Слизень
Слизень (англ. Slime) — враждебный кубический зелёный желеподобный моб трёх размеров, способный видеть игрока через твёрдые блоки. Большие слизни после смерти делятся на слизней средних размеров, средние делятся на слизней маленьких размеров, а маленькие слизни вместо деления дропают слизь. Слизни появляются:
Содержание
Использование
Слизь, выпадающая из маленьких слизней, является ингредиентом для крафта липкого поршня, и лавового крема — важного зельеварного ингредиента. Также с помощью слизи и нитей можно скрафтить поводок, а из 9 слизи — блок слизи.
Поведение
Размер слизней: от 1 до 256, но только особи 1, 2 и 4 размеров могут спауниться естественно.
Слизни передвигаются прыжками высотой в 1 блок. Пауза между прыжками занимает от 10 до 30 тактов. Слизень сканирует сферу радиусом 16 блоков на наличие игрока, и если игрок присутствует, поворачивается в его сторону и прыгает к нему. Пауза между прыжками уменьшается в три раза. Если слизень не обнаруживает игрока, то перед прыжком он поворачивается на случайный угол в пределах 57° (1 радиан) от своего направления. После прыжка он повторяет «поиск», и так до тех пор, пока не найдёт игрока или не деспаунится.
Если создать как минимум пять слизней, то они будут прыгать в одном направлении вместо бесцельного гуляния по местности, как у остальных мобов. Это наблюдение справедливо и для лавовых кубов.
Здоровье слизня эквивалентно квадрату его размера. Слизень, когда находит игрока, пытается столкнуться с ним. При столкновении наносится урон, равный размеру слизня, кроме маленьких слизней (нулевой размер), которые не наносят урон, но могут столкнуть (до 1.4), например, в лаву. Когда слизень умирает, он делится на 2-4 слизня размером в два раза меньше (объёмом в восемь раз), кроме слизней первого размера, которые дропают 0-2 слизи.
Спаун
Натурально слизни спаунятся на поверхности (с 51 по 69 уровень) болотного биома при уровне освещения, как и у остальных монстров, 7 и ниже, а также в пещере на высоте до 40 блоков в определённых чанках при освещении 8 и выше.
Чанк спауна определяется псевдо-случайно по зерну. Примерно 10 % чанков способны спаунить слизней. Формула определения чанка следующая:
То есть, используя координаты чанка для генерации зерна генерируется случайное число от 0 до 9, и если число равно 0, то чанк способен на спаун слизней. Координаты чанка можно узнать, разделив координаты любого его блока на 16 и округлив к наименьшему.
Плоский мир может быть создан так, что его поверхность будет удовлетворять условиям спауна слизней (высота не более 40 блоков), как, например, стандартный пресет плоского мира. В таком мире слизни обычно спаунятся в огромных количествах, так как все чанки, удовлетворяющие условиям спауна, являются свободным и освещённым пространством («подземные» слизни — единственные враждебные мобы обычного мира, спаунящиеся при любом уровне освещения). Это можно предотвратить, если использовать пресет, уровень поверхности которого выше 40 блоков.
Как и большинство других мобов, для спауна требуют непрозрачный блок. Большим слизням требуется свободное пространство 3x3x3 блока для спауна, средним — 3×3×2, и маленьким — 1×1×2 (или 1×1×1, если верхний блок — прозрачный). Больше всего слизней появится в помещениях в три блока высотой. Слизни спаунятся в десять раз реже остальных мобов, поэтому вдали от биома болота их трудно находить. Освещение никак не влияет на их спаун. Тем не менее, освещение окружающей территории уменьшает шанс спауна остальных мобов и, таким образом, увеличивает шанс спауна слизней.
Слизни разных размеров спаунятся примерно с одинаковой частотой. Маленькие слизни должны спауниться на мирной сложности согласно алгоритму, но процесс не доходит до соответствующей строчки, так как маленькие слизни являются врагами и пропускаются.
Слизни не появляются в радиусе 24 блоков от игрока. Они автоматически деспаунятся, если удаляются от игрока далее чем на 128 блоков, и так же, как и остальные мобы, постепенно деспаунятся, если в радиусе 32 блоков в течение некоторого времени не будет игрока.
