназначении (некоторые вещи ОЧЕНЬ могущественны в нужных руках).

= Знаешь, есть такая песня. =

Основные рекомендации:

Немного подробностей:

Гражданская война в Скайриме технически реализована сложнее, чем вы можете себе представить. Разработчиками создана огромная система, управляющая сражениями и захватом холдов, стратегией и планированием действий. Изначально, как мне кажется, дизайнерами было задумано что-то вроде меню карты, позволяющее выбирать направление следующей атаки или реагировать на вражеские контратаки. Более того, чтобы захватить холд небоходимо было выполнить двенадцать случайных квестов, а не два, как итого получилось в игре. В ресурсах игры присутствуют неиспользованные сцены, диалоги и скрипты, связанные с различными сценами гражданской войны. Видимо, в какой-то момент разработчики окинули все взглядом и решили, что не успевают завершить все задуманное до намеченной даты релиза. Поэтому, вся эта потрясающая задумка была заменена обычным набором из нескольких случайных квестов, которые полностью линейны.

При разработке мода мне пришлось решить целый ряд проблем:

Надеюсь, теперь вам ясно в чем суть мода.

Часто Задаваемые Вопросы

Я проиграл битву, что делать? Нет никакого квеста!

Наберитесь терпения. Пойдите кого-нибудь убейте. Сходите в подземелье или просто за покупками. Обсудите с Назимом Облачный район, в конце концов. Ответ сам вас найдет.

СПОЙЛЕР: при проигрыше сражения запускается счетчик, отсчитывающий время до квестовой функции CWODefend(). При запуске этой функции начинается следующая стадия осады, а также запускается квест CWOSendForPlayer. Этот квест высылает к игроку курьера с письмом об осаде в случайном промежутке времени 24 – 124 часа. Прочтение этого письма: а) запустит квест или б) даст вам цель поговорить с каким-то командующим. Делайте что сказано.

Хорошо, я получил квест от Галмара / Рикке, но они все время мне твердят «У меня сейчас дела. Но далеко не уходи. Скоро ты мне понадобишься.» Что делать?

Займитесь своими делами и вернитесь к ним позже.

Этот мод такой же, как Warzones? Мне, конечно, нравился Warzones, но он часто рушил мою игру.

Нет, этот мод не такой, как Warzones. Warzones добавляет NPC целыми батальонами, а этот мод всего лишь расширяет квестовую линейку гражданской войны, добавляя новые сцены и диалоги (которые уже были в игре). Это два очень разных мода.

Этот мод делает гражданскую войну сложнее?

Да. Теперь вы можете проиграть, а вражеские солдаты стали сильнее и перестали быть тупыми. И во вражеской команде все хотят пустить вам кровь

Могу ли я установить мод, не начиная новую игру?

Ну серьезно, ребята, мод изменяет гражданскую войну целиком! Если вы установите его для текущего прохождения, то ваши шансы получить проблемы повысятся. Хотите рискнуть – ваш выбор.

Мне правда нужен SKSE?

Нет, если вы не хотите его использовать, то введите в консоли команду stopquest cwoarmordisguise. Ах да, после этого перестанет работать реакция NPC на вашу экипировку.

Сколько времени было потрачено на разработку?

Я потратил около 400 часов на создание данного мода. Богом прошу, не заставляйте меня тратить еще 400 часов!

Консольные команды и исправление проблем:

Перед тем, как использовать консоль, попробуйте перезагрузиться и посмотрите, исчезла ли ошибка!

Если вы осаждаете замок:
Если вы в столице не главного холда (Фолкрит, к примеру):
Если вы на одной из главных осад (к примеру, Маркарт):

Если во время сдачи города какая-то из сцен застопорилась (сначала попробуйте подождать), то введите команду:

setstage cwattackcity 50

после которой сцена и квест завершатся.

Проблемы с Рикке / Галмаром:

Если NPC не появился, то выполните команду enable

Для снятия враждебности:
Для исправления ошибки CWOCurrentHold:

1 = Хаафингар, 2 = Предел, 3 = Хьялмарк, 4 = Вайтран, 5 = Фолкрит, 6 = Белый Берег, 7 = Винтерхолд, 8 = Истмарк, 9 = Рифт

Источник

TES 5: Skyrim «Зоны Боевых Действий: Гражданская Война/WARZONES: Civil Unrest»

Версия: 5B
Язык мода: Русский

Описание
К этим всем разговорам о войне в Скайриме.
Вы вообще видели эту войну?
Вот теперь вы ее увидите!

ПОЛНОСТЬЮ УНИКАЛЬНЫЕ ЗОНЫ БОЕВЫХ ДЕЙСТВИЙ ПРИ КАЖДОМ ПОСЕЩЕНИИ!