Достижения
| Значок | Достижение | Описание | Задача | Доступность | Очков Xbox | Тип трофея (PS) | |||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Xbox | PS | Bedrock | Nintendo | ||||||
| Охотник на монстров (Monster Hunter) | Убейте любого монстра. | Убейте враждебного моба или одного из нейтральных: странник Края, зомби-свиночеловек, паук, пещерный паук. | Xbox One | Да | Да | Да | 15G | Бронзовый | |
| Xbox 360 | Альт. | 20G | — | ||||||
История
Интересные факты
Проблемы
Отчёты об ошибках, связанных с «Слизень», поддерживаются в системе отслеживания ошибок Mojira. Сообщайте о найденных ошибках там (на английском языке).
Слизень
Зависит от размера слизня
| Размер | Лёгкий | Нормальный | Тяжёлый |
| Большой | >><<#vardefine:p|>><<#vardefine:w|>><<#vardefine:a|>><<#vardefine:h|>> 9px9px ) | >><<#vardefine:p|>><<#vardefine:w|>><<#vardefine:a|>><<#vardefine:h|>> 9px9px ) | >><<#vardefine:p|>><<#vardefine:w|>><<#vardefine:a|>><<#vardefine:h|>> 9px9px9px ) |
| Средний | >><<#vardefine:p|>><<#vardefine:w|>><<#vardefine:a|>><<#vardefine:h|>> 9px ) | >><<#vardefine:p|>><<#vardefine:w|>><<#vardefine:a|>><<#vardefine:h|>> 9px ) | >><<#vardefine:p|>><<#vardefine:w|>><<#vardefine:a|>><<#vardefine:h|>> 9px9px ) |
| Малый | >><<#vardefine:p|>><<#vardefine:w|>><<#vardefine:a|>><<#vardefine:h|>> 9px ) | >><<#vardefine:p|>><<#vardefine:w|>><<#vardefine:a|>><<#vardefine:h|>> 9px ) | >><<#vardefine:p|>><<#vardefine:w|>><<#vardefine:a|>><<#vardefine:h|>> 9px ) |
Обычный мир, только на глубине от 1 до 40, в особых чанках, а также в болотном биоме ночью.
Файл:ItemCSS.png Слизь (0-2) при смерти маленьких слизней
Большой: 4
Средний: 2
Малый: 1
Содержание
Использование [ ]
Поведение [ ]
Размер слизней: от 1 до 256, но только особи 1, 2 и 4 размеров могут спауниться естественно.
Если создать как минимум пять слизней, то они будут прыгать в одном направлении вместо бесцельного гуляния по местности, как у остальных мобов. Это наблюдение справедливо и для лавовых кубов.
Спаун [ ]
Натурально слизни спаунятся на высоте до 40 блоков в определённых чанках и ночью на поверхности (с 51 по 69 уровень) болотного биома.
То есть, используя координаты чанка для генерации зерна генерируется случайное число от 0 до 9, и если число равно 0, то чанк способен на спаун слизней. Координаты чанка можно узнать, разделив координаты любого его блока на 16 и округлив к наименьшему.
Плоский мир может быть создан так, что его поверхность будет удовлетворять условиям спауна слизней (высота не более 40 блоков), как, например, стандартный пресет плоского мира. В таком мире слизни обычно спаунятся в огромных количествах, так как все чанки, удовлетворяющие условиям спауна, являются свободным и освещённым пространством («подземные» слизни — единственные враждебные мобы обычного мира, спаунящиеся при любом уровне освещения). Это можно предотвратить, если использовать пресет, уровень поверхности которого выше 40 блоков.
Как и большинство других мобов, для спауна требуют непрозрачный блок. Большим слизням требуется свободное пространство 3x3x3 блока для спауна, средним — 3x3x2, и маленьким — 1x1x2 (или 1x1x1, если верхний блок — прозрачный). Больше всего слизней появится в помещениях в три блока высотой. Слизни спаунятся в десять раз реже остальных мобов, поэтому вдали от биома болота их трудно находить. Освещение никак не влияет на их спаун. Тем не менее, освещение окружающей территории уменьшает шанс спауна остальных мобов и, таким образом, увеличивает шанс спауна слизней.
Слизни разных размеров спаунятся примерно с одинаковой частотой. Маленькие слизни должны спауниться на мирной сложности согласно алгоритму, но процесс не доходит до соответствующей строчки, так как маленькие слизни являются врагами и пропускаются.
Слизни не появляются в радиусе 24 блоков от игрока. Они автоматически деспаунятся, если удаляются от игрока далее чем на 128 блоков, и так же, как и остальные мобы, постепенно деспаунятся, если в радиусе 32 блоков в течении некоторого времени не будет игрока.
История [ ]
Дополнительно [ ]
Ферма слизней
Ферма слизней — мобоферма, предназначенная для разведения слизней, с целью добычи слизи.