Уровень персонажей базируется на уровне главного героя. Возможно, вы не увидите Командующего Братьев Буре на уровне 1. но, возможно, вы сможете его увидеть, достигнув уровня 5. В моде работает генератор случайных столкновений, каждое сражение будет уникальным. Иногда Братья Бури могут одерживать верх над Имперцами за считанные минуты. В другой раз может сложиться обратная картина. И возможны кровопролитные сражения, длящиеся десятки минут и разворачивающиеся на огромных площадях.

В какой-то раз вам, возможно, лучше ретироваться с поля боя, а не ввязываться в эту мясорубку.
Вовсе не стыдно иногда проявить благоразумие, правда?

ЧТО ТАКОЕ ДИНАМИЧЕСКАЯ ЗОНА БОЕВЫХ ДЕЙСТВИЙ?

Все очень просто. Это Зона, которая включается по событию в игре.

Например:
Вы вступили в Имперский легион и отправились за Зубчатой короной. При этом в Корваньюнде появится больше Братьев Бури.
Напротив, будучи при выполнении этого задания на стороне Братьев Бури, в Корваньюнде вы встретите орду имперцев.
И в любом случае, по дороге туда вам обязательно встретится боевое столкновение!

Но подождите. Вы ведь можете также занимать нейтральную позицию, попав в район Корваньюнда? Тогда на склонах гор поблизости вам встретятся стычки Братьев Бури с бандитами, которые пропадут, когда вы начнете выполнять квест поиска Зубчатой короны.

В зависимости от специфики района, появления военных лагерей, некоторых квестов, не относящихся к Гражданской войне, «Зоны боевых действий» будут гибко меняться, чтобы Гражданская война в Скайриме не казалась пустословием.

Читайте также:  nexus mod не скачивает моды с сайта

ЗОНЫ БОЕВЫХ ДЕЙСТВИЙ: Гражданская война добавляет тысячи разгневанных бойцов, новые декорации, новые сражения и новых боссов. Ваша репутация у фракций будет страдать, если начать убивать без разбора! Будьте осторожны, ваш компаньон не должен вести огонь по дружественным персонажам (как и ваш главный герой). Если вы враждуете с имперцами, ждите их нападения. Бои Гражданской войны можно включать и выключать в настройках. почаще сохраняйтесь.

ЗОНЫ БОЕВЫХ ДЕЙСТВИЙ переписаны «с нуля» (в версиях мода выше 2) и теперь содержат многие настраиваемые опции, которых вы ждали, а автор обещал.

ЗОНЫ БОЕВЫХ ДЕЙСТВИЙ теперь имеют повышенную устойчивость в плане сражений Гражданской войны, а также при осаде фортов.

БОГ ГРАЖДАНСКОЙ ВОЙНЫ

ЗОНЫ БОЕВЫХ ДЕЙСТВИЙ теперь оснащены интерфейсом настройки, в роли которого выступает разговор с Богом Гражданской войны.
В разделе специальных навыков при первом запуске с модом у вас появится умение «Вызвать Бога Гражданской войны». Большинству из вас это может даже не понадобиться, так как настройки по умолчанию хорошо продуманы, достаточно сбалансированы и подойдут большинству игроков в своем виде «по умолчанию».

Настройки по умолчанию следующие:

СПАВН = Высокий @ 2 персонажа на точку спавна
ЖИВОТНЫЕ = Вкл @ 1 шт. на точку спавна
Гражданская война = Активно

Если вы по какой-то причине не получили заклинание при старте, есть консольные команды, описанные в документации в архиве.
Изменения, вносимые в настройки, делаются во время игры и не требуют ее перезапуска, однако, если вы сбросили или изменили какую-то переменную в момент, когда вы находились в ячейке «Зоны боевых действий», нужно покинуть эту ячейку и вернуться назад, чтобы увидеть изменения. Чтобы увидеть изменения сразу, совершите быстрое путешествие подальше от ЗБД и вернитесь назад, чтобы увидеть результат ваших настроек. В некоторых случаях все равно придется дождаться полного обновления ячейки.

МОНСТРЫ С ЗОНАХ БОЕВЫХ ДЕЙСТВИЙ

ЖИВОТНЫЕ
0 = отключено
1 = включено (умолчание)

Есть опция по настройке, где вы можете отключить спавн животных совсем. При включении эта опция активирует шанс спавна животного или монстра в точке спавна на поле сражения. Это не затрагивает ни «ванильный» спавн, ни спавн бойцов на полях сражений. Т.е. действет независимо.

ВЕРОЯТНОСТИ СПАВНА: (не изменяется в настройках, просто для информации)
Высоко : безобидное животное (кролик, a олень, a лисица и т.п. )
Средне : опасный хищник (медведь, тролль, саблезубый тигр и т.п. )
Низко : опасный монстр (вервольф, доракон и т.п. )

СЛУЧАЙНЫЕ СТОЛКНОВЕНИЯ В ЗОНАХ БОЕВЫХ ДЕЙСТВИЙ

Дополнительная опциональная возможность (конфигурируемая прямо из игры) добавляет вероятность случайных стычек по всему миру. По умолчанию, выставлена 10%-ная вероятность такого события. Автор рекомендует вам оставить эту опцию как она есть, хотя вы имеете возможность настроить или отключить ее совсем.
Опция доступна в диалоге Бога Гражданской войны.

ЗАСАДЫ В ЗОНАХ БОЕВЫХ ДЕЙСТВИЙ

Как подмножество случайных столкновений, автор добавил также случайные засады. Засады добавлены в редко посещаемых местах (глухих) местах и имеют зависимость от текущего состояния вашего персонажа. Если игрок не выбрал одну из сторон в войне или закончил квест Гражданской войны, засады будут генерировать «основных врагов». Если игрок выбрал сторону и в данный момент участвует в Гражданской войне, засады будут состоять из членов оппозиционной фракции в дополнение к основным врагам

СОВМЕСТИМОСТЬ И НАСТРОЙКА СИСТЕМЫ

Можно сказать сразу, что если ваш компьютер не «потянет» дополнительных персонажей и локаций, то мод работать у вас не будет.

/Точные аппаратные требования привести сложно, но, видимо, можно опираться на рекомендуемые требования разработчиков игры, добавив к ним какой-то процент (40-60%, не меньше) на обработку дополнительного контента.
ни один компьютер не сможет «потянуть» Скайрим с 2000 персонажей на экране одновременно.
Поэтому не ждите, что он когда-нибудь сможет в Скайриме показать вам эпические сражения вроде тех, которые вам показали в фильмах «Властелин колец».

Пожалуйста, будьте внимательны и запускайте мод на сейве, который никогда «не видел» ранее ЗОНЫ БОЕВЫХ ДЕЙСТВИЙ.

Если вы делаете ОБНОВЛЕНИЕ с более ранней версии, НИ В КОЕМ СЛУЧАЕ НЕ ДЕЛАЙТЕ «ЧИСТЫХ СЕЙВОВ»! Если вы так сделаете, то получите «висячие» скрипты. При обновлении мода, сделайте сохранение в ИНТЕРЬЕРЕ, обновите ЗОНЫ БОЕВЫХ ДЕЙСТВИЙ и после этого ПОДОЖДИТЕ ВНУТРИ ДОМА 15 ИГРОВЫХ ДНЕЙ.

Источник

Skyrim мод на захват власти

55 213 Просмотров

8349 Загрузок

Версия 0.5

Размер 4,06 Kb

Плагин позволит вам в Skyrim захватывать форты, пещеры, лагеря и любые другие локации, оставляя своих спутников в качестве стражи. Мод просто отключает респаун существ в локации, которую вы захватили (в которой вы оставили спутников).

Важно: Опция «Обороняй это укрепление» НЕ переведет компаньона в режим «ожидания» автоматически. Это связано с тем, что каждый мод на напарников использует свой собственный механизм ожидания (технически они могут отличаться). Поэтому приказы на «оборону» всегда выполняются в два шага.

Сколько нужно напарников, чтобы удерживать форт?
Качество и количество имеет значение. Чем больше врагов было в форту в момент зачистки, тем больше напарников вам придется оставить.

С другой стороны, уровень персонажа нелинейно влияет на баланс сил. Сильный напарник может удерживать больше слабых противников, так же как и сильный противник (босс) потребует больше напарников с вашей стороны.

Важно: Респаун предметов НЕ отключается, так что НЕ стоит оставлять важное снаряжение в сундуках. Содержимое будет сбрасываться.

Важно: Напарники могут удерживать любых существ, кроме Даедра или Драконов

Зачем вообще кому-то нужен захват локаций?

Я хочу больше возможностей.
Мод ставит упор на совместимость и минимальное воздействие на игровой мир. Не стоит ждать от проекта какого-то серьезного развития.

Известные проблемы:
Респаун для врагов, обращенных в «горстку пепла» (Ash Pile) не отключается модом. Таких врагов можно будет «добить» со следующим респауном и повторить процесс с диалогами.

Удаление: удалить файлы мода из папки «Skyrim»

Источник

Компьютерный онлайн портал