Содержание
Обнаружение слизней [ ]
До версии 12w40a [ ]
Существуют два способа обнаружить заветных мобов: читерский и честный. Начнём с читерского, он даёт представление о механике игры и сам факт знания о нём (даже если им не пользоваться) облегчает обращение с честным способом.
Обнаружение с помощью сайта [ ]
Minecraft Slime Finder
Зайдите на http://mcslimes.appspot.com (1.12.2) и введите зерно (или загрузите файл level.dat из папки с миром) и область поиска. Задать область поиска можно двумя способами: либо указать координаты двух точек — противоположных углов прямоугольника, внутри которого будет вестись поиск, либо указать только точку центра и радиус (в клетках), в котором будет вестись поиск.
Проще всего ввести свои координаты (которые можно узнать с помощью кнопки F3 во время игры) и радиус поиска от 16 до 64 клеток (дабы было не очень далеко). При нажатии кнопки выведется сетка из белых и зелёных квадратов. В чанках, помеченным зелёным, и будут спауниться слизни.
Обратите внимание, что вводятся координаты X и Z, а не X и Y.
Честный способ обнаружения [ ]
Честное обнаружение слизней состоит из обыскивания пещер и особенно каньонов. Слизни любят свет и глубину, поэтому в открытых каньонах есть шанс услышать шлёпанье крупных особей. Отметьте место поимки слизня табличкой и тщательно осветите всё вокруг, чтобы избежать спауна конкурирующих мобов (криперов, скелетов, пауков), которые могут «перетянуть на себя» лимит спауна. Наведывайтесь туда через некоторое время, и вы вскоре обнаружите поблизости ещё одного слизня, который поможет уточнить, где именно проходит граница их ареала.
Глубинные слизни также отыскиваются по характерному звуку. Пробивая горизонтальные штреки над коренной породой в поисках алмазов, часто можно услышать слизня в пещере над собой. Пробейте выход в эту пещеру и отмечайте точку поимки слизня аналогично каньону. Помните, что основной источник света на глубине — лава, так что слизень, скорее всего, припрыгал в точку встречи с ним от ближайшего лавопада — будьте осторожны.
Также можно просто отыскать спаун слизней вот таким способом:
Если слизни не появились, копаем проход длиной в
8 блоков и роем следующую комнату. Таким образом можно проверить множество чанков (F3 + G поможет — включает границы чанков).
Постройка фермы [ ]
Поскольку слизни не имеют дистанционной атаки, ферму можно автоматизировать, установив снеговиков за защитной полосой. Плотный огонь снежков спихнёт слизней в проделанную вдоль противоположной стены яму, вплоть до нижнего этажа, где их ожидает игрок и, возможно, топилка. Вода вынесет слизь и малых слизней к игроку. Потенциально в отверстие 1х1 могут пролезть и средние слизни, способные к атаке, но необходимое для этого время намного больше времени умерщвления слизня в воде.
Ферма лавовых кубов имеет подобное устройство, за исключением более сложных механизмов сбора и умерщвления и того обстоятельства, что в Нижнем Мире этажи приходится скорее выстраивать, нежели выдалбливать.
| Размер слизня | Высота комнаты (в блоках) | |||
| 2 | 3 | 4 | 5 | |
| Большой | 0 | 50 | 60 | 70 |
| Средний | 70 | 30 | 25 | 20 |
| Малый | 30 | 20 | 15 | 10 |
С версии 12w40a [ ]
Также с версии 12w40a слизни могут спауниться на болотах ночью. Для постройки фермы нужно:
Данный способ постройки намного удобней глубинной фермы по причине того, что не нужно выдалбливать огромные комнаты в породе, да и слизней на открытом пространстве заметить (и определить область их спауна) легче.
Как ферма опыта [ ]
Как легко найти слизь в Майнкрафт
Слизни в Minecraft — это прыгучие мобы в форме блоков, которые очень враждебны по отношению к игрокам.
Куски слизи можно получить при убийстве слизней. Слизь используются для создания сгустка из магмы. А он в свою очередь используется для изготовления доменных кирпичей, из которых можно создать доменную печь и адские кирпичи.
Игроки также могут использовать сгусток магмы для крафта зелий. В игре можно создать зелье сопротивления огню и брызги с помощью магматического сгустка.
Как ни странно, в Minecraft можно находить шары слизи от чихания панды, но это редкое явление.
Где найти слизь в Майнкрафте?
Болотные биомы
Слизь можно легко найти в болотных биомах. Игроки, скорее всего, увидят, как слизни бродят по местности. Однако им следует быть осторожными, поскольку эти мобы невероятно враждебны.
Болотные биомы найти не сложно. В них есть большие фигуры грибов, а вода обычно более темного цвета с зеленым оттенком.
Куски слизи
Найти слизь можно внутри кусков, а куски слизи можно найти в пещерах ниже 40-го слоя. Игроки могут копать под землей, создавать платформу и ждать появления слизней.
Слизь будет появляться в пещерах, в которых есть куски слизи с блоками размером 16 x 16 x 16. Однако наличие кусков слизи не гарантируется в каждом семени.
Слизень
Опубликовано 07.09.2018 · Обновлено 07.09.2018
Враждебный, квадратный, зеленый, желеобразный моб, который делится на 3 размера: большой, средний и маленький.

По миру бегают только большие и средние слизни. При смерти больших появляются средние, а при смерти средних появляются маленькие слизни.
Характеристики слизней
Выше мы сказали о мобах, которые спавнятся естественно, однако искусственно можно заспавнить их и других размеров. Вплоть до 256 размера. Такие огромные слизни используются в Лаки Блоках и некоторых картах на прохождение.
Они передвигаются прыжками, каждый прыжок перемещает его на один блок вперед. При этом при каждом прыжке он проверяет поиск в 16 блоков с каждой стороны. В случае, если он нашел игрока, То сразу поворачивается в его сторону, даже если игрок спрятан за блоками. После обнаружения игрока он ускоряется и делает один прыжок в десять тиков, в то время, как при нормальном режиме он делает один прыжок в 30 тиков.
При этом, им свойственно групповое нападение. В случае, если вблизи находится 5 слизней, то они сразу же начинают двигаться в одном направлении.
Количество Health Pointов равно квадрату его размера, то есть у большого 16HP, в то время, как у слизня с размеров в 256 количество HP будет невероятно большим, но так как такие мобы не спавнятся, то и проблем вам они не смогут доставить. Урон они наносят равный своему размеру, за исключнием маленького слизня. Он не наносит урон, но все еще толкает игрока, таким образом он может скинуть вас в лаву или в каньон.
Найти его крайне проблематично: они могут спавниться на болотах, в больших пещерах и каньонах, а также в специальных чанках, которые довольно проблематично найти.
Их спаун проводится на высоте до сорокового уровня или же ночью в болотном биоме.
На данный момент неизвестна формула их спавна в Мобильной Версии. Поэтому варианта сделать ферму слизней в мобильной версии пока еще сложно, а липкие поршни, слизневые блоки и поводки будут для вас дорогим удовольствием.
Адские Слизни
Также, в природе Майнкрафта существуют еще адские слизни, правильное название которых — лавовые кубы. У них немного отличатся текстура и сильно отличается анимация передвижения.
В отличии от обычных слизней при прыжке они разделяются на слои, да и прыгают выше. К тому же они не получают урона от падений, иначе они бы просто умерли от своих же падений. Они могут плавать в лаве, поэтому их очень часто можно встретить около неё. Из них выпадает крайне ценный ингридиент для зельеварения: лавовый крем. Только из него можно сделать крайне полезное для работы в аду зелье огнестойкости.
Формулы спауна лавового куба нету, они случайно спавнятся, как правило, около крепости или лавы. Построить ферму этих существ попросту невозможно, поэтому приходится все время ходить, искать и фармить их. С помощью меча, зачарованного на мародерство вы разумеется сможете собрать больше лавового крема, но это все же крайне долгий и нудный процесс.
Слизневые фермы крайне полезны, так как слизь, дропающаяся из них крайне полезная. Поэтому если вы, гуляя по шахтам заметите слизня, то после его убийства обязательно пометьте это место и осветите все вокруг этого места, дабы здесь больше не спавнились агрессивные мобы, которые могут перетянуть на себя «ограничение спауна». После этого начинайте раскапывать всю зону вокруг себя, после чего осветите всю раскопанную территорию (её размеры должны быть в районе 4 чанков. После этого просто встаньте в AFK неподалеку, предварительно обезопасив себя. Теперь ваша ферма уже должна работать и мобы будут регулярно появляться.
При желании можно усовершенствовать эту ферму, облив весь пол водой, стекающей в одну большую дыру, при падении в которую они бы сразу умирали. Внизу ямы поставьте воронки и сундуки. Вокруг этой фермы вы сможете сделать и другие фермы: фермы нежити, фермы железа и так далее.